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	<title>Beyond Mankind &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Beyond Mankind &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Beyond Mankind: The Awakening, l&#8217;anteprima</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2021 09:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Manca circa un mese alla full release di Beyond Mankind: The Awakening, lo shooter RPG sviluppato e pubblicato dalla casa videoludica spagnola Brytenwalda di cui ti abbiamo parlato per la prima volta lo scorso maggio, e noi di iCrewPlay abbiamo già provato le prime tre ore di contenuti in anteprima, trovandoci davanti un titolo dal background narrativo estremamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manca circa un mese alla full release di <strong>Beyond Mankind: The Awakening</strong>, lo <strong>shooter RPG</strong> sviluppato e pubblicato dalla casa videoludica spagnola <strong>Brytenwalda</strong> di cui ti abbiamo parlato per la prima volta lo <a href="https://www.icrewplay.com/beyond-mankind-previsto-il-31-agosto/" target="_blank" rel="noopener"><strong>scorso</strong> <strong>maggio</strong></a>, e noi di <strong>iCrewPlay </strong>abbiamo già <strong>provato le prime tre ore di contenuti in anteprima</strong>, trovandoci davanti <strong>un titolo dal background narrativo estremamente complesso ed approfondito</strong> che, come ogni versione preliminare di un gioco, <strong>ha bisogno di qualche limatura a livello tecnico ed estetico</strong>.</p>
<p>Ma procediamo un passo alla volta!</p>
<h2>Beyond Mankind: The Awakening, ma siamo andati noi umani oltre l&#8217;umanità o è l&#8217;umanità che si è spinta troppo oltre?</h2>
<p>La trama di <strong>Beyond Mankind: The Awakening </strong>parte del presupposto che fin dalle propri origini evolutive <strong>l&#8217;umanità si sia portata dietro un gene latente che è con essa cresciuto</strong><strong> e maturato</strong>, noto come <strong>What Remains</strong>, il quale, se manifesto, <strong>stimolerebbe in maniera incontrollata l&#8217;aggressività</strong>, <strong>rendendo pazzo chi lo contiene nel proprio DNA</strong>. Nel <strong>XXI secolo</strong> esso<strong> si è risvegliato</strong>, portando<strong> il genere umano</strong>, che nel frattempo <strong>ha conquistato il vicino spazio cosmico</strong>, sull&#8217;<strong>orlo dell&#8217;autodistruzione</strong>.</p>
<p>Nonostante l&#8217;<strong>olocausto nucleare noto come Gran Disastro abbia devastato la Terra</strong>, l&#8217;<strong>umanità non ha cessato di esistere</strong> grazie alle <strong>colonie fondate sulla Luna e su Marte</strong>.</p>
<p>Diradatosi l&#8217;<strong>Inverno nucleare seguito al bombardamento</strong>, diverse <strong>spedizioni dalle colonie</strong> hanno consentito il <strong>recupero di risorse e tecnologie</strong>, finché <strong>Dev Aoyama</strong>, una visionaria scienziata con il sogno di <strong>restituire al genere umano la propria casa</strong>, conduce una di queste sortite alla <strong>conquista di una base sotterranea sull&#8217;isola di Santa Catalina</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-338746 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/3311-6-1024x576.png" alt="Beyond Mankind: The Awakening screen" width="1024" height="576" title="Beyond Mankind: The Awakening, l&#039;anteprima"></p>
<p>In questo <strong>ipertecnologico labirinto</strong> si trovano dei macchinari chiamati <strong>tecno-uteri</strong>, in grado di <strong>generare in provetta esseri umani dalle capacità potenziate</strong>.</p>
<p>Così, <strong>mentre in superficie la natura</strong> (con tutti i suoi pericoli)<strong> prende il sopravvento</strong>, <strong>Aoyama </strong>dà fondo al potenziale dei macchinari, fondando una sorta di <strong>futuristico ordine cavalleresco chiamato</strong> <strong>H.O.P.E.</strong>, guadagnandosi al contempo<strong> l&#8217;avversione della maggior parte della classe dirigente</strong>, che vede <strong>la riconquista della Terra</strong> come un&#8217;<strong>utopia</strong>.</p>
<p>Il protagonista del gioco è proprio <strong>un esponente della Terza generazione</strong> <strong>di questi superumani creati in laboratorio</strong>, che si risveglia con<strong> impiantati nella mente i ricordi di un individuo noto semplicemente come </strong>&#8216;<strong>il</strong> <strong>Console</strong>&#8216; (probabilmente la matrice del suo corredo genetico), il quale <strong>ha assistito all&#8217;omicidio del proprio padre adottivo</strong> durante una missione che prevedeva il <strong>recupero di un misterioso tablet</strong> contenente informazioni che se svelate avrebbero <strong>messo in discussione molte certezze dell&#8217;esule razza umana</strong>.</p>
<p>Le vicende del <strong>Console </strong>vengono <strong>raccontate in parallelo a quelle del nostro personaggio</strong> in forma di <strong>flashback giocabili</strong>.</p>
<h2>&#8220;I nuovi cavalieri, i nuovi samurai, i nuovi spartani di quest&#8217;epoca&#8221;</h2>
<p>Così vengono descritti nel loro statuto i membri della <strong>Confraternita H.O.P.E.</strong>, unica speranza del genere umano, ciascuno dei quali <strong>è identificabile solo con il nome di essa seguito da un numero</strong> (nel nostro caso si tratta di <strong>HOPE279</strong>).</p>
<p>Come si evince da ciò che abbiamo appena detto e dalla <strong>natura RPG</strong> del gioco, il personaggio <strong>è totalmente personalizzabile</strong>, dal <strong>sesso</strong> alle<strong> statistiche</strong>. L&#8217;<strong>aspetto è escluso in quanto completamente ignoto al giocatore</strong> (non si esce mai dal piano sequenza risultante dalla <strong>visuale in prima persona</strong>).</p>
<p>Il <strong>livellamento è piuttosto semplice</strong>. Consiste infatti nella <strong>diretta assegnazione di perk che aumentano le statistiche del personaggio</strong>.</p>
<p>Al netto di questa <strong>componente ruolistica rafforzata dalla presenza di dialoghi a scelta</strong> <strong>multipla</strong>, <strong>indici di gradimento da parte dei NPC</strong> <strong>e quest secondarie</strong>, il <strong>gameplay</strong> è nei fatti quello di un <strong>FPS con elementi survival</strong>. Il personaggio è infatti <strong>soggetto a fame e sete</strong> da colmare con una certa frequenza e <strong>non manca il crafting</strong>, sebbene per ora <strong>poco approfondito</strong>.</p>
<figure id="attachment_338743" aria-describedby="caption-attachment-338743" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-338743 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_accb13828b34a338d7ecf7796932486d172bf4d3.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Beyond Mankind: The Awakening screen" width="1024" height="576" title="Beyond Mankind: The Awakening, l&#039;anteprima"><figcaption id="caption-attachment-338743" class="wp-caption-text">In questa schermata di gioco si può vedere, in basso a sinistra, <strong>l&#8217;interfaccia che riporta le condizioni del protagonista</strong> in stile<strong> survival</strong>. Non solo <strong>fame</strong> e <strong>sete</strong>, ma anche <strong>temperatura corporea</strong> e <strong>stato d&#8217;animo</strong>, che<strong> forse verranno approfonditi meglio nella versione completa</strong></figcaption></figure>
<h2>La trama c&#8217;è ma manca l&#8217;ispirazione</h2>
<p>Se è vero che<strong> la lore dietro al titolo è composita e ben organizzata</strong>, a <strong>livello</strong> <strong>estetico</strong> la situazione è un po&#8217; diversa.</p>
<p><strong>Tecnicamente parlando</strong>, le sparatorie di <strong>Beyond Mankind: The Awakening </strong><strong>si lasciano fruire tranquillamente</strong>, sebbene per ora <strong>le animazioni dei personaggi umani e non umani siano fin troppo legnose </strong>(nessuno si diverte se il nemico<strong> resta fermo a farsi sparare</strong>).</p>
<p>L&#8217;<strong>interazione con l&#8217;ambiente risulta imprecisa e vittima di molti input lag</strong>, costringendo il giocatore a stare <strong>trenta secondi fermo a spammare il tasto F cercando di lootare un item</strong>.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong>, comprensivo di <strong>musiche</strong>, pur essendo preciso rimane <strong>scarno e poco coinvolgente</strong>, tanto quanto l&#8217;<strong>estetica</strong>, fin troppo <strong>datata ed inflazionata</strong> (sembra di avere davanti <strong>una versione abbozzata del design di vari titoli fantascientifici</strong> degli ultimi vent&#8217;anni, compresa l&#8217;intramontabile <strong>trilogia di Mass Effect</strong>).</p>
<figure id="attachment_338748" aria-describedby="caption-attachment-338748" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-338748 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_05a3f2bcaf14aa8dd8e304d38b4c32cac433777f.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Beyond Mankind: The Awakening screen" width="1024" height="576" title="Beyond Mankind: The Awakening, l&#039;anteprima"><figcaption id="caption-attachment-338748" class="wp-caption-text">Questa schermata trasuda tanto, forse troppo, 2010</figcaption></figure>
<p>Le <strong>interfacce </strong>provano ad essere al passo con i tempi ma falliscono, risultando sempre troppo legate tanto nell&#8217;aspetto quanto nell&#8217;organizzazione ad altri esponenti sci-fi dell&#8217;arte videoludica.</p>
<p>Dato<strong> il poco tempo che ci separa dalla full release di <a href="https://store.steampowered.com/app/1301590/Beyond_Mankind_The_Awakening/?l=italian&amp;beta=0" target="_blank" rel="noopener">Beyond Mankind: The Awakening</a></strong> è difficile credere che questi elementi si possano limare al punto da farlo sembrare <strong>un gioco uscito nel 2021</strong>. Certamente sarebbe <strong>un gran peccato</strong> se queste migliorie di cui<strong> l&#8217;esordio indipendente di</strong> <strong>Brytenwalda </strong>ha assolutamente bisogno non venissero apportate, considerato anche e soprattutto <strong>l&#8217;ottimo impianto narrativo che sorregge l&#8217;opera</strong>.</p>
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		<title>Beyond Mankind &#8211; rilascio previsto per il 31 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beyond-mankind-previsto-il-31-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2021 20:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Beyond Mankind, il nuovo Action RPG di casa Brytenwalda, ha finalmente una data ufficiale di rilascio, ovvero il 31 agosto di quest&#8217;anno. Il nuovo titolo sarà disponibile via Steam per PC, Linux e Mac. Beyond Mankind è un Action RPG immerso in una narrativa accuratamente elaborata e lancia il giocatore di fronte a un problema [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beyond Mankind</strong>, il nuovo <strong>Action <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-rpg-e-i-giochi-che-lo-rappresentano/" target="_blank" rel="noopener">RPG</a></strong> di casa <strong>Brytenwalda</strong>, ha finalmente una <strong>data ufficiale</strong> di rilascio, ovvero il <strong>31 agosto</strong> di quest&#8217;anno. Il nuovo titolo sarà disponibile via <a href="https://store.steampowered.com/app/1301590/Beyond_Mankind_The_Awakening/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>per <strong>PC</strong>, <strong>Linux</strong> e <strong>Mac</strong>.</p>
<p><strong>Beyond Mankind</strong> è un Action RPG immerso in una narrativa accuratamente elaborata e lancia il giocatore di fronte a un problema che minaccia il genere umano.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315723 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/BM_Screenshot-30.png" alt="Beyond Mankind screen 1" width="1920" height="1080" title="Beyond Mankind - rilascio previsto per il 31 agosto"></p>
<p>Il titolo è ambientato nel <strong>2121</strong> su un pianeta Terra ormai gestito da pochi umani e il tuo compito è quello di far tornare il pianeta come era prima. Il protagonista, che potrai creare, è un membro di un&#8217;unità militare chiamata<strong> H.O.P.E.</strong>. La <strong>trama</strong> di gioco ha inizio nelle rovine di una vecchia città, <strong>Avalon</strong>, sull&#8217;isola di <strong>Santa Catalina</strong> e da qui inizierai la tua epica avventura che metterà a dura prova il tuo personaggio e le tue abilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315724 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/BM_Screenshot-1.png" alt="Beyond Mankind screen 2" width="1920" height="1080" title="Beyond Mankind - rilascio previsto per il 31 agosto"></p>
<p>Durante il gioco dovrai affrontare <strong>sfide inaspettate</strong> che potrai risolvere in più modi. Uno di questi è senza dubbio l&#8217;<strong>interazione sociale</strong>, parte importante del titolo, che potrai sviluppare interagendo con i personaggi che abitano <strong>Beyond Mankind</strong>.</p>
<p>I <strong>personaggi non giocabili</strong> sono uno strumento fondamentale per raggiungere gli obbiettivi. Potrai <strong>parlare</strong> con loro, <strong>persuaderli</strong>, <strong>minacciarli</strong> oppure <strong>flirtare</strong> con loro. La loro importanza è dovuta al fatto che saranno loro a tessere la tela della trama in cui sarai immerso e le tue decisioni avranno sempre degli effetti sulle loro vite.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315725 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/BM_Screenshot-2-scaled.jpg" alt="Beyond Mankind screen 3" width="2048" height="1152" title="Beyond Mankind - rilascio previsto per il 31 agosto"></p>
<p>Come abbiamo già detto, sarai un soldato H.O.P.E. e inizierai la tua avventura partendo sempre dalle rovine di una vecchia città. La cosa che differenzia la partita dalle altre sarà sicuramente la <strong>creazione del personaggio</strong>. In questa fase infatti dovrai selezionare la <strong>combinazione di cromosomi</strong>, la <strong>provenienza della specie</strong>, gli <strong>effetti</strong> del <strong>cibo</strong> e del <strong>clima</strong> sul personaggio, la <strong>base culturale</strong> e le <strong>abilità</strong>, elementi che cambieranno drasticamente l&#8217;avventura che andrai a vivere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315726 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/BM_Screenshot-3-scaled.jpg" alt="Beyond Mankind screen 4" width="2048" height="1152" title="Beyond Mankind - rilascio previsto per il 31 agosto"></p>
<p>Riuscirai a portare il <strong>genere umano</strong> ad una nuova e prosperosa esistenza? Oppure questa sarà condannata ad una lenta <strong>estinzione</strong>? Questo dipenderà soltanto dalle <strong>tue azioni</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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