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	<title>6Souls &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2021 14:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[6Souls è un platform/adventure a scorrimento orizzontale uscito su più piattaforme e reso disponibile anche su PlayStation 4 a partire dal 3 dicembre 2021, sviluppato da Bug-Studio, un team indipendente con all&#8217;attivo un paio di titoli abbastanza apprezzati su Steam e non. Il videogioco in questione, essendo chiaramente una produzione a basso budget, potrà soddisfare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>6Souls</strong> è un <strong>platform/adventure a scorrimento orizzontale</strong> uscito su più piattaforme e <strong>reso disponibile anche su PlayStation 4 a partire dal 3 dicembre 2021</strong>, sviluppato da <strong>Bug-Studio</strong>, un team indipendente con all&#8217;attivo un paio di titoli abbastanza apprezzati su Steam e non.</p>
<p>Il videogioco in questione, essendo chiaramente <strong>una produzione a basso budget</strong>, potrà soddisfare un&#8217;utenza sempre più desiderosa di esperienze all&#8217;ultimo grido o ritagliarsi uno spazio nell&#8217;ormai <a href="https://www.icrewplay.com/10-giochi-indie-del-2021-da-tenere-docchio/" target="_blank" rel="noopener">saturo mercato degli indie</a>? Scopriamolo in questa recensione.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-370297 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/781289-6souls-playstation-4-front-cover.jpeg" alt="6Souls" width="800" height="800" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<h3>La trama di 6souls</h3>
<p>Tale titolo <strong>non vede nella trama e nella narrazione il suo elemento principale</strong> e anzi utilizza il susseguirsi degli eventi come un <strong>pretesto per fornirsi di diversi scenari in cui ambientare l&#8217;azione</strong> e per dare coerenza al tutto. Nel gioco<strong> vestiremo i panni di Jack,</strong> allegro cercatore di tesori che vaga in lungo e in largo<strong> in compagnia del suo cane di nome Butch.</strong> Un particolare evento cambierà la vita del nostro protagonista. Durante una giornata di ricerca, infatti, Jack noterà <strong>uno strano castello</strong> in lontananza e sarà invogliato a cercarvi dei tesori, nonostante la riluttanza del suo migliore amico.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-370298 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/screen2.jpg" alt="6Souls" width="1280" height="720" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<p>Nelle prime battute di <strong>6Souls,</strong> che servono anche da tutorial del gioco,<strong> incontreremo uno strano cristallo che, poggiato in una sorta di altare, libererà l&#8217;anima imprigionata all&#8217;interno di esso</strong>. Tale anima, che scopriremo <strong>appartenere ad uno dei membri della misteriosa famiglia Clifford, è una delle tante vittime di una strana figura incappucciata</strong> che ha intrappolato tutti gli altri 5 membri all&#8217;interno di altrettanti cristalli. Da qui il nome del gioco, <strong>6Souls.</strong></p>
<p>Da questo momento saremo impegnati nella <strong>ricerca delle altre anime cristallizzate,</strong> allo scopo di <strong>svelare il mistero</strong> che si cela dietro questi attacchi e ovviamente dietro il terrificante aguzzino.</p>
<p>Nonostante l&#8217;incipit non esattamente originale o particolarmente esaltante,<strong> la trama</strong>, che funge da collante per le varie situazioni di gameplay, <strong>scorre discretamente</strong> e senza particolari momenti di enfasi, raccontata attraverso semplici dialoghi.</p>
<p>Proprio la semplicità risulta essere l&#8217;elemento caratterizzante di un gioco che, sul versante puramente narrativo, non vuole prendersi troppo sul serio.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-370299 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/screen3.jpg" alt="6Souls" width="1280" height="720" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<h3>Il Gameplay</h3>
<p><strong>Il gameplay di 6Souls, </strong>ovvero la parte più ispirata del prodotto, <strong>rappresenta un classico esempio di platform a scorrimento orizzontale,</strong> è divertente, piacevole e ben bilanciato.<strong> Con la levetta analogica di sinistra muoveremo il nostro personaggio</strong> nei setting di gioco mentre<strong> il tasto X sarà dedicato al salto</strong>, azione che permetterà di raggiungere le varie piattaforme che costituiscono i livelli.</p>
<p><strong>Con il tasto quadrato potremo sferrare dei fendenti con la spada </strong>con cui difenderci ed eliminare i vari nemici che, di volta in volta, incontreremo nel titolo.</p>
<p>Quando entreremo in contatto con la prima anima cristallizzata, sbloccheremo anche la possibilità di <strong>effettuare uno scatto, con il tasto cerchio, che ci permetterà di prolungare il salto</strong>, creando così nuove <strong>possibilità in termini di gameplay e level design</strong>. Con il <strong>dorsale destro</strong>, invece, Jack potrà a<strong>ggrapparsi temporaneamente alle superfici</strong> verticali. Attraverso tali nuove abilità avremo così l&#8217;occasione di raggiungere piattaforme prima inaccessibili e nuove aree.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-370300 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/maxresdefault-1-1.jpeg" alt="6Souls" width="1280" height="720" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<p><strong>Il livello di difficoltà,</strong> inizialmente settato verso il basso,<strong> crescerà esponenzialmente raggiungendo vette anche piuttosto elevate.</strong></p>
<p>A questo schema bisogna aggiungere la<strong> possibilità di utilizzare la spada come scudo, premendo uno dei tasti dorsali di sinistra.</strong> Questa funzione consente di<strong> parare gli attacchi dei diversi nemici</strong>. Jack, a tal proposito, avrà una <strong>barra indicante lo stato di salute e lo stato della sua difesa.</strong> Entrambe le barre sono <strong>composte da 3 elementi.</strong></p>
<p>Il setting di gioco, seppur nella sua semplicità concettuale, presenta al contempo delle<strong> sezioni ben costruite sulle abilità in possesso del giocatore</strong> che sapranno sfidare anche gli utenti con i riflessi più pronti.</p>
<p><strong>I</strong> diversi <strong>nemici</strong>, anche se non particolarmente ispirati, riusciranno a tenere alta l&#8217;attenzione, perché <strong>presenteranno pattern e tipi di attacchi diversi e sempre più insidiosi.</strong> A questo si aggiungono<strong> i vari boss</strong>, che anche se non particolarmente ispirati, riescono a fornire sempre <strong>situazioni diverse.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-370301 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/83281.jpeg" alt="6Souls" width="1920" height="1080" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<p>L&#8217;<strong>estrema semplicità dei comandi risulta essere un&#8217;arma a doppio taglio</strong> per questa produzione che spesso soffre di un<strong>&#8216;eccessiva ripetitività</strong>. Nonostante il tentativo di diversificazione e la presenza di nuovi pericoli, dopo un pò potrebbe essere avvertita una sensazione di già visto che tuttavia è stemperata dall&#8217;<strong>estrema brevità dell&#8217;esperienza, </strong>che può essere portata a termine in un paio di ore.</p>
<h3>Grafica, Tecnica e Sonoro</h3>
<p>Anche su questo versante <strong>la semplicità affossa, almeno parzialmente, un titolo che forse si nasconde troppo dietro la giustificazione di essere una produzione indipendente</strong>, a basso budget ed in pixel art. Nonostante questo tipo di rappresentazione non sia affatto spiacevole da osservare, si segnala un<strong>&#8216;eccessiva banalità di alcuni fondali e un comparto artistico decisamente sottotono</strong> che non fa quasi nulla per differenziarsi dalla miriade di produzioni simili uscite nel corso degli anni.</p>
<p>Le <strong>animazioni, estremamente ridotte all&#8217;osso, così come i banali effetti grafici, non brillano per bellezza</strong>, nonostante il mondo della pixel art in tema videoludico abbia saputo regalare scorci davvero ispirati e memorabili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-370302 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/6-souls-screen-1.jpeg" alt="6Souls" width="777" height="437" title="6Souls, recensione del gioco per PlayStation 4"></p>
<p>Ovviamente, <strong>data la natura estremamente semplice di <a href="https://store.steampowered.com/app/1153520/6Souls/" target="_blank" rel="noopener">6souls</a>,</strong> il software <strong>gira alla perfezione su PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>, con un frame-rate elevato e con l&#8217;assenza di glitch, bug o eventuali interruzioni improvvise.</p>
<p><strong>Anche il settore dell&#8217;audio risulta essere particolarmente anonimo</strong>, offrendo una carrellata di motivi mai davvero ispirati e decisamente poco originali, riuscendo sì nell&#8217;intento di accompagnare il giocatore nelle diversa fasi di gaming, ma <strong>senza presentare colonne sonore o effetti indimenticabili.</strong></p>
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