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Gears of War E-Day: tutti i collezionabili dell’Atto 1

La checklist dei 13 oggetti dell’Atto 1, capitolo per capitolo

Avatar di massimoDiMassimo 4 min di lettura Guide e segreti
Gears of war: e-day cover

L’Atto 1 di Gears of War: E-Day contiene 13 collezionabili distribuiti nei primi quattro capitoli della campagna. Se vuoi puntare al completamento, conviene raccoglierli già alla prima partita: quelli mancati possono comunque essere recuperati più avanti tramite selezione capitolo.

Il gioco aiuta in due modi: quando sei vicino a un oggetto senti un breve segnale audio e, nelle aree in cui è disponibile, il Tac-Com può evidenziare elementi nelle vicinanze. Qui sotto trovi una checklist ordinata per capitolo, così puoi controllare rapidamente cosa ti manca.

Gears of war e-day durante la campagna

Quanti collezionabili ci sono nell’Atto 1?

Sono 13 in totale. L’Atto 1 è diviso in quattro capitoli: Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need e Back in the Fold. I collezionabili dell’Atto 1 contano verso l’obiettivo generale Memories From E-Day, legato alla raccolta di tutti gli oggetti della campagna.

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Atto 1 Capitolo 1 – Emergence

Nel primo capitolo ci sono 3 collezionabili.

  1. Monster Jaw: dopo il primo scontro con un E-Hole e il ritorno in strada, controlla l’area vicino all’edicola sul lato destro.
  2. Bloody Transit Worker’s Helmet: nei tunnel di manutenzione, dopo aver individuato il primo E-Hole, prosegui e cerca il corpo illuminato da una torcia sul lato sinistro. Il casco è accanto al cadavere.
  3. Front Page of the Kalona Times: dopo aver aiutato i civili intrappolati sotto le macerie, entra nella panetteria sulla sinistra e passa dalla porta dietro il bancone. Il giornale è nella cucina.

Atto 1 Capitolo 2 – Survival of the Fittest

Questo capitolo contiene 4 collezionabili. È una sezione più aperta e conviene controllare bene le aree laterali prima di avanzare verso gli obiettivi principali.

  • KPD Police Bulletin: prima di entrare nel dipartimento di polizia, esamina i tavoli sul lato sinistro dell’ingresso.
  • Landa Memorial Medical Supplies Memo: si trova nell’area della clinica, sul banco della reception.
  • COG Tags of Private Brick Russo: controlla vicino a una delle auto della polizia davanti al Kalona Echo Park.
  • Quarto collezionabile del capitolo: verifica il registro di guerra prima di lasciare definitivamente l’area; se il contatore non è completo, usa Tac-Com nelle stanze e negli spazi laterali già visitati.

Atto 1 Capitolo 3 – A Gear in Need

Il terzo capitolo prosegue la struttura lineare dell’Atto 1, ma inserisce diversi punti in cui è facile passare oltre un oggetto seguendo soltanto il marker della missione. Il consiglio è semplice: prima di attraversare porte, cancelli o passaggi che sembrano portare alla zona successiva, fai un controllo con Tac-Com e verifica il registro del capitolo.

Se stai giocando in cooperativa, entrambi i giocatori possono aiutarsi a esplorare gli spazi laterali. La progressione dei collezionabili resta consultabile dal War Journal, quindi puoi capire subito se hai lasciato qualcosa indietro.

Atto 1 Capitolo 4 – Back in the Fold

L’ultimo capitolo dell’Atto 1 chiude il primo blocco di collezionabili. Prima di passare all’Atto 2, apri il registro e assicurati che il totale dell’Atto 1 sia 13/13. È il momento migliore per fare pulizia, perché l’Atto 2 introduce aree più ampie e molte più attività secondarie.

Come trovare più facilmente i collezionabili

  • Ascolta il segnale audio: il gioco usa un breve cue quando un oggetto importante è nelle vicinanze.
  • Usa Tac-Com: il raggio è limitato, ma è utile per confermare se in una stanza è rimasto qualcosa.
  • Controlla il War Journal: mostra cosa hai già raccolto e aiuta a capire quale capitolo devi rigiocare.
  • Esplora prima di avanzare: molte aree diventano scomode da ripercorrere dopo un cambio di sezione.

Si possono recuperare i collezionabili mancati?

Sì. Se ne perdi uno non devi ricominciare tutta la campagna. Puoi tornare sui capitoli già completati e recuperare ciò che manca. Per questo conviene usare il War Journal come checklist: individua il capitolo incompleto e rigioca soltanto quella sezione.

Cosa serve per il 100% di Gears E-Day?

I 13 oggetti dell’Atto 1 sono soltanto una parte del completamento. La campagna contiene più categorie da tenere sotto controllo: collezionabili, Hard Cases, Supply Caches e obiettivi secondari. Le guide internazionali post-lancio indicano 140 collezionabili complessivi e attività aggiuntive legate al 100%.

Se stai iniziando ora, puoi affiancare questa checklist alla nostra guida su quanto dura la campagna di Gears of War: E-Day e alla guida sul cross-play tra Xbox e PC.

Per la verifica delle posizioni abbiamo incrociato le guide post-lancio di TechWiser e Gamer Social Club, oltre alle segnalazioni della community pubblicate nelle prime ore di accesso anticipato.

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