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Gears of War E-Day: tutti i 41 collezionabili dell’Atto 4

Tutti i 41 collezionabili dell’Atto 4 di Gears of War: E-Day, divisi per capitolo con punti di non ritorno e oggetti facili da perdere.

Avatar di davide bighiDiDavide Bighi 5 min di lettura Guide e segreti
Gears of war e-day durante l'accesso anticipato del 1 ottobre 2026

L’Atto 4 di Gears of War: E-Day contiene 41 collezionabili distribuiti in sei capitoli. È uno dei blocchi più densi della campagna e include diversi oggetti facili da saltare, soprattutto nelle sezioni con treno, aree semiaperte e obiettivi secondari. Questa guida segue l’ordine naturale dei capitoli per ridurre al minimo i ritorni indietro.

Prima di iniziare conviene controllare spesso il War Journal e usare il Tac-Com quando entri in una nuova zona. Se stai ancora organizzando la campagna, trovi anche la nostra guida su quanto dura Gears of War: E-Day.

Gears of war e-day con marcus fenix e dom santiago

Quanti collezionabili ci sono nell’Atto 4?

Il totale è di 41 collezionabili, così divisi:

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  • Capitolo 1 – Hope and Ruin: 13
  • Capitolo 2 – Technical Difficulties: 2
  • Capitolo 3 – Tough as Nails: 14
  • Capitolo 4 – Signals: 5
  • Capitolo 5 – Paths Diverge: 2
  • Capitolo 6 – Critical Failure: 5

Capitolo 1: Hope and Ruin – 13 collezionabili

Questo capitolo apre una zona ampia e conviene trattarlo come una vera esplorazione a settori. Non seguire subito il marcatore principale: ripulisci prima memoriale, ponte, hotel, mercato e area universitaria.

  1. COG Tags di Hank Rustin: vengono registrate all’inizio del capitolo.
  2. Message from The Coalition: cerca nell’area del memoriale poco dopo l’avvio.
  3. COG Tags di Sergeant Betsy Barnes: attraversa il ponte e gira a sinistra; le piastrine sono vicino a un’auto distrutta.
  4. Regalia Hotel VIP Guest List: entra nel Regalia Hotel e controlla la reception nella lobby prima di attraversare l’edificio.
  5. DISPUTE Magazine: dopo la sezione della cattedrale, raggiungi il camion interagibile e cerca dietro al mezzo prima di usarlo.
  6. Anniversary Card and Tickets: nell’area con diversi cecchini Locust, entra nell’edificio accessibile e controlla le stanze interne.
  7. A Handwritten Letter, in Vasgari: raggiungi il lato più a sinistra della zona del mercato e cerca nella parte posteriore dell’area.
  8. COG Tags di Specialist Harrison Alexieff: lungo il percorso verso l’università, controlla il margine della strada prima di entrare nella successiva area-obiettivo.
  9. Statuette of Roman Kalona: prima dell’obiettivo nella piazza, entra nel negozio di souvenir e cerca la statuetta.
  10. COG Tags di Specialist Dale Maddoc: cerca sul lato dell’università, vicino alla zona legata alla missione secondaria.
  11. Blood-Splattered Ulk Plushie: sulla strada che porta all’Opera House, controlla l’area laterale prima di entrare.
  12. Light Darker Opera Program: dentro l’Opera House, raggiungi il balcone del secondo piano e cerca il programma.
  13. COG Tags di Specialist Mei Aoi: all’esterno dell’Opera House, percorri la strada sul lato sinistro fino in fondo e controlla il Gear caduto.

Il punto chiave è non correre verso gli obiettivi. L’Atto 4 usa più volte aree abbastanza larghe e alcuni oggetti rimangono fuori dalla traiettoria più diretta.

Capitolo 2: Technical Difficulties – 2 collezionabili

Questo è il capitolo più breve ma anche uno dei più facili da sbagliare perché il treno crea un punto di non ritorno naturale.

  1. COG Tags di Aman Landry: quando il treno si ferma e scendi per combattere il primo gruppo di Locust, cerca il corpo nella zona della fermata prima di risalire.
  2. No. 80 Graffitied Poster: dallo stesso punto, torna indietro lungo i binari e imbocca il tunnel sulla destra. Il poster è sulla parete sinistra.

Non risalire sul treno finché non hai 2/2. È il controllo più semplice per evitare di dover rigiocare la sezione.

Capitolo 3: Tough as Nails – 14 collezionabili

È il capitolo più ricco dell’Atto 4. La zona è ampia e include anche obiettivi secondari, quindi conviene seguire un percorso ordinato.

  1. Young Artists Night Poster: appena inizi, prendi la prima strada a sinistra e controlla le pareti.
  2. Maranday Apple Brandy Bottle: prosegui verso la strada più a nord e cerca vicino agli edifici.
  3. COG Tags di Goran Ducaine: entra nell’edificio tipo magazzino nella parte settentrionale dell’area.
  4. A Letter Regarding Armadillos: nell’edificio difeso dai civili, al primo piano sopra una scrivania.
  5. COG Tags di Calder Hunt: nella zona del deposito ferroviario, dentro un edificio vicino ai binari.
  6. R.I.G. Component: entra nel vagone vuoto nel train yard.
  7. Imulsion Blast Charge: si ottiene completando l’obiettivo secondario nella parte nord-est della mappa.
  8. Refiner’s Union Jacket: dopo la Blast Charge, torna verso l’edificio vicino e sali al secondo piano.
  9. COG Tags di Jacob Palma: dentro la raffineria, prima di seguire il percorso principale.
  10. Severed JACK Bot Head: nel grande edificio industriale centrale.
  11. Blurry Photo of Locust Attack: nello stesso complesso, dentro una stanza laterale.
  12. COG Tags di Dalia Avdol: nella zona del ponte rotto all’interno della fabbrica.
  13. Seradyne Factory Closure Sign: al piano inferiore della fabbrica collegata all’ultimo obiettivo secondario.
  14. Port of Kalona Docking Registry: durante l’ultimo obiettivo principale, raggiungi la cima della torre e controlla la console centrale prima di avanzare.

I due oggetti più facili da mancare sono Imulsion Blast Charge e Seradyne Factory Closure Sign, perché dipendono dai percorsi opzionali. Se arrivi a fine capitolo con meno di 14, controlla per primi quelli.

Capitolo 4: Signals – 5 collezionabili

  1. Infinity Mints: fermati all’unico distributore di benzina e cerca prima di proseguire.
  2. Signed Kalona Eagles Cap: vai sotto il ponte durante il tragitto verso la torre comunicazioni.
  3. Photo of Lucas and His Friends: dentro la communications tower.
  4. Lucas’ Handheld Radio: sempre all’interno della torre, nella stessa sezione della foto.
  5. Pair of Binoculars: dopo la torre, lungo il ponte che porta all’uscita del capitolo.

Capitolo 5: Paths Diverge – 2 collezionabili

  1. COG Tags di Aniyah Musa: all’inizio del capitolo, gira a sinistra prima di seguire la squadra.
  2. COG Tags di Ava Wilson: più avanti, lungo il percorso verso il reattore. Prendile prima di entrare nella zona dell’obiettivo finale.

Capitolo 6: Critical Failure – 5 collezionabili

  1. Bust of Allfather Decha Timgad: subito dopo essere entrato nella raffineria.
  2. Damaged Gas Mask: nell’area aperta della raffineria prima del tunnel.
  3. Tyran Business Monthly: dopo esserti riunito con gli altri membri della squadra, entra nella piccola stanza sulla sinistra.
  4. Memorandum to Dr. Elliot: nella sezione degli uffici obbligatoria per la storia.
  5. Dalia Fabbri’s Research Journal: nell’ultima stanza prima dello scontro finale del capitolo. Prendilo prima di attivare l’evento successivo.

Cosa fare se ti manca un collezionabile

Se chiudi l’Atto 4 con meno di 41 oggetti, controlla prima i passaggi più rischiosi: il treno del Capitolo 2, gli obiettivi secondari di Tough as Nails e l’ultima stanza di Critical Failure. I capitoli possono essere rigiocati, quindi non perdi definitivamente il completamento.

Questa pagina copre esclusivamente l’Atto 4. Per altri dubbi pratici già disponibili su iCrewPlay puoi verificare anche co-op e split-screen di Gears of War: E-Day e la guida al crossplay tra Xbox e PC.

Per verificare i conteggi e i punti più delicati abbiamo incrociato le guide pubblicate dopo l’accesso anticipato, tra cui The Nerd Stash. I nomi degli oggetti possono essere localizzati diversamente nella versione italiana del gioco, ma posizione e conteggio restano invariati.

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