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Forever Skies Echoes Part 1 cambia tutto per i giocatori?

Massimo 37 secondi fa Commenta! 6
 

Forever Skies torna al centro dell’attenzione con Echoes Part 1, un aggiornamento che segna un punto di svolta per chi vive tra le nubi del suo mondo tossico. Il team di Far From Home rilancia il progetto con una serie di interventi richiesti da chi ha seguito il gioco fin dall’uscita dall’Early Access nell’aprile 2025. Molti avevano segnalato ambienti troppo ripetitivi e sistemi non sempre all’altezza della profondità promessa. Echoes Part 1 nasce esattamente per rispondere a queste critiche e rilanciare l’intera esperienza.

Contenuti
Un aggiornamento che nasce dall’ascolto dei giocatoriUn piano chiaro per tre aggiornamentiDieci nuove missioni secondarie per dare vita al mondoUn sistema pensato per dare varietà agli ambientiEstrattore potenziabile per una progressione più sensataNuovi punti di riferimento da scoprireArredamento per la propria nave volanteUn nuovo strumento per i feedback dei giocatoriForever Skies oggiTi potrebbe interessare

Un aggiornamento che nasce dall’ascolto dei giocatori

Il CEO Andrzej Blumenfeld è stato diretto: i feedback positivi non bastavano a coprire i limiti evidenziati da una parte della community. Servivano interventi concreti, non semplici ritocchi cosmetici. Il team ha scelto di non proseguire con nuovi progetti fino a quando Forever Skies non avesse raggiunto un livello più solido. Il risultato è un’espansione del primo bioma che punta a dare più varietà, più motivazioni all’esplorazione e più spazio al completamento creativo del proprio stile di gioco.

Forever Skies

Un piano chiaro per tre aggiornamenti

Echoes Part 1 è soltanto il primo passo. A dicembre 2025 arriverà Echoes Part 2, con modifiche rivolte al secondo bioma. La terza parte, prevista per la primavera 2026, sarà la più ampia e coinvolgerà il terzo bioma insieme a interventi che toccheranno l’intero gioco. Questo percorso a tappe vuole dare una struttura leggibile all’evoluzione del titolo, così da permettere ai giocatori di capire come cambierà l’esperienza nei prossimi mesi.

Dieci nuove missioni secondarie per dare vita al mondo

La prima grande aggiunta è un set di 10 missioni secondarie. Sono pensate per raccontare frammenti del passato degli abitanti della Terra contaminata. Non servono solo a dare più contenuto, ma a creare quel tessuto narrativo che in molti avevano rimpianto dopo la versione finale di aprile. Queste missioni permettono di trovare punti di vista inattesi sulla caduta del pianeta, e danno ai luoghi un’identità più marcata.

Un sistema pensato per dare varietà agli ambienti

Il nuovo location diversity system è uno degli interventi più importanti dell’aggiornamento. Il primo bioma era stato criticato per la ripetitività percettiva. Ora il gioco inserisce variazioni più ampie nelle strutture, nelle formazioni, nei punti d’interesse e nell’architettura generale delle aree sospese. Questo porta a un mondo che cambia più spesso sotto i piedi del giocatore e rende le esplorazioni meno prevedibili.

Estrattore potenziabile per una progressione più sensata

Forever Skies

L’aggiornamento introduce anche un sistema di miglioramento dell’estrattore, uno degli strumenti più usati nel gioco. Prima ogni processo si svolgeva allo stesso ritmo, senza offrire alternative o una crescita soddisfacente. Ora si possono sbloccare potenziamenti che velocizzano o trasformano l’efficienza del dispositivo, rendendo la raccolta delle risorse più coerente con l’avanzamento del giocatore.

Nuovi punti di riferimento da scoprire

Echoes Part 1 aggiunge 6 nuovi landmark. Queste strutture servono sia a orientarsi durante i viaggi, sia a creare momenti di osservazione più intensi. Sono anche legati ai nuovi contenuti narrativi e possono contenere ricompense utili per chi preferisce un approccio più esplorativo.

Arredamento per la propria nave volante

Per chi vive l’airship come una seconda casa, arrivano 8 nuovi oggetti decorativi. Non si tratta solo di elementi estetici. Alcuni ampliamenti contribuiscono a rendere più personale la nave, che continua a essere uno dei fulcri dell’esperienza. L’identità dell’airship è spesso parte del percorso del giocatore, e inserire nuovi elementi aiuta a consolidare questo legame.

Un nuovo strumento per i feedback dei giocatori

Forever Skies

L’introduzione di un sistema avanzato per inviare feedback facilita il contatto tra community e sviluppatori. Con il piano di aggiornamenti già annunciato, diventa importante capire cosa funziona e cosa va migliorato. Questo strumento vuole accorciare le distanze e aiutare il team a mantenere un dialogo costante.

Forever Skies oggi

Nel gioco si interpreta un gruppo di scienziati che torna sulla Terra devastata alla ricerca di una cura per un virus che minaccia gli ultimi sopravvissuti. Si esplora una distesa atmosferica velenosa usando un’airship personalizzabile. Ogni spostamento richiede attenzione, perché questo mondo non perdona leggerezze. L’avventura può essere affrontata da soli o con un gruppo fino a quattro giocatori. Il cuore dell’esperienza resta l’unione di esplorazione, raccolta delle risorse e gestione della nave.

Con l’arrivo di Echoes Part 1, questa formula riceve il primo vero ampliamento strutturale dopo il lancio in versione completa. Il gioco vuole recuperare la spinta iniziale e offrire motivazioni concrete per tornare in volo. Chi entra ora nel mondo di Forever Skies trova un prodotto più maturo, mentre chi aveva messo da parte il titolo può riscoprirlo con un approccio rinnovato.

Per celebrare l’uscita dell’aggiornamento, Forever Skies è proposto con uno sconto del 45% su Steam e del 30% su PlayStation. È un buon momento per entrare o rientrare in questo universo sospeso sopra una Terra ormai irriconoscibile, mentre si attende l’arrivo delle prossime due parti del progetto Echoes.

Se vuoi restare aggiornato sulle novità dedicate al mondo videoludico, segui la pagina Instagram 

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