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NotizieComunicati Ufficiali

Electronic Arts punta sull’accessibilità: nuovi brevetti e plugin per la fotosensibilità

23 brevetti aggiunti e un plugin per Unreal Engine 5 confermano l’impegno per un gaming inclusivo

Valentina Paradiso 12 mesi fa Commenta! 2
 

Electronic Arts (EA) continua a distinguersi come leader nel settore dell’inclusività nei videogiochi, annunciando l’apertura di altri 23 brevetti dedicati all’accessibilità. Questo porta a 38 il totale dei brevetti messi a disposizione gratuita degli sviluppatori di tutto il settore, a partire dal 2021. L’annuncio, fatto in occasione della Giornata internazionale delle persone con disabilità, evidenzia l’obiettivo di EA di abbattere le barriere nel mondo videoludico.

Contenuti
L’impegno continuo di Electronic ArtsTi potrebbe interessare

Tra le innovazioni più significative troviamo un plugin open source per Unreal Engine 5 che integra la tecnologia IRIS per l’analisi della fotosensibilità. Questo strumento consente agli sviluppatori di individuare in tempo reale i fotogrammi critici che potrebbero influire sui giocatori sensibili a luci lampeggianti o schemi visivi particolari, migliorando così la sicurezza dei contenuti durante la produzione.

I nuovi brevetti spaziano da tecnologie vocali avanzate fino a sistemi musicali dinamici:

  • Riconoscimento vocale personalizzato: migliora la comprensione delle varianti di pronuncia e disturbi del linguaggio.
  • Generazione audio espressiva: permette di creare discorsi personalizzati basati su dati testuali.
  • Cambiamento dello stile musicale: adatta la colonna sonora alle emozioni del giocatore in tempo reale.

Queste tecnologie offrono una nuova dimensione di personalizzazione e accessibilità, favorendo un’esperienza di gioco più inclusiva per persone con disabilità o esigenze particolari.

L’impegno continuo di Electronic Arts

Dal primo brevetto sull’accessibilità, il “Sistema di ping” di Apex Legends, fino al recente plugin IRIS e agli strumenti come Fonttik, EA dimostra una dedizione concreta all’inclusione. Oltre ai brevetti, il portale di accessibilità di EA resta un punto di riferimento per suggerimenti e feedback da parte della community.

Con un utile netto di 7,6 miliardi di dollari nell’anno fiscale 2024 e un portfolio di titoli acclamati come FIFA, The Sims, Battlefield e Dragon Age, Electronic Arts continua a innovare, facendo del gaming un’esperienza davvero universale.

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