Eldrem Kingdoms è il nuovo RPG annunciato da Eldrem Studios, team indipendente formato da veterani dell’industria che hanno lavorato in passato a serie come Assassin’s Creed e Ghost Recon.
Il progetto punta a combinare esplorazione open world, combattimento in tempo reale, creature da catturare e allevare, crafting e costruzione di fortezze, con un debutto previsto su PC tramite Steam Early Access nel 2027.
Eldrem Kingdoms mette le creature al centro del gameplay
In Eldrem Kingdoms le creature non sono semplicemente alleati che combattono in autonomia. Ogni magia, abilità speciale e potere utilizzabile dal protagonista deriva infatti dal compagno attivo in quel momento.
Cambiare creatura significa quindi modificare immediatamente anche il proprio stile di gioco. Un compagno può fornire capacità difensive, un altro permettere di volare, mentre altre specie possono offrire abilità offensive specifiche.
La pagina Steam ufficiale di Eldrem Kingdoms conferma che ogni specie possiede un proprio set di magie e che le creature possono essere utilizzate sia nel combattimento sia durante l’esplorazione.
Draghi da cavalcare e isole volanti da esplorare
Uno degli elementi più immediatamente riconoscibili è la possibilità di cavalcare i draghi e sorvolare il mondo di gioco. L’ambientazione comprende isole sospese, rovine antiche, biomi differenti e creature rare da scoprire.
L’esplorazione non sarà quindi limitata al movimento a terra. I draghi rappresentano anche uno strumento per raggiungere nuove aree e affrontare nemici dall’alto, mentre altre creature potranno essere impiegate in modi differenti. }
Le creature possono essere addestrate, evolute e allevate
Eldrem Kingdoms integra un sistema di taming, crescita e breeding. Le creature possono essere scoperte nel mondo, catturate, allenate ed evolute fino a diventare compagni sempre più potenti.
Il sistema di allevamento consente inoltre di trasferire statistiche e abilità alle generazioni successive, creando creature con caratteristiche differenti e ruoli specifici all’interno del gruppo. Steam cita esplicitamente la possibilità di trasmettere bonus alle statistiche e skill attraverso il breeding. }
Una fortezza volante da costruire e difendere
Il progetto include anche una componente di base building. Partendo da un piccolo insediamento su un’isola volante, il giocatore potrà espandere gradualmente il proprio dominio fino a trasformarlo in una fortezza.
Sarà possibile costruire strutture dedicate all’allevamento e all’addestramento delle creature, creare equipaggiamenti e reclutare NPC specializzati che automatizzano alcune attività quotidiane.
Le creature stesse potranno contribuire alla gestione della base, per esempio aiutando nella costruzione o svolgendo compiti specifici. La fortezza dovrà inoltre essere difesa dagli attacchi nemici. }
Il gioco partirà come esperienza single player
Al lancio, Eldrem Kingdoms sarà concentrato sull’esperienza PvE single player. Il team descrive il progetto come un gioco premium e afferma che non sono previste meccaniche pay-to-win.
La FAQ ufficiale della campagna Kickstarter specifica che eventuali contenuti aggiuntivi dopo il lancio potranno comprendere espansioni e oggetti cosmetici, ma la progressione non dovrebbe richiedere acquisti aggiuntivi. }
Co-op e PvP sono previsti dopo il lancio
Il multiplayer non farà parte della prima fase dell’esperienza. Eldrem Studios prevede però di aggiungere in futuro co-op, PvP, gilde e attività online.
Tra le possibilità indicate dal team figurano dungeon da affrontare con altri giocatori, combattimenti competitivi, battaglie più grandi, scambio delle creature e sistemi legati alle gilde. Anche Kickstarter conferma che il multiplayer arriverà soltanto in una fase successiva dello sviluppo. }
Il progetto è ancora in pre-alpha
Lo sviluppo è ancora in una fase relativamente iniziale. La pagina Steam parla di una produzione vicina alla conclusione della pre-alpha, con i sistemi principali di taming, combattimento ed evocazione ancora in fase di completamento.
Il team afferma di avere già implementato progressione di personaggi e creature, statistiche, abilità e infrastruttura backend. Al momento sono presenti tre isole esplorabili utilizzate per la caccia e la raccolta delle creature. }
Kickstarter ha superato l’obiettivo iniziale
Eldrem Studios sta finanziando parte dello sviluppo attraverso una campagna Kickstarter. Secondo quanto comunicato dal team, l’obiettivo iniziale è stato raggiunto in circa cinque ore e la campagna viene ora utilizzata per finanziare ulteriori funzionalità e stretch goal.
La pagina Kickstarter ufficiale di Eldrem Kingdoms descrive il progetto come un gioco multi-genere incentrato sull’allevamento delle creature e conferma l’impostazione premium e single player prevista al lancio. }
Quando esce Eldrem Kingdoms?
Il comunicato indica il 2027 come finestra prevista per l’arrivo in Steam Early Access. La pagina Steam, al momento, non mostra però ancora una data e riporta semplicemente la dicitura “Da annunciare”. }
La scelta più prudente è quindi considerare il 2027 come obiettivo dichiarato dagli sviluppatori, in attesa che la finestra venga formalizzata direttamente sullo store.
Per ora solo inglese su Steam
La pagina italiana di Steam segnala attualmente soltanto l’inglese tra le lingue supportate e specifica che il prodotto non è disponibile in italiano. Questo dato potrebbe naturalmente cambiare nel corso dello sviluppo. }
Un RPG ambizioso nato da un piccolo team
Eldrem Studios è composto da un piccolo gruppo indipendente di veterani provenienti anche da produzioni AAA. Il comunicato parla di un team di 13 persone e cita esperienza maturata su franchise Ubisoft come Assassin’s Creed e Ghost Recon.
L’ambizione è evidente: creature da allevare, combattimento action, volo libero, crafting, costruzione di basi e una progressione fortemente legata ai compagni. Molti di questi sistemi sono però ancora in sviluppo, quindi sarà soprattutto l’evoluzione verso l’Early Access a mostrare quanto riusciranno a integrarsi tra loro.

Entra nella conversazione
Condividi il tuo punto di vista: non serve creare un account. I contributi restano soggetti alla moderazione editoriale.