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Dying Light The Beast ray tracing: requisiti, VRAM e come attivarlo

GPU, VRAM, preset Ultra e impostazioni per ridurre cali di FPS e input lag

Avatar di massimoDiMassimo 3 min di lettura Guide e segreti
Dying light the beast

Il ray tracing di Dying Light: The Beast è disponibile su PC e si attiva più rapidamente impostando il preset Video Quality su Ultra. Techland consiglia una GPU compatibile con ray tracing, almeno 8 GB di VRAM e 16 GB di memoria video per il 4K. Le singole opzioni possono poi essere regolate dal menu Advanced Video Settings.

Requisito / opzioneIndicazione ufficiale
PiattaformaPC
GPUNVIDIA RTX, AMD RX 6000/7000 o Intel Arc compatibile
VRAM minima8 GB
VRAM consigliata per 4K16 GB
Attivazione rapidaPreset Ultra
Frame GenerationSi attiva automaticamente con Ultra
Dying light the beast ray tracing su pc

Come attivare il ray tracing in Dying Light The Beast

Il metodo suggerito da Techland è impostare Video Quality Preset su Ultra. In questo modo il gioco abilita la configurazione pensata per sfruttare il ray tracing e attiva automaticamente anche la Frame Generation.

Se vuoi un compromesso diverso tra qualità e prestazioni, puoi entrare nelle Advanced Video Settings e gestire singolarmente le opzioni ray tracing. È la strada migliore se Ultra è troppo pesante ma vuoi conservare almeno parte dei miglioramenti a illuminazione, ombre e riflessi.

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Quale scheda video serve?

Techland indica come base una scheda video capace di gestire il ray tracing: NVIDIA RTX, AMD Radeon RX 6000/7000 oppure Intel Arc. Il secondo requisito importante è la memoria video: servono almeno 8 GB di VRAM, mentre per giocare in 4K con questa tecnologia lo studio raccomanda 16 GB.

Se il sistema non riesce a mantenere una fluidità stabile, non è necessario disattivare tutto subito: puoi scendere sotto il preset Ultra e regolare le singole impostazioni. Per una panoramica delle modifiche tecniche che hanno introdotto questa funzione puoi leggere anche il nostro approfondimento sull’Update 1.4 di Dying Light: The Beast.

Grafica di dying light the beast

Perché il ray tracing può abbassare gli FPS?

Il ray tracing aumenta il costo del rendering perché migliora soprattutto riflessi, illuminazione e ombre. Techland avverte esplicitamente che il guadagno visivo può avere un impatto sulle prestazioni. Se gli FPS scendono troppo, la prima soluzione è ridurre il preset o alcune impostazioni RT invece di modificare subito risoluzione e tutte le altre opzioni insieme.

Frame Generation e input lag: cosa fare

Con Ultra, la Frame Generation viene attivata automaticamente. Può aumentare il frame rate, ma Techland segnala che può anche far crescere la latenza dei comandi, soprattutto se V-Sync è attivo.

  • Se il monitor supporta VRR, abilitalo.
  • Con VRR attivo, evita V-Sync quando possibile.
  • Controlla che Latency Reduction sia abilitata.
  • Se i comandi restano in ritardo, prova a disattivare Frame Generation.
  • In alternativa, passa a un preset inferiore a Ultra.

Techland consiglia un display VRR da almeno 60 Hz. A seconda del monitor la funzione può essere indicata come FreeSync, G-Sync o Adaptive Sync.

Il ray tracing è disponibile su console?

La documentazione dell’Update 1.4 presenta questa implementazione come ray tracing per PC. Se stai valutando le versioni console, trovi separatamente la nostra guida su piattaforme e versioni di Dying Light: The Beast.

Configurazione rapida consigliata

  • Parti da Ultra se la GPU e la VRAM lo consentono.
  • Se gli FPS non sono stabili, riduci il preset e regola le opzioni RT singolarmente.
  • Usa VRR quando disponibile.
  • Controlla la latenza con Frame Generation attiva.
  • Per il 4K considera i 16 GB di VRAM raccomandati da Techland.

La fonte primaria è la pagina ufficiale Update 1.4 di Techland, che riporta requisiti, procedura di attivazione e indicazioni su VRR, V-Sync, Frame Generation e latenza.

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