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Uno sguardo dietro le quinte per Antigraviator

Il team di sviluppo del titolo, in associazione con Unity, mostrerà su Twitch parte del processo di creazione di Antigraviator Antigraviator è un racing game sviluppato da Cybernetic Walrus e pubblicato da Icebeger Interactive che uscirà nella seconda metà del 2018. Il titolo è interamente sviluppato attraverso Unity, famoso motore grafico utilizzato da migliaia di sviluppatori e […]

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Antigraviator

Il team di sviluppo del titolo, in associazione con Unity, mostrerà su Twitch parte del processo di creazione di Antigraviator

Antigraviator è un racing game sviluppato da Cybernetic Walrus e pubblicato da Icebeger Interactive che uscirà nella seconda metà del 2018.
Il titolo è interamente sviluppato attraverso Unity, famoso motore grafico utilizzato da migliaia di sviluppatori e da diverse aziende videoludiche.

Il 13, 14 e 15 Febbraio il team di sviluppo, in cooperazione con Unity, terrà una presentazione su Twitch. L’evento inizierà ogni giorno alle 20:00 GMT (21:00 ora italiana) e sarà disponibile sui canali di Iceberg Interactive e Unity.
Durante la live, Mike Geig e Andy Touch del team di Unity mostreranno le basi per la creazione di un racing game.
Inoltre, attraverso la chat della piattaforma, potrete chiedere informazioni e porre domande riguardanti il gioco direttamente agli sviluppatori.

Antigraviator

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In Antigraviator, i giocatori gareggeranno alla velocità della luce in livelli incredibilmente dettagliati, attraversando percorsi caotici e pieni di pericoli.
Vi ricordiamo che il titolo uscirà prossimamente per PS4, Pc e Xbox One.

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