La Stagione del Retaggio degli Inferi di Diablo IV parte oggi, 15 settembre 2026, alle 18:30 ora italiana. Blizzard ha fissato l’avvio globale alle 9:30 PT. La nuova stagione celebra i 30 anni di Diablo e introduce una quest stagionale con Deckard Cain, i tre Primi Maligni, le Schegge del Male, otto Soul Splinters, i War Plans e un nuovo percorso Season Rank con nove gradi e 125 obiettivi.
Qui trovi l’orario italiano, le novità principali, le ricompense e soprattutto la risposta alla domanda più importante per chi non possiede l’ultima espansione: Lord of Hatred non è necessario per iniziare la stagione, ma serve per completare l’intero percorso delle ricompense.

A che ora inizia Retaggio degli Inferi in Italia?
La Stagione del Retaggio degli Inferi inizia martedì 15 settembre 2026 alle 18:30 CEST in Italia. L’orario deriva dall’annuncio ufficiale Blizzard, che indica le 9:30 del mattino nel fuso del Pacifico.
- Italia: 18:30 CEST del 15 settembre 2026.
- Regno Unito: 17:30 BST.
- Costa Est USA: 12:30 ET.
- Costa Ovest USA: 9:30 PT.
Come accade spesso con gli aggiornamenti stagionali, l’accesso può richiedere il download della patch prevista per la nuova stagione e, nei primi minuti, possono verificarsi code di login. Se vuoi entrare appena i server rendono disponibile il contenuto, conviene quindi aggiornare il client in anticipo quando il download viene proposto dalla piattaforma.
Che cos’è la Stagione del Retaggio degli Inferi?
Retaggio degli Inferi, in inglese Season of Hell’s Legacy, è la stagione celebrativa per i trent’anni della serie. La quest stagionale riporta in scena Deckard Cain, che guida il giocatore contro tre viandanti oscuri tormentati dai Primi Maligni.
Il cuore della campagna stagionale ruota attorno agli echi di Diablo, Baal e Mefisto. Gli scontri portano rispettivamente sotto la Cattedrale di Tristram, sul Monte Arreat e nelle Durance dell’Odio. Sconfiggendoli si ottengono le tre Schegge del Male, che consentono di scegliere quale potere demoniaco portare con sé e quale percorso di reputazione sviluppare.
Se stai cercando di capire quale dei tre percorsi conviene scegliere, abbiamo già preparato una guida dedicata alle differenze tra Scheggia di Diablo, Baal e Mefisto. È un approfondimento complementare a questo articolo, perché qui ci concentriamo su avvio, sistemi e ricompense generali della stagione.
Come funzionano le Schegge del Male e i War Plans?
Quando equipaggi una delle tre Schegge del Male, il personaggio diventa a sua volta una sorta di viandante oscuro. La scheggia attiva periodicamente un potere iconico legato al Prime Evil scelto: Diablo infligge danni da fuoco, Baal danni da freddo e Mefisto danni fisici. Il vantaggio ha però un prezzo, perché il personaggio diventa più vulnerabile al rispettivo demone.
Ogni percorso di reputazione include otto modificatori delle attività e sei potenziamenti del potere iconico. Diablo modifica Helltide e Infernal Hordes, Baal agisce su Undercity e Lair Bosses, mentre Mefisto interessa The Pit e Nightmare Dungeons. Tutti e tre intervengono anche sul Tree of Whispers.
I War Plans costituiscono la progressione collegata a questi percorsi. L’idea è permettere di specializzare la stagione attorno alle attività che preferisci, senza rimanere bloccato per sempre sulla prima scelta. Blizzard ha previsto un sistema per cambiare il Prime Evil seguito ottenendo un’altra Scheggia dalle Waking Nightmares più grandi.
Cosa sono i Soul Splinters?
Accanto alle tre Schegge del Male principali arrivano otto Soul Splinters, gemme stagionali che possono essere inserite nei gioielli. Ogni frammento offre un beneficio potente ma introduce anche uno svantaggio, quindi la scelta non è un semplice aumento gratuito delle statistiche.
- Splinter of Anguish, legata ad Andariel.
- Splinter of Sin, legata ad Azmodan.
- Splinter of Lies, legata a Belial.
- Splinter of the Black Soulstone.
- Splinter of Pain, legata a Duriel.
- Splinter of the Mother, legata a Lilith.
- Splinter of Hellfire, legata a Na-Krul.
- Splinter of Damnation, legata a Skarn.
Puoi equipaggiare fino a tre Soul Splinters negli slot dei gioielli. Le schegge esistono in più rarità e possono essere migliorate tramite il Cubo Horadrico. È quindi probabile che la loro combinazione diventi uno degli elementi più importanti nella costruzione delle build stagionali, perché alcuni bonus molto forti sono bilanciati da penalità altrettanto evidenti.

Quali ricompense offre il Season Rank?
Retaggio degli Inferi utilizza un percorso Season Rank molto esteso: nove gradi e 125 obiettivi complessivi. Le ricompense sono condivise a livello account e includono sia potenziamenti di progressione sia premi cosmetici.
- fino a 14 punti abilità;
- fino a 42 punti Paragon;
- fino a 10 Resplendent Sparks, oltre a quelle presenti nelle Mythic Caches;
- 5 Mythic Unique Caches;
- il pet Dark Wanderbear;
- il trofeo da cavalcatura Banner of the Three;
- emblemi, titoli, materiali di crafting, valuta, chiavi dei Lair Boss e altre risorse.
La quantità di punti abilità e Paragon rende la progressione particolarmente importante anche per chi non è interessato ai cosmetici. Blizzard ha inoltre legato ai gradi più alti alcune delle ricompense più rare, quindi completare gli obiettivi stagionali ha un impatto concreto sulla crescita dell’account.
Serve Lord of Hatred per giocare Retaggio degli Inferi?
No, Lord of Hatred non è necessario per iniziare e giocare gran parte della stagione. Blizzard specifica però che circa il 15% degli obiettivi stagionali richiede l’espansione. Tra questi ci sono anche obiettivi necessari per completare il Grado VIII e ottenere tutte le ricompense del Season Rank.
La distinzione è quindi semplice: se vuoi provare la quest stagionale e le principali meccaniche, non devi acquistare l’espansione solo per accedere a Retaggio degli Inferi. Se invece il tuo obiettivo è chiudere completamente il percorso stagionale e riscattare ogni ricompensa, Lord of Hatred diventa necessario.
Cos’altro cambia con la nuova stagione?
Oltre alla quest e alle schegge, la stagione riprende e amplia diversi sistemi mostrati in precedenza sul PTR: tornano i Legacy Uniques, è presente il sistema Rebirth per riportare un personaggio nel reame stagionale e il Cubo Horadrico acquisisce nuove funzioni legate alle schegge. Blizzard ha inoltre costruito la stagione come un ponte tra il passato della serie e il futuro di Diablo IV.
Questo è particolarmente rilevante dopo le dichiarazioni della BlizzCon 2026 sul futuro del gioco. Blizzard non ha attualmente altre grandi espansioni pianificate dopo Lord of Hatred, ma ha chiarito che Diablo IV continuerà a ricevere stagioni e aggiornamenti prima di Diablo V. Retaggio degli Inferi è il primo esempio concreto di questa fase.
Conviene iniziare subito la Stagione 15?
Per chi gioca regolarmente a Diablo IV, sì: le ricompense del Season Rank e i Soul Splinters incidono direttamente sulla progressione stagionale e sulle build. Chi rientra dopo una pausa può invece partire dalla quest di Deckard Cain e decidere con calma quale Scheggia del Male seguire, sapendo che la scelta non è irreversibile.
Il consiglio è non scegliere Diablo, Baal o Mefisto soltanto in base al personaggio preferito della saga: conviene guardare prima le attività modificate da ciascun percorso e poi valutare quale coincide meglio con ciò che vuoi farmare. Per la scelta pratica puoi usare la nostra guida alle tre Schegge del Male.
Le informazioni su orario, Season Rank, Soul Splinters e requisiti di Lord of Hatred provengono dalla panoramica ufficiale Blizzard della Season of Hell’s Legacy. In caso di modifiche successive al lancio, aggiorneremo questa guida con eventuali variazioni a ricompense, sistemi o calendario.