Diablo Immortal entra in crossover con StarCraft dal 13 maggio al 10 giugno 2026, portando lo Sciame Zerg, i Tal’darim Protoss e le forze Terran nel mondo di Sanctuarium. L’evento si chiama Eone delle Stelle e si articola su quattro settimane di cicli di ricompense con boss a tempo limitato, varchi mutati e nuovi Famigli cosmetici. Avevamo già raccontato il precedente crossover nel nostro articolo su Diablo Immortal x DOOM, che aveva trasformato Sanctuarium con lo Slayer dal 16 aprile al 13 maggio.
L’Ascensione Oscura: boss Tal’darim e Varchi Infestati
Durante l’evento i giocatori possono affrontare le unità Templare dei Tal’darim e l’Arconte degli Ascendenti in battaglie contro boss a tempo limitato, ripensate per il sistema di combattimento di Diablo Immortal. Lo scontro supporta fino a quattro giocatori in cooperativa e prevede obiettivi specifici con ricompense esclusive.
I Varchi Antichi possono mutare durante Eone delle Stelle, riempiendosi di forze Zerg e introducendo il boss Idralisca Selvaggia. Completare questi varchi infestati garantisce l’accesso ad armi leggendarie esclusive dotate di affissi speciali non disponibili altrove.
Gemma Flagello Ribollente, Regina delle Lame e Famigli Zergling
La nuova Gemma leggendaria dell’evento è il Flagello Ribollente, che fa deflagrare le linee nemiche con esplosioni corrosive ispirate alle unità Zerg. Sul fronte cosmetico, il Mercato Fantasma dell’evento permette di vestire i panni della Regina delle Lame, il personaggio di punta della fazione Zerg nell’universo di StarCraft.
I nuovi Famigli dell’evento sono gli Zergling, che combattono al fianco del giocatore con un effetto meccanico concreto: quando sono attivi, le abilità trasportabili possono essere utilizzate senza tempo di recupero, trasformando il combattimento in un assalto continuo.
La modalità Conquistatore a tre fazioni: effetti e meccaniche
Una variante speciale della modalità Conquistatore introduce santuari a tema per ciascuna delle tre fazioni di StarCraft, ognuno con effetti distinti attivabili durante la partita. I Globi disponibili corrispondono alla fazione scelta all’inizio della sessione.
- Stimpack Terran: velocità d’attacco e di movimento +30% per 8 secondi
- Veleno Zerg: aggiunge proiettili velenosi agli attacchi con danni prolungati
- Scudi Protoss: barriera che assorbe i danni ricevuti