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Progetto · NotiziaComunicati Ufficiali

Critical Reflex annuncia tre nuovi horror

Un cold case reale in Giappone, una discesa nella follia culinaria e un'apocalisse silenziosa in un condominio del 1983

Avatar di valentina paradisoDiValentina Paradiso 3 min di lettura Comunicati Ufficiali
Halloween critical reflex

Critical Reflex ha annunciato tre nuovi titoli horror in fase di sviluppo che entreranno nel catalogo della sua etichetta CR Channel, dedicata esclusivamente all’horror indie. I tre giochi sono SOS Recordings di PackDev, Cucina Stellata di Filthy Eden e Grobnopolis: Last Days di Bananadevjeff. Il trailer di SOS Recordings è stato presentato in anteprima al Wishlisted Showcase. Critical Reflex è il publisher già noto per aver portato al successo titoli come Buckshot Roulette, Lunacid e Mouthwashing.

SOS Recordings: un cold case reale sull’Hokkaido

SOS Recordings è il titolo più ambizioso dei tre annunciati. Sviluppato da PackDev, il gioco è ispirato a un caso irrisolto realmente accaduto: due escursionisti furono trovati vivi sul Monte Asahi nell’Hokkaido, in Giappone, vicino a un enorme “SOS” tracciato nella neve che, inspiegabilmente, non avevano creato loro stessi. Il giocatore veste i panni di un detective che ascolta registrazioni audio e si muove attraverso i paesaggi nebbiosi del Giappone a piedi, in automobile e in volo, cercando di ricostruire la verità dietro la misteriosa richiesta di aiuto.

L’estetica scelta è il low-poly, con foreste di pini immerse nella nebbia, fiumi neri ruggenti e praterie serene che si dissolvono gradualmente insieme alle spiegazioni della vicenda. PackDev è uno studio noto soprattutto per la vendita di asset 3D sull’Unreal Engine Marketplace, dove è il produttore più grande della piattaforma: SOS Recordings è la loro prima incursione nello sviluppo di un’esperienza narrativa originale.

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Cucina Stellata: gastronomia, rituale e appetito cosmico

Cucina Stellata è sviluppato da Filthy Eden, studio indipendente italiano con sede in Italia, che descrive il progetto come “una discesa in un unico momento verso un gusto squisito e un desiderio senza fine”. Il gioco è un horror psicologico breve, pensato per essere completato in una sola sessione, ambientato nell’Italia del XIX secolo. Il giocatore prepara ricette autentiche dell’epoca attraverso sequenze di cucina tattili, mentre i confini tra nutrimento, desiderio e follia iniziano a collassare. Gastronomia, rituale e appetito cosmico condividono la stessa tavola in un’atmosfera ricca di riferimenti storici e di una voce narrativa letteraria.

Grobnopolis: Last Days: la zuppa che inghiotte una città

Grobnopolis: Last Days è sviluppato dal solo sviluppatore polacco Bananadevjeff e prosegue la storia del suo precedente titolo Funeralopolis, un successo virale su itch.io. Il gioco è ambientato nel 1983 a Huta-Grobno: il giocatore è il custode di un condominio che cerca di tenere tutto in ordine mentre la città attorno a lui sprofonda nel panico. I residenti iniziano a sussurrare di una densa “Zuppa” che si sta impadronendo delle strade, mentre l’ordine ecclesiastico locale stringe la propria presa invisibile sulla comunità. La verità si ricostruisce attraverso giornali, conversazioni difficili e una radio artigianale.

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