Quando si dice che Crimson Desert ha un open world enorme, non è il solito marketing gonfiato. Lo dimostra un dato concreto, pubblicato su X da Blaine Smith di GamersHeroes: 205 ore di gioco, e la mappa non è ancora stata esplorata completamente.
Non stiamo parlando di un giocatore casual che si perde nei menu. Smith ha ricevuto una copia review in anticipo rispetto al lancio e ha passato settimane a macinare ore su Crimson Desert prima che il gioco uscisse per tutti. Duecento ore abbondanti, missioni di fazione, quest principali, esplorazione. E la zona a est della mappa è ancora tutta rossa.
La mappa colorata che vale più di mille parole
Per rendere visivamente chiara la situazione, Smith ha colorato la mappa di gioco in tre fasce:
- Blu: aree dove ha completato oltre il 90% delle quest principali e di fazione
- Arancione: aree dove ha iniziato le quest ma non le ha ancora terminate
- Rosso: aree non ancora toccate dopo 205 ore di gioco
Il risultato è eloquente. La porzione blu, quella più esplorata, occupa la parte occidentale della mappa, centrata intorno alla zona di Hernand. La fascia arancione si estende verso il centro. Il rosso, ampio e compatto, domina tutto l’est.
Smith ha precisato che si riferisce alle quest “sostanziose”, quelle di fazione con storia e personaggi, non alle commissioni minori. Il che rende il dato ancora più significativo: non è che abbia saltato contenuti secondari trascurabili. Ha ignorato interi blocchi narrativi perché non c’era ancora tempo per arrivarci.
Crimson Desert è uscito il 19 marzo e le prime impressioni divise tra critica e giocatori hanno già animato il dibattito. Se vuoi capire cosa dicono davvero le recensioni al di là dei voti, come gira su PS5 standard e cosa aspettarti dal combat system, abbiamo analizzato tutto nel nostro articolo dedicato: Crimson Desert: recensioni, gameplay e PS5.
400 km² non erano un’esagerazione
Un open world di queste dimensioni rende il sistema di viaggio rapido più utile che mai. Se non hai ancora trovato i punti di fast travel o non sai come attivarli, abbiamo una guida dedicata: Come usare il viaggio rapido in Crimson Desert.
Pearl Abyss aveva dichiarato prima del lancio che Crimson Desert avrebbe avuto una mappa di circa 400 chilometri quadrati. Un numero che sui forum aveva generato scetticismo, nel solito clima di sfiducia verso le promesse pre-release.
I numeri di Smith confermano che quella stima non era campata in aria.
Per fare un paragone: Skyrim si aggira intorno ai 37 km². Red Dead Redemption 2 arriva a circa 75 km². The Witcher 3 con le espansioni supera i 130 km². Breath of the Wild tocca i 84 km².
Se i 400 km² di Crimson Desert sono reali, stiamo parlando di una mappa tre volte più grande di The Witcher 3. Non è un open world grande. È una categoria a parte.
Smith stesso ha concluso che Crimson Desert potrebbe essere uno dei giochi più grandi mai sviluppati, se non il più grande in assoluto in termini di mappa handcrafted, escludendo casi come No Man’s Sky dove il mondo è generato proceduralmente e non costruito a mano.
Quanto tempo serve per finire Crimson Desert?

La stima più diffusa per la campagna principale si aggira tra le 50 e le 60 ore. Chi vuole completare tutto, esplorazione compresa, sale a 80-100 ore secondo le stime pre-lancio di Pearl Abyss.
I dati di Smith suggeriscono che quella stima potrebbe essere ottimistica per i completionisti. Se dopo 205 ore rimane ancora una porzione significativa di mappa inesplorata, chi vuole davvero vedere tutto potrebbe dover mettere in conto il doppio del tempo inizialmente previsto.
400 ore per il 100%? Non è escluso.
È il tipo di gioco che non finisce. Che si espande ogni volta che pensi di essere vicino alla fine. Che mette un’altra area sulla mappa proprio quando stavi per chiudere l’ultima missione della zona.
Open world enorme: pro o contro?
La dimensione di Crimson Desert è anche un’arma a doppio taglio.
Un mondo di 400 km² handcrafted significa contenuto reale, non spazio vuoto riempito di icone. Significa che ogni area ha la sua identità, le sue missioni, i suoi personaggi. È un investimento di sviluppo che pochi studi possono permettersi.
Ma significa anche che chi vuole vedere tutto ha davanti a sé un impegno che va ben oltre il normale. In un’epoca in cui il tempo libero è una risorsa scarsa, un gioco che richiede potenzialmente centinaia di ore per essere completato non è per tutti.
Le recensioni hanno già evidenziato che Crimson Desert non ti guida per mano. Non ci sono indicatori che ti dicono dove andare, non c’è la vernice gialla sulle superfici scalabili. In un mondo di queste dimensioni, senza una bussola artificiale, perdersi è parte dell’esperienza.
Per alcuni è il pregio principale. Per altri è il motivo per cui potrebbero abbandonare il gioco dopo le prime ore.
FAQ
- Quanto è grande la mappa di Crimson Desert? Pearl Abyss ha dichiarato circa 400 km², una delle mappe handcrafted più grandi mai realizzate in un videogioco. Per confronto, Skyrim è intorno a 37 km² e The Witcher 3 con espansioni supera i 130 km².
- Quante ore ci vogliono per finire Crimson Desert? La campagna principale richiede 50-60 ore. Per completare tutto si stima un range di 80-100 ore, ma i dati reali dei recensori suggeriscono che i completionisti potrebbero avvicinarsi alle 200-400 ore.
- Crimson Desert è davvero uno dei giochi più grandi mai fatti? Stando ai dati disponibili, la mappa handcrafted è tra le più estese della storia del medium. Esclusi titoli con generazione procedurale come No Man’s Sky, pochi open world si avvicinano a quelle dimensioni.
- Si può vedere tutta la mappa di Crimson Desert subito? No. Alcune aree sono bloccate dalla progressione della storia. La nebbia di guerra copre le zone non ancora visitate e si dirada man mano che esplori.
Dopo quante ore sei riuscito a esplorare la mappa di Crimson Desert? Scrivilo nei commenti e seguici su Instagram @icrewplaycom per restare aggiornato sul gioco.