iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Kliff a mani nude in Crimson Desert: i pugni sono un’arma vera
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieNotizie in Vetrina

Kliff a mani nude in Crimson Desert: i pugni sono un’arma vera

Redazione 2 mesi fa 6
 

Crimson Desert non smette di sorprendere, e questa volta non è colpa di una patch o di un nuovo boss. È colpa di un giocatore con un costume da supereroe e zero voglia di tirare fuori la spada.

Contenuti
Il brawler che non ti aspettiGohan, Kamen Rider o Power Ranger?Come funziona il combattimento corpo a corpoGli Abyss Artifact trasformano i pugni in qualcosa di diversoPerché vale la pena provare lo stile brawlerTi potrebbe interessare

Nel mezzo di una community che continua a esplorare e rompere le aspettative del gioco Pearl Abyss, un clip pubblicato su Reddit ha fatto il giro dei forum: Kliff, il protagonista del gioco, in piena azione contro una banda di nemici, senza un’arma in mano. Solo pugni, prese e un costume che ha fatto pensare a più di qualcuno a Son Gohan nei panni del Great Saiyaman.

Il risultato? I banditi vengono lanciati letteralmente in aria. E il commento dell’autore del video è perfetto nella sua semplicità.

Il brawler che non ti aspetti

this game is freaking awesome !
byu/Intelligent-You-7002 inCrimsonDesert

Crimson Desert è spesso presentato come un action con un sistema di combattimento stratificato: parate, magie, attacchi a distanza, combo con la spada. Un sistema che ha anche ricevuto critiche, perché la curva di apprendimento non è esattamente gentile.

Quello che molti ignorano, almeno nelle prime ore, è che Kliff combatte benissimo anche a mani nude. Non è una meccanica nascosta o un trucco da speedrunner: è un sistema di combattimento fisico completamente sviluppato, con le sue mosse, i suoi timing e una sinergia sorprendente con il resto delle opzioni di gioco.

Il clip in questione mostra sequenze di clothesline e slam eseguiti con fluidità contro più nemici contemporaneamente. I banditi non riescono a fare nulla. È quasi crudele da guardare, nel modo migliore.

Gohan, Kamen Rider o Power Ranger?

Kliff a mani nude in Crimson Desert: i pugni sono un'arma vera

Il costume scelto dal giocatore ha innescato un piccolo dibattito nella community. Chi ci ha visto un riferimento diretto al personaggio di Gohan in versione Great Saiyaman, chi invece ha tirato in ballo i Kamen Rider o i Power Ranger.

La risposta corretta, probabilmente, è “tutti e tre”, e forse è proprio questo il punto: Crimson Desert lascia abbastanza libertà espressiva da trasformare ogni sessione in qualcosa di diverso, anche visivamente.

Non è solo estetica, però. Il video ha riaperto una conversazione seria sulla profondità del sistema di controllo del gioco, che spesso viene liquidato come complicato o poco intuitivo. Chi si prende il tempo di capirlo davvero, però, trova qualcosa di molto più ricco di quanto sembri in superficie.

Come funziona il combattimento corpo a corpo

Le prese e i pugni di Kliff non sono solo per fare scena. Nel sistema di combattimento di Crimson Desert, ogni attacco di tipo grapple contribuisce a riempire una barra di stordimento del nemico. Una volta piena, quella barra sblocca l’accesso ai finisher, alcune delle mosse più potenti disponibili in combattimento.

Questo vale anche contro i boss umani, non solo contro i nemici base. In certi scontri, costruire rapidamente lo stordimento tramite prese consecutive è addirittura più efficiente di affidarsi alle armi, perché accelera in modo significativo la finestra di vulnerabilità del nemico.

È una meccanica che molti giocatori sottovalutano nelle prime ore, concentrandosi sulla padronanza delle armi. Ma chi la integra nel proprio stile di gioco ci trova quasi sempre qualcosa di utile.

Gli Abyss Artifact trasformano i pugni in qualcosa di diverso

C’è un ulteriore livello di profondità nel combattimento a mani nude, che emerge nel mid e late game. Proseguendo nell’avventura, è possibile trovare gli Abyss Artifact, oggetti che modificano in modo sostanziale le proprietà degli attacchi di Kliff.

Alcuni di questi artefatti applicati alle prese fanno scatenare esplosioni di energia al momento dell’ultimo colpo. Altri trasformano ogni slam a terra in un piccolo terremoto localizzato, con effetti ad area che colpiscono i nemici nelle vicinanze.

Il risultato è un personaggio che, a mani nude e con l’equipaggiamento giusto, può affrontare una buona parte del contenuto senza mai tirare fuori una lama. Non è la via più battuta, ma è una via concreta e, in certi contesti, sorprendentemente efficace.

Perché vale la pena provare lo stile brawler

Al di là del clip virale e dell’estetica da anime, c’è un discorso più pratico da fare sullo stile di combattimento corpo a corpo in Crimson Desert.

Kliff è costruito per essere versatile. Il gioco premia chi sperimenta, chi non rimane bloccato su una sola fonte di danno e chi sa leggere le situazioni. Le prese, in questo senso, coprono un gap specifico: funzionano bene contro nemici che parano o che reagiscono male agli attacchi frontali, e offrono un’alternativa rapida quando si vuole costruire lo stordimento senza consumare stamina o risorse magiche.

Non è necessario costruire un intero build attorno ai pugni per trarne beneficio. Anche chi preferisce lo stile con la spada può integrare una o due sequenze di grapple per accelerare i finisher nei momenti chiave. È una delle tante sfumature che rendono il sistema di combattimento del gioco più ricco di quanto appaia a prima vista.

Scopri tutto su Crimson Desert
Ti potrebbe interessare
  • Crimson Desert cambia rotta: la patch salva le recensioni su Steam
  • Come usare il viaggio rapido in Crimson Desert
  • Bloccato fuori dal Castello di Heidel? Ecco come entrare in Crimson Desert

Potrebbero interessarti

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, tutto quello che sappiamo prima del lancio del 18 giugno

Where Winds Meet: espansione Imperial Palace e roadmap 2026

Casino non AAMS per utenti in Italia

Il modo intelligente per saltare il grind: navigare nel marketplace gestito dai giocatori

Forza Horizon 6: dove trovare tutte e 9 le Treasure Car nel Giappone di FH6

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account