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CONTROL Resonant hotfix 1.3.3: nemici meno resistenti e respec ridotto

Hotfix di lancio: cambiano difficolta, Falter e respec in CONTROL Resonant.

Avatar di massimoDiMassimo 4 min di lettura PC Aggiornato 25 Settembre 2026
Control resonant

CONTROL Resonant riceve al lancio l’hotfix 1.3.3, pensato per ridurre la sensazione di nemici troppo resistenti e rendere Dylan più incisivo nelle prime ore. Remedy ha abbassato la salute base e il livello di Falter richiesto per stordire gran parte dei nemici, intervenendo anche sui boss Dancer e Deserter. La patch riduce inoltre in modo permanente il costo del respec e rende i Reset Item più facili da ottenere.

L’aggiornamento arriva insieme al lancio globale del 24 settembre 2026 ed è stato deciso dopo i feedback dei primi giocatori e l’analisi dei dati iniziali. Non si tratta quindi di un semplice fix tecnico: modifica direttamente difficoltà percepita, progressione e sperimentazione delle build.

Perché CONTROL Resonant riscarica circa 92 GB su PC

Dopo la distribuzione dell’hotfix 1.3.3 alcuni utenti PC che avevano già completato il preload hanno visto Steam avviare un nuovo download di circa 92 GB. Remedy ha riconosciuto direttamente il problema: l’aggiornamento ha attivato alcuni meccanismi della piattaforma che hanno costretto parte dei giocatori a scaricare nuovamente i file.

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Lo studio ha definito l’accaduto una propria svista e si è scusato con gli utenti coinvolti nella risposta ufficiale pubblicata nella community Steam. Non è quindi un secondo gioco, un DLC da 92 GB o un problema del salvataggio: è una conseguenza del modo in cui l’hotfix è stato distribuito su PC.

Se Steam ha già avviato il nuovo download, la segnalazione ufficiale non indica al momento una procedura alternativa per evitare il trasferimento. Chi ha una connessione a consumo dovrebbe quindi controllare la coda di download prima di lasciare il client attivo in automatico.

Control resonant, dylan faden in combattimento

CONTROL Resonant 1.3.3: cosa cambia alla difficoltà

Remedy spiega che nelle prime ore alcuni avversari potevano sembrare troppo “tanky”, cioè richiedere troppi colpi prima di essere eliminati o portati allo stato di Falter necessario per le esecuzioni. L’hotfix interviene proprio su questo punto.

  • ridotta la salute base della maggior parte dei nemici;
  • ridotto il livello di Falter richiesto per stordire molti avversari;
  • ridotta la resistenza dei boss Dancer e Deserter;
  • aumentata la Aberrant Strength massima;
  • aumentata la Ability Strength massima.

Gli incrementi di forza seguono una curva progressiva: più potenziamenti vengono sbloccati, più cresce il beneficio sul danno. L’obiettivo dichiarato è migliorare ritmo e fluidità dei combattimenti senza eliminare la componente di sfida.

Chi vuole modificare ulteriormente la difficoltà può continuare a usare le opzioni granulari già previste dal gioco. Nella nostra guida all’Assist Mode di CONTROL Resonant trovi le regolazioni disponibili per aggressività, danni, recupero delle abilità e altri parametri.

Control resonant e l'aberrant di dylan

Respec meno costoso e più Reset Item

La seconda modifica importante riguarda le build. Remedy ha deciso di ridurre permanentemente il costo del respec e di aumentare la disponibilità dei Reset Item presso tutti i venditori. È un cambiamento sostanziale per chi vuole provare talenti e configurazioni differenti senza essere penalizzato troppo dalle risorse necessarie.

Anche il primo boss Resonant, The Artist, cambia ricompensa: dopo l’hotfix lascia due Reset Item invece di uno. Il risultato è una progressione più permissiva nei confronti della sperimentazione, soprattutto nelle prime fasi.

Cambiano anche Aberrant Strength e Build Power

L’hotfix aggiorna inoltre alcuni testi dell’interfaccia in inglese per spiegare meglio due parametri. “Aberrant Strength” viene descritto come modificatore di Damage e Falter, mentre “Build Power” chiarisce di dipendere da abilità di combattimento sbloccate, forme e potenziamenti dell’Aberrant, talenti e Core Upgrades.

Le localizzazioni di questi testi arriveranno successivamente. Remedy segnala anche di essere al corrente di ulteriori problemi e rimanda al thread dedicato ai known issues per gli aggiornamenti successivi.

La patch 1.3.3 rende CONTROL Resonant più facile?

Soprattutto nelle prime ore, sì: alcuni scontri dovrebbero risultare meno lenti e Dylan più efficace. La patch non introduce però una modalità facile globale e non elimina la difficoltà del gioco. Riduce salute e soglia di Falter di molti nemici, potenzia la crescita offensiva e rende meno costoso correggere una build.

Per chi ha appena iniziato, resta utile anche la nostra panoramica su uscita, piattaforme e caratteristiche di CONTROL Resonant. Chi punta al completamento può invece consultare la guida ai trofei e al Platino di CONTROL Resonant.

Hotfix 1.3.3: risposta rapida

  • Quando è uscito? Al lancio globale del 24 settembre 2026.
  • I nemici hanno meno vita? Sì, la salute base di gran parte degli avversari è stata ridotta.
  • Il Falter è più facile? Sì, per molti nemici serve una soglia inferiore.
  • Il respec costa meno? Sì, la riduzione è permanente.
  • Ci sono più Reset Item? Sì, i venditori ne hanno una disponibilità maggiore e The Artist ne lascia due.

Le modifiche sono riportate nelle note ufficiali di Remedy Entertainment pubblicate su Steam.

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