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Control Resonant DLSS 4.5: path tracing e Multi Frame Generation

DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e path tracing: le tecnologie RTX confermate su PC.

Avatar di massimoDiMassimo 3 min di lettura Guide e segreti Aggiornato 23 Settembre 2026
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Control Resonant su PC supporterà al lancio DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e path tracing. NVIDIA ha inoltre confermato RTX Mega Geometry e, il 22 settembre 2026, ha pubblicato un nuovo driver Game Ready ottimizzato per il gioco. La versione PC si sblocca il 24 settembre alle 07:00 PT, cioè alle 16:00 CEST in Italia.

TecnologiaSupporto confermatoNota hardware
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame GenerationSìGeForce RTX serie 50
DLSS Super ResolutionSìGeForce RTX
DLSS Ray ReconstructionSìGeForce RTX
Path tracingSìEffetti avanzati RTX
RTX Mega GeometrySìConfermato da NVIDIA
Driver Game ReadySìDisponibile dal 22 settembre 2026

Control Resonant avrà il DLSS 4.5?

Sì. NVIDIA indica Control Resonant tra i giochi che arrivano con la suite DLSS 4.5 e specifica la presenza di Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution e Ray Reconstruction. Il supporto è previsto per il lancio del 24 settembre 2026.

Control resonant con effetti rtx

A che ora esce Control Resonant su PC in Italia?

Alle 16:00 CEST del 24 settembre 2026. Nell’approfondimento pubblicato il 21 settembre, NVIDIA indica il lancio alle 07:00 PT. Con l’ora legale in vigore in Italia, l’orario corrisponde alle 16:00 CEST.

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È un dato utile soprattutto per chi ha già effettuato il preload e vuole sapere quando potrà avviare effettivamente il gioco. Per peso, spazio richiesto e orari PlayStation trovi anche la nostra guida al preload di Control Resonant.

Cos’è il Dynamic Multi Frame Generation e quali GPU lo supportano?

Il Dynamic Multi Frame Generation regola dinamicamente il numero di frame generati per cercare di raggiungere un frame rate obiettivo bilanciando fluidità, qualità dell’immagine e reattività. NVIDIA lo associa alle GeForce RTX serie 50 e con DLSS 4.5 può arrivare fino alla modalità 6X, generando fino a cinque frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato.

Questo non significa che ogni GPU RTX riceva tutte le funzioni nello stesso modo. NVIDIA indica Super Resolution e Ray Reconstruction su una gamma RTX più ampia, mentre Dynamic Multi Frame Generation resta una funzione della serie 50.

Control Resonant usa il path tracing?

Sì, NVIDIA conferma effetti in path tracing al lancio. Il nuovo capitolo di Remedy affianca al path tracing RTX Mega Geometry e DLSS Ray Reconstruction, tecnologia pensata per ricostruire dettagli e illuminazione degli effetti ray-traced tramite un modello AI.

Manhattan in control resonant

È un’informazione separata dalle modalità console. Se giochi su PlayStation abbiamo già raccolto i target e le differenze nella guida a Control Resonant a 60 FPS, Quality e ray tracing su PS5 e PS5 Pro.

Serve una RTX serie 50 per giocare su PC?

No. La RTX serie 50 è richiesta per sfruttare Dynamic Multi Frame Generation, non per avviare il gioco. I requisiti minimi ufficiali partono da GTX 1070, Radeon RX 5600 XT o Intel Arc A580; i consigliati indicano RTX 3060 Ti, RX 6700 XT o Arc B580. Per il quadro completo trovi la nostra guida ai requisiti PC di Control Resonant.

È già disponibile un driver NVIDIA Game Ready?

Sì. Il driver GeForce Game Ready pubblicato il 22 settembre 2026 include ottimizzazioni specifiche per Control Resonant. Se giochi con una GeForce, conviene installarlo prima del lancio per partire con il profilo driver più recente.

Non è una garanzia automatica di più FPS su ogni configurazione, ma è il driver indicato da NVIDIA per il day one. In caso di stuttering, crash o problemi con DLSS e ray tracing, aggiornare il driver è quindi uno dei primi controlli sensati da fare.

DLSS Ray Reconstruction e Super Resolution funzionano anche senza Multi Frame Generation?

Sono tecnologie distinte all’interno della suite DLSS. NVIDIA elenca Super Resolution e Ray Reconstruction come funzioni disponibili sulle GPU GeForce RTX di più generazioni, mentre Dynamic Multi Frame Generation è riservato alla serie 50. La combinazione effettivamente utilizzabile dipende quindi dalla scheda video installata.

Se stai preparando il PC prima dell’uscita, tieni presente anche lo spazio: il gioco richiede 120 GB e un SSD. Per organizzare il tempo di gioco puoi inoltre verificare quanto dura Control Resonant e quando parte l’early access.

Control Resonant DLSS 4.5: risposta rapida

  • DLSS 4.5: sì.
  • Dynamic Multi Frame Generation: sì, su GeForce RTX serie 50.
  • DLSS Super Resolution: sì.
  • DLSS Ray Reconstruction: sì.
  • Path tracing: sì, confermato al lancio.
  • RTX Mega Geometry: sì.
  • Driver Game Ready: disponibile dal 22 settembre 2026.
  • Ora di uscita PC in Italia: 24 settembre alle 16:00 CEST.

Le tecnologie PC e l’orario di lancio sono confermati dagli approfondimenti ufficiali NVIDIA dedicati a Control Resonant. Per piattaforme e disponibilità cloud, consulta anche la guida a GeForce NOW e versione Mac.

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