iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Control, Remedy spiega il motivo del personaggio femminile
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Notizie

Control, Remedy spiega il motivo del personaggio femminile

Angela Pignatiello 6 anni fa Commenta! 3
 

Durante un’intervista per OnlySP al Narrative Design di Control, Brooke Maggs, si è parlato dell’avere come protagonista del titolo una donna.

“Amo il fatto che Jesse sia la protagonista ma anche non l’unica donna nel mondo di gioco. A volte videogiocando ci capita di dire:”Grandioso, c’è una donna come protagonista principale” e poi il mondo attorno a lei vede molta più presenza di uomini; Jesse ha Emily Pope e Helen Marshall con la quale parlare, in più possiamo anche incontrare un altro personaggio, la dottoressa Underhil del settore di ricerca, la quale fa cose con molta fiducia in noi. È bello vedere che ci sia più di una donna nel Bureau. In più l’Oldest House e lo stesso Bureau, abbiamo cercato di renderlo piuttosto chiaro, sono stati gestiti da uomini per davvero molto tempo”.

Quindi si vede come Remedy abbia cercato di rendere il titolo più eterogeneo possibile mischiando i generi, piuttosto che farne predominare uno. Quante volte si sono visti titoli con maggioranza di uomini o di donne oppure la totale assenza di uno dei due sessi?
Maggs ha anche parlato dei DLC dicendo che chiuderanno qualche domanda lasciata in sospeso alla fine di Control. In più la designer di Remedy ha menzionato il fatto che ci saranno ben due espansioni per il titolo, ma non si è spinta oltre quindi non sappiamo di cosa tratteranno.
Poi ha continuato a parlare della protagonista dicendo:

“Il punto di avere Jesse come donna, di farla venire da un’ambiente esterno – cosa che si vede già dai vestiti a come poi si approccia all’inspiegabile – è contraddittoria rispetto al Bureau. Tutti lì dentro indossano vestiti tipici da uomini d’affari mentre Jesse indossa una semplice giacca di pelle e un paio di jeans, e nel momento in cui entra nell’edificio scuote le acque. Ciò è un bel modo di sensibilizzare al “femminismo”, e sottolinea quanto davvero l’abbia incoraggiato durante lo sviluppo.”

Dunque una cura per il dettaglio e una sorta di simbolismo che arriva già dai semplici indumenti indossati che incoraggia gli sviluppatori e non solo a prendere strade diverse dalle “solite”.

Ricordiamo che Control sviluppato da Remedy è stato rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e PC, e supporta la nuova tecnologia del Ray Tracing creata da Nvidia, abbreviata RTX. Puoi acquistarlo su Instant Gaming.

Scopri tutto su Control
Acquista su Instant Gaming
Ti potrebbe interessare
  • Control in sconto su Eneba
  • Control in sconto su Eneba
  • Control a metà prezzo su Eneba

Potrebbero interessarti

Nexus Mods è stato venduto, il fondatore non sopportava più tutte le pressioni

Uscite della settimana dal 16 giugno al 22 giugno 2025

Lies of P: Overture, recensione (PlayStation 5)

Come costruire un buon setup da gaming

Il Condizionamento dei Videogiochi: Come la Ricerca di Ricompense Gratuite si Estende ad Altre Esperienze Digitali

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account