Gli Armored Zombies in Black Ops 7 sono lenti ma duri da abbattere. Non scattano più come in passato, ma la loro corazza resiste meglio agli esplosivi e ti costringe a pensare a nuove combinazioni di armi, perk e GobbleGum per non restare sopraffatto ai round alti.
Contenuti
Armi e mod che funzionano meglio
Se vuoi renderli gestibili punta a colpi mirati e potenza di fuoco costante:
- Fucili d’assalto con Dead Wire o Cryo Freeze: ottimi per spezzare l’armatura e rallentarli.
- LMG con Napalm Burst: perfetti per infliggere danno ad area mentre la corazza si sgretola.
- Necrofluid Gauntlet: impala i bersagli e ti cura, utile per ridurre la pressione in mischia.
- Sniper Pack-a-Punchati con Shadow Rift: infliggono colpi critici mirati e abbattono in fretta i più resistenti.
Equipaggiamento da usare
- Cluster Grenade: l’esplosione multipla funziona meglio dei classici frag.
- Point Turret: piazzata al momento giusto, ti libera spazio per concentrarti su altri obiettivi.
- Disciple Injection: trasformandoti in Disciple puoi drenare energia e infliggere danni diretti alla corazza.
Perk e GobbleGum utili

- Double Tap per aumentare la cadenza di fuoco.
- Jugger-Nog con Augment Probiotic per reggere nei combattimenti ravvicinati.
- Elemental Pop per sfruttare più Ammo Mod insieme.
- Wall Power o Crate Power per ottenere subito armi potenziate.
Build consigliate contro gli Armored Zombies
Giocatore 1 – Demolitore di corazze
- Arma principale: Fucile d’assalto Pack-a-Punchato con Dead Wire
- Arma secondaria: Shotgun con Cryo Freeze per rallentare
- Perk principali: Jugger-Nog, Double Tap, Speed Cola, Stamin-Up
- GobbleGum utile: Wall Power per avere subito un’arma potenziata
- Ruolo: spezzare la corazza e bloccare gli Armored per il team
Giocatore 2 – Crowd control
- Arma principale: LMG con Napalm Burst
- Arma secondaria: Ray Gun o Necrofluid Gauntlet
- Perk principali: Jugger-Nog, Elemental Pop, Death Perception, Mule Kick
- GobbleGum utile: Power Vacuum per drop frequenti di Power-Up
- Ruolo: gestire orde e infliggere danno continuo agli Armored
Giocatore 3 – Supporto tattico
- Arma principale: SMG Pack-a-Punchata con Brain Rot (utile per avere zombie alleati)
- Arma secondaria: Arma corpo a corpo con colpi critici migliorati
- Perk principali: Quick Revive, Wisp Tea, Double Tap, PhD Flopper
- GobbleGum utile: Phoenix Up per rianimare compagni a distanza
- Ruolo: mantenere in vita la squadra e gestire la pressione nei corridoi stretti
Giocatore 4 – Distruttore pesante
- Ruolo: colpire i punti deboli e abbattere gli Armored già indeboliti
- Arma principale: Sniper Pack-a-Punchato con Shadow Rift
- Arma secondaria: Disciple Injection come supporto craftato
- Perk principali: Jugger-Nog, Deadshot Daiquiri, Vulture Aid, Melee Macchiato
- GobbleGum utile: Armor Gettin’ per tankare nei momenti critici
Perché serve coordinazione

Gli Armored non si abbattono in fretta se ognuno spara a caso. Concentrando i colpi e alternando le abilità, la squadra li gestisce con meno rischi e mantiene il controllo anche ai round avanzati.
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