Owlcat Games, lo studio dietro Pathfinder: Wrath of the Righteous, cambia completamente prospettiva con Blind Descent, il suo nuovo survival cooperativo marziano in arrivo su PC nel 2026 sotto l’etichetta META Publishing. Il gioco sarà disponibile su Steam e ha già una demo giocabile durante lo Steam Next Fest.
L’idea di fondo è semplice ma radicale: non devi solo sopravvivere, devi adattarti. Tutto ruota attorno al Symbiosis System, una meccanica che lega la tua vita a quella del pianeta stesso.
Cosa significa “Symbiosis System”
Dopo un incidente devastante, ti risvegli nelle profondità di Marte. Nessun aiuto, solo un ecosistema vivo e ostile che reagisce a ogni tua azione. Qui entra in gioco il Symbiosis System, che ti permette di assorbire elementi biologici dell’ambiente: spore, frutti, infezioni o organismi sconosciuti.
Ogni interazione cambia il tuo corpo e il tuo modo di giocare. Le mutazioni non sono semplici bonus, ma vere trasformazioni che influenzano movimento, resistenza, percezione e rapporto con il mondo circostante. Il pianeta ricorda, reagisce e ti osserva. Essere aggressivo può provocare una risposta letale; agire con equilibrio ti permette invece di sopravvivere più a lungo.
Un ecosistema che reagisce a te

L’ambiente non è un fondale, ma un’entità viva. Le caverne pulsano, la flora si espande e le tue costruzioni vengono lentamente reclamate dalla natura marziana se non le curi. I rifugi non sono eterni: log-by-log, la biologia aliena li ingloba, li corrompe o li divora.
Per resistere, devi osservare. Capire come si muovono le creature, quando si ritirano, cosa li attira o li spaventa. Sopravvivere attraverso la comprensione è l’unica via possibile.
Mutazioni, strategia e cooperativa
Blind Descent supporta fino a quattro giocatori in co-op online, dove ogni membro del gruppo può sviluppare mutazioni differenti. Le abilità si combinano creando dinamiche uniche: chi ottiene potenziamenti per l’arrampicata aiuta il team a scalare pareti verticali, mentre chi muta per resistere alle tossine guida gli altri nelle zone più contaminate.
La squadra si adatta come un organismo collettivo. Il gioco premia la collaborazione biologica, non la forza bruta.
Un mondo che sembra respirare
L’impatto visivo è impressionante. Il design firmato da Jon Juarez, già noto per la serie di culto Scavengers Reign, trasforma Marte in un labirinto vivente di luci, tessuti e materiali organici. Ogni grotta sembra possedere un proprio metabolismo, ogni suono sembra provenire da una mente aliena.
Il risultato è un’estetica ipnotica e inquietante, dove la sopravvivenza diventa simbiosi. Se ami esperienze come The Forest o Subnautica, ma vuoi qualcosa di più imprevedibile e biologico, Blind Descent spinge il concetto ancora oltre.

Quando potrai provarlo
La demo è già disponibile su Steam Next Fest, mentre l’uscita completa è fissata per il 2026. Il gioco è pubblicato da META Publishing, e puoi già aggiungerlo alla wishlist su Steam per ricevere aggiornamenti e novità.
Per un’anteprima completa, il press kit ufficiale include trailer, key art e screenshot del titolo.
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