iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Blazing Core – Botte e Mecha in un solo gioco
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
MicrosoftPCRecensioni

Blazing Core – Botte e Mecha in un solo gioco

Laura F. 7 anni fa Commenta! 6
 

Ed eccoci qua con una nuovissima recensione! Oggi parleremo di Blazing Core, uno sparatutto online sviluppato da OctoBox Interactive e pubblicato attraverso Steam.

Contenuti
Scegliamo il nostro mecha e partiamo per la battagliaAmbientazione grafica e sonora

Scegliamo il nostro mecha e partiamo per la battaglia

Blazing Core, all’inizio del gioco, ci presenta la possibilità di scegliere tra 6 tipi diversi di mecha, robot che si caratterizzano per le loro dimensioni straordinarie. Ogni mecha ha diverse abilità e diverse statistiche tra cui  danno, velocità, struttura e armatura. Nel menù possiamo, oltre che scegliere il robot con cui affrontare la battaglia, visualizzare il nostro profilo in cui ci vengono mostrate le statistiche complessive delle battaglie fatte (quindi numero di morti subite, numero di uccisioni fatte e così via). In più possiamo visualizzare le statistiche singole per ogni personaggio giocato. Il gioco è dotato anche di uno shop, che nel menù viene visualizzato sotto la voce “Inventory“, in cui è possibile acquistare con le corone, ovvero la moneta di gioco, oggetti quali droni, bandiere, pattern, simboli per il mecha. Possiamo anche comprare delle skin per il personaggio ed abbellirlo come più ci piace. In futuro ci verrà data la possibilità di comprare delle animazioni.
In alto a destra, sempre nel menù, tramite il tasto con l’immagine di un piccolo scarafaggio il giocatore ha la possibilità di segnalare un bug direttamente allo sviluppatore, in modo che quest’ultimo lo possa fixare.

Blazing Core

Nelle impostazioni, invece, abbiamo a disposizione il minimo indispensabile per giocare Blazing Core al meglio, ovvero le impostazioni grafiche, quelle dell’audio e dei controlli.

Essendo un gioco online il titolo ci dà  la possibilità di combattere contro altri giocatori una battaglia 3v3 o 5v5 che, per mancanza di giocatori, purtroppo non sono riuscita a provare. L’unica battaglia che ho avuto la possibilità di sperimentare è stata quella contro i bot che si svolge in due tempi. In futuro, probabilmente, avremo sicuramente la possibilità di giocare la modalità “Tournament” in cui due squadre di tre giocatori si scontrano per un premio unico.

Il gioco ci permette di invitare i nostri amici in un party e di chattare con loro tramite la chat globale o di squadra.

Blazing Core

Blazing Core, non appena lo si apre, non immette il giocatore direttamente in un tutorial, ma in caso si volesse iniziare con questo lo si può fare dalle varie modalità di gioco.

Il gioco è possibile giocarlo sia utilizzando la tastiera che il controller e i vari comandi sono facilmente intuibili, ma in caso volessimo un riferimento o semplicemente conoscerli tutti sin dall’inizio li possiamo trovare tranquillamente nel menù.
Inoltre è sia in inglese che in russo ed ha un link diretto a Discord.

Il nostro scopo durante lo scontro è quello di abbattere la squadra avversaria. Durante la partita ci vengono mostrate due barre d’avanzamento di conquista del punto indicato sulla mappa, le abilità a nostra disposizione con i relativi comandi da usare per abilitarla, lo stato di salute e difesa del nostro mecha. Ogni qualvolta il nostro personaggio prende danno la nostra armatura si danneggerà e se non facciamo attenzione ai danni che prendiamo questa si spezzerà e noi moriremo. Se subiamo questa sorte ci tocca ritornare in lobby, scegliere nuovamente un mecha e ritornare in battaglia, forse un po’ più forti di prima!

Blazing Core

La parte che ho trovato abbastanza divertente è il fatto che ogni volta che il bot veniva attaccato da un altro suo simile, anziché sfuggire si metteva a girare attorno a chi lo stava attaccando, me compresa. Inutile dire che tutto ciò aggiunto ai movimenti lenti dei personaggi non fa che agevolare la vittoria.

Ambientazione grafica e sonora

Una cosa che ho trovato particolarmente interessante è proprio la grafica che mi ha portato a pensare che gli sviluppatori si siano ispirati un po’ a Overwatch e Warframe, due giochi sparatutto, il primo in prima persona ambientato nel globo terrestre, il secondo in terza persona ambientato nel sistema solare. Per quanto riguarda, appunto, la grafica dalle impostazioni possiamo scegliere di impostare al meglio la qualità delle texture, dell’anti-aliasing e delle ombre, se settiamo tutto al minimo o al massimo le differenze le notiamo molto bene.

La colonna sonora del menù principale è molto bella, a lungo andare un po’ ripetitiva. In battaglia, invece, avremo una colonna sonora molto bassa ed orecchiabile adatta perfettamente al gioco.

Durante le partite, avendo giocato su un pc di fascia medio-alta, non ho notato lag.

 

 

Potrebbero interessarti

Uscite della settimana dal 16 giugno al 22 giugno 2025

Gex Trilogy, recensione (PlayStation 5)

Lies of P: Overture, recensione (PlayStation 5)

Seafrog, recensione (steam)

Rise of Industry 2, la recensione (Steam)

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account