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Black Myth Wukong avrebbe prodotto più di 850 milioni di ricavi

e più di 17 milioni di copie vendute

Avatar di marco fanciusoDiMarco Fanciuso 2 min di lettura Notizie
Black myth wukong avrebbe prodotto più di 850 milioni di ricavi

Se pensiamo che il mercato cinese era quasi sconosciuto, con poche eccezioni, Black Myth Wukong ha portato sotto i riflettori una realtà poco esplorata dai videogiocatori. Il team Game Science ha confezionato un action RPG che sta vendendo moltissime copie, come dimostrano i notevoli ricavi che il titolo cinese ha accumulato, soprattutto considerando che è stato rilasciato solo il 20 agosto.

Black myth wukong avrebbe prodotto più di 850 milioni di ricavi

Black Myth Wukong, un successo inaspettato e ricavi sbalorditivi

Game Science deve essere estremamente soddisfatta dei risultati raggiunti dal suo titolo di punta. A meno di due settimane dal lancio, secondo i dati raccolti da VG Insights, Black Myth Wukong ha generato 852,4 milioni di dollari di ricavi lordi. Questo è un risultato straordinario per un action RPG, ma ancora più sorprendente è il numero di copie vendute: si stima che il gioco abbia superato i 17 milioni di unità vendute, con dati aggiornati al 3 settembre, e sembra destinato a raggiungere presto i 20 milioni di copie. La piattaforma afferma che le sue stime sono entro un margine di errore di ±5% a livello aggregato, potrebbero comunque differire dai numeri effettivi.

Stiamo parlando di numeri davvero incredibili per un gioco che ha appena due settimane di vita, e considerando che si tratta del primo titolo di punta del team. Inoltre, il gioco è attualmente disponibile solo su PlayStation 5 e PC. Un altro dato interessante riguarda la provenienza delle vendite: circa l’80% delle copie vendute proviene dalla Cina, mentre il restante è distribuito nei paesi in cui il gioco è stato lanciato.

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Black-myth

Black Myth Wukong rappresenta un evento straordinario, un successo che pochi giochi hanno saputo eguagliare, soprattutto nella sua situazione. Secondo alcuni rumor, il brand potrebbe ampliarsi con DLC e un possibile seguito. Complimenti al team di Game Science per il risultato raggiunto.

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