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Better Than Dead: il bodycam FPS a Hong Kong sviluppato da un italiano arriva il 12 maggio su Steam

MonteGallo, studio milanese dietro Forza Polpo, porta un'avventura di vendetta in prima persona ambientata nei vicoli neon di Hong Kong

Valentina Paradiso 3 settimane fa 3
 

Better Than Dead ha una data di uscita: il 12 maggio 2026 su Steam. Il gioco è sviluppato da MonteGallo, studio di sviluppo indipendente milanese, in collaborazione con il publisher MicroProse. Un nuovo trailer pubblicato in occasione dell’annuncio mostra il tono senza compromessi del gioco e la sua struttura di combattimento ravvicinato in ambienti urbani fotorealistici.

Contenuti
Una pistola, un obiettivo e nessuna esitazioneIl cinema action di Hong Kong come fonte d’ispirazione

MonteGallo è uno studio a conduzione individuale con sede a Milano, già autore di Forza Polpo e Mountain Boy: Better Than Dead è il loro progetto più ambizioso, realizzato con la storica etichetta MicroProse, fondata nel 1982 e nota per titoli come Civilization, Falcon e X-COM.

Better Than Dead: il bodycam FPS a Hong Kong sviluppato da un italiano arriva il 12 maggio su Steam

Una pistola, un obiettivo e nessuna esitazione

Il gioco mette il giocatore nei panni di un sopravvissuto che non ha più niente da perdere. Armato di una pistola, l’obiettivo è semplice: andare avanti, eliminare chi si frappone e non fermarsi. La struttura è volutamente lineare e focalizzata: nessun sistema di progressione, nessuna open world, nessun elemento accessorio. Solo un livello dopo l’altro, costruiti attorno alla tensione e all’escalation, con incontri brevi, letali e definitivi. Chi esita paga il prezzo.

La presentazione bodycam mette la telecamera a livello corporeo, eliminando la distanza tra il giocatore e l’azione per creare un senso di immediatezza fisicamente presente in ogni scontro. La resa visiva fotorealistica degli ambienti, ispirati a Hong Kong, completa l’effetto: ristoranti illuminati al neon, appartamenti angusti, night club, vicoli e tetti sono i set attraverso cui il giocatore si fa strada con precisione e velocità.

Il cinema action di Hong Kong come fonte d’ispirazione

L’influenza dichiarata è quella del cinema d’azione hongkonghese degli anni Ottanta e Novanta, quello di John Woo e Ringo Lam, in cui ogni sequenza di combattimento è costruita come un pezzo di coreografia. Better Than Dead prova a tradurre in meccaniche di gioco quella stessa qualità ritmica: il posizionamento conta, i riflessi contano, e ogni stanza è un problema tattico da risolvere in pochi secondi. La campagna completa è disponibile fin dal lancio, con tutti i livelli giocabili dall’inizio alla fine senza contenuti rimandati.

Scopri tutto su Better Than Dead

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