Battlefield 6 e Top Gun uniranno le forze nella Stagione 4, il più ampio aggiornamento stagionale pubblicato finora per lo sparatutto di Electronic Arts. La nuova fase inizierà il 21 luglio 2026 con il ritorno della guerra navale, una grande mappa ambientata nel Pacifico e un sistema dinamico dedicato alle onde. La collaborazione con il franchise cinematografico di Paramount arriverà invece il 18 agosto, coinvolgendo anche Battlefield REDSEC con caccia, personaggi, contenuti estetici e due modalità ispirate ai combattimenti aerei di Top Gun.
Battlefield 6 e Top Gun: cosa comprende la collaborazione

Electronic Arts definisce l’evento la prima collaborazione di Battlefield con un franchise dell’intrattenimento. Tre personaggi di Top Gun: Maverick appariranno nel gioco con le voci originali dei rispettivi interpreti: Bradley Rooster Bradshaw, doppiato in inglese da Miles Teller; Robert Bob Floyd, interpretato da Lewis Pullman; e Solomon Warlock Bates, con la voce di Charles Parnell.
La squadra speciale CJTF Helix permetterà di utilizzare operatori ispirati ai protagonisti del film, accompagnati da skin, elementi estetici, sfide e una valuta temporanea. Il comunicato ufficiale di Electronic Arts cita inoltre due velivoli collegati all’immaginario di Top Gun: il Super Hornet e il Tomcat. Nella roadmap di gioco, i modelli utilizzabili vengono invece indicati come F/A-81F Super Spectre e F-74A Seacat.
Carrier Strike unisce combattimenti terrestri, navali e aerei
La modalità principale del crossover sarà Attacco portaerei, chiamata Carrier Strike nella documentazione internazionale. Due squadre dovranno coordinare fanteria, mezzi navali e aviazione per aprire un varco nelle difese avversarie e distruggere la portaerei nemica. I soldati a terra potranno avanzare lungo la costa, le imbarcazioni supporteranno l’assalto dal mare e i piloti dovranno affrontare caccia rivali e sistemi antiaerei.
Carrier Strike sarà ambientata nella versione ampliata di Tsuru Reef, dotata di portaerei utilizzabili e di uno spazio di gioco più esteso rispetto alla configurazione disponibile all’inizio della stagione. Battlefield REDSEC riceverà invece Fighter Sweep, una variante di Gauntlet dedicata esclusivamente ai caccia biposto. Pilota e copilota dovranno collaborare durante scontri aerei ad alta intensità, accumulando eliminazioni ed evitando il fuoco antiaereo.
La seconda fase introdurrà anche Interdictor, presentato come il fucile di precisione con la maggiore portata di Battlefield 6. L’arma sarà legata all’evento temporaneo e pensata anche per colpire i piloti all’interno degli abitacoli. Prezzo, condizioni di accesso e permanenza dei singoli oggetti estetici non sono stati ancora specificati.
La Stagione 4 parte il 21 luglio con Tsuru Reef
Prima del crossover, la Stagione 4 inizierà il 21 luglio con la fase Fronte Pacifico. La novità principale sarà Tsuru Reef, indicata in italiano come Barriera corallina Tsuru e descritta da Battlefield Studios come la mappa più grande realizzata finora per il gioco. Lo scenario comprende un arcipelago, un resort, un vulcano inattivo, ampie zone costiere e spazi aperti progettati per scontri terrestri, aerei e marittimi.
La guerra navale torna con il motoscafo leggero 7.7m NSW RHIB e con l’RCB-90, un’imbarcazione corazzata dotata di cannone automatico, missili e mortaio. La nuova configurazione amplia il sistema di veicoli introdotto e aggiornato nelle precedenti stagioni, compresa la fase finale della Stagione 3 di Battlefield 6 e REDSEC.
Al lancio della stagione saranno disponibili anche tre armi: il fucile d’assalto EF88, la carabina BROD 3 e il fucile di precisione semiautomatico VSSM. L’aggiornamento 1.4.1.0 comprenderà inoltre modifiche a movimento, interazioni tra acqua e veicoli, interfaccia, audio, Portal e modalità classificata di REDSEC.
Come funziona il nuovo sistema dinamico delle onde
Uno degli interventi più rilevanti riguarda il Dynamic Wave System. Le onde non avranno una funzione esclusivamente visiva, ma modificheranno il movimento delle imbarcazioni, la mira dei giocatori e la linea di tiro. Una cresta sufficientemente alta potrà nascondere temporaneamente un mezzo, ostacolare la visuale o offrire una copertura naturale durante un avvicinamento.
Le scie generate dalle barche interagiranno con l’acqua e gli oggetti galleggianti, mentre le esplosioni subacquee potranno diventare parte della strategia. La penetrazione dei proiettili sotto la superficie dipenderà anche dal calibro dell’arma. Sarà inoltre possibile trascinare e rianimare gli alleati mentre si trovano in acqua, riducendo il rischio che una squadra venga eliminata dopo la distruzione della propria imbarcazione.
La roadmap ufficiale della Stagione 4 presenta questo sistema come un’evoluzione delle battaglie anfibie dei precedenti capitoli. La sua efficacia dipenderà però dal modo in cui mappe e obiettivi spingeranno realmente le squadre a utilizzare il mare, evitando che le imbarcazioni restino una scelta secondaria rispetto ai mezzi terrestri.
Wake Island torna il 18 agosto in una nuova versione
La fase dedicata a Top Gun riporterà in gioco anche Wake Island, una delle mappe più riconoscibili dell’intera serie. La nuova versione prende come riferimento la reinterpretazione pubblicata in Battlefield V: War in the Pacific, adattandola però alle dimensioni, alla distruttibilità e ai sistemi di Battlefield 6.
La mappa comprenderà una portaerei al largo, strutture costiere, ponti distruttibili e percorsi utilizzabili da fanteria, mezzi navali e velivoli. La sua conformazione dovrebbe favorire assalti combinati e cambi di fronte rapidi, mettendo in pratica la promessa di una stagione costruita intorno alla guerra totale su terra, mare e cielo.
Il ritorno di una località storica segue il percorso di espansione avviato con le stagioni precedenti. La Stagione 2 di Battlefield 6 aveva concentrato l’azione sul fronte europeo, mentre il nuovo aggiornamento sposta il conflitto nel Pacifico e assegna un ruolo molto più importante a imbarcazioni e portaerei.
Il calendario completo della Stagione 4
Electronic Arts ha suddiviso la stagione in tre fasi distribuite tra luglio e settembre. I contenuti non saranno quindi pubblicati tutti nello stesso momento: Tsuru Reef e la guerra navale precederanno di quasi un mese l’evento Top Gun, mentre l’ultima parte sarà dedicata a nuove sfide e ricompense.
- 21 luglio 2026 – Fronte Pacifico: Tsuru Reef, guerra navale, sistema dinamico delle onde, nuove imbarcazioni, tre armi e aggiornamenti per REDSEC e Portal.
- 18 agosto 2026 – Top Gun: Carrier Strike, Fighter Sweep, Wake Island, nuovi caccia, CJTF Helix, Interdictor, sfide e contenuti estetici.
- 15 settembre 2026 – Marea furiosa: evento collezione, contratti e sfide navali, ricompense dedicate e ulteriori aggiornamenti per Portal e REDSEC.
Nel corso della stagione arriveranno anche le sale d’attesa personalizzate di Portal e la modalità Spettatore, con telecamere in prima persona, terza persona e visuale libera. Le lobby potranno essere utilizzate sia per il multiplayer tradizionale sia per REDSEC, offrendo nuovi strumenti a organizzatori di tornei e creatori di contenuti.
Una stagione costruita intorno alla guerra navale
La collaborazione con Top Gun rappresenta la parte più visibile dell’aggiornamento, ma non esaurisce la proposta della Stagione 4. Il vero cambiamento strutturale riguarda il ritorno delle battaglie navali, l’espansione degli spazi di gioco e l’introduzione di condizioni marine capaci di influenzare movimento e combattimento.
Carrier Strike e Fighter Sweep sfrutteranno questa base per costruire due esperienze differenti: la prima fondata sulla cooperazione tra più reparti, la seconda concentrata sui duelli aerei. Wake Island aggiungerà poi un richiamo diretto alla storia di Battlefield, mentre i personaggi di Top Gun: Maverick collegheranno l’evento al film senza sostituire l’identità militare della serie.
La Stagione 4 inizierà il 21 luglio, ma sarà il debutto del crossover il 18 agosto a mostrare se Electronic Arts sarà riuscita a integrare il franchise Paramount nel gameplay senza ridurlo a una semplice raccolta di skin. Le informazioni su durata dell’evento, costi degli oggetti e modalità di sblocco saranno comunicate più vicino all’uscita.