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Baldur’s Gate 3 potrebbe essere troppo pesante per Playstation 4 e Xbox One

Gioele Maria Pignati 5 anni fa Commenta! 2
 

Baldur’s Gate 3 si presenta in ottima forma con una lunga sessione di gameplay al Pax East.

Contenuti
Baldur’s Gate 3 mette in ginocchio l’attuale generazioneTi potrebbe interessare

Lo sviluppatore Larian Studios ripropone gran parte di ciò che di buono è stato fatto con i giochi di Divinity e si accinge a lavorare a pieno ritmo al seguito della storica serie di gdr liberamente ispirata alla quinta edizione di Dungeons & Dragons.

A colpire pesantemente nel segno è la grafica che si mostra estremamente rifinita. I modelli sono numerosi e finemente dettagliati, l’illuminazione è eccellente, ombre e texture sono ad altissima definizione.

Tutto questo però ha un prezzo che si traduce in requisiti hardware presumibilmente molto esosi.

Baldur’s Gate 3 mette in ginocchio l’attuale generazione

Il gioco è già stato annunciato per Google Stadia e per Steam in accesso anticipato. Il supporto per controller è stato confermato perciò sembra possibile una futura conversione per console.

A quanto pare però a beneficiarne non sarà l’attuale generazione: il produttore esecutivo David Walgrave ha dichiarato ai microfoni di Eurogamer di ritenere le piattaforme al momento disponibili non sufficienti a mostrare il gioco bello come dovrebbe essere. Ci sarebbero troppi compromessi da dover mettere in atto: si dovrebbe tagliare su texture e molto altro.

Stando a quanto detto l’unica speranza sembra risiedere solo in un porting per Playstation 5 e Xbox Series X. Sulle macchine del momento dovremo “accontentarci” degli stupendi ma antichi Baldur’s Gate e Baldur’s Gate 2 Enhanced Edition pubblicati ormai nell’ottobre del 2019.

Ulteriori informazioni su Baldur’s Gate 3 le trovi sempre su iCrewPlay.com.

Scopri tutto su Baldur's Gate 3
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