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ARC Raiders PvE tornerà? Embark valuta il ritorno dopo il test

Embark valuta il futuro del PvE dopo il test: al 28 ottobre non è prevista una data di ritorno.

Avatar di massimoDiMassimo 4 min di lettura PC Aggiornato 4 Novembre 2026
Arc-raiders-punti-deboli-nemici

ARC Raiders non ha ancora una modalità PvE permanente e non esiste una data ufficiale per il suo ritorno. Dopo il test dal 13 al 20 ottobre 2026, Embark Studios sta valutando i risultati: oltre 30 milioni di round e nuove informazioni attese a novembre 2026. Il 27 ottobre il produttore esecutivo Aleksander Grøndal ha confermato in un’intervista che lo studio sta ancora decidendo se e in quale forma riproporre il PvE. Il toggle della prova non va quindi presentato come una funzione attiva oggi.

Aggiornamento del 4 novembre: Embark vuole ascoltare sia il pubblico PvE sia quello PvP

Il PvE permanente di ARC Raiders non è ancora stato annunciato, ma Embark Studios considera esplicitamente le richieste dei giocatori che preferiscono affrontare soltanto gli ARC. Nell’intervista diretta a Patrick Söderlund e Aleksander Grøndal pubblicata da The Game Business il 3 novembre 2026, il CEO riconosce che lo studio ha ormai un pubblico abbastanza ampio da dover considerare entrambi i gruppi: chi ama la tensione del PvPvE e chi vorrebbe una modalità PvE. Non sarebbe prudente ignorare chi desidera un’esperienza differente, spiega Söderlund, ma la squadra intende mantenere l’identità del gioco.

Grøndal ricorda che ARC Raiders era nato come progetto cooperativo PvE prima di diventare un extraction shooter PvPvE. Dopo la prova limitata di ottobre, gli sviluppatori sono più aperti a offrire una scelta, ma stanno ancora valutando come far convivere le due esperienze senza compromettere equilibrio, progressione e incontri tra giocatori. È un segnale di apertura, non una conferma di un toggle permanente, una modalità definitiva né una nuova data.

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Per chi vuole sapere che cosa fare adesso, la risposta non cambia: il test con selettore PvE si è concluso il 20 ottobre e al momento si gioca con il matchmaking standard. Embark ha promesso un aggiornamento sui risultati in novembre, come indicato nel comunicato ufficiale sul test da oltre 30 milioni di round; fino a una comunicazione successiva non c’è un’opzione PvE stabile da attivare.

Aggiornamento 28 ottobre: Embark valuta tre possibili forme del PvE

Intervistato da MP1st, il produttore esecutivo Aleksander Grøndal ha spiegato che il team sta analizzando il test appena terminato per capire cosa desiderino davvero i giocatori. Le dichiarazioni, riportate anche da VGC il 27 ottobre 2026, non equivalgono all’annuncio di una nuova modalità.

  • Modalità rilassata: un’esperienza PvE secondaria da alternare alle partite PvPvE.
  • Sfida contro gli ARC: un’opzione concentrata sul combattimento contro i nemici controllati dall’IA.
  • PvE completo: una possibile esperienza senza PvP da sostenere con contenuti e aggiornamenti dedicati.

Si tratta di scenari allo studio, non di tre modalità annunciate. Embark deve valutare come mantenere l’identità PvPvE del gioco e come supportare nel tempo un’eventuale esperienza separata. Il comunicato ufficiale del 20 ottobre resta il riferimento per il calendario: lo studio prevede un aggiornamento informativo a novembre, senza garantire che il PvE torni.

Come giocare in PvE oggi?

Al 28 ottobre 2026 il toggle sperimentale non è disponibile: la prova a tempo è finita il 20 ottobre. Non cercare una voce nascosta nel menu o un download dedicato. Chi vuole evitare gli scontri fra Raider deve attendere una decisione ufficiale; nel frattempo resta il matchmaking ordinario PvPvE. Le regole descritte qui sotto si riferiscono alla settimana di test.

DomandaRisposta
Quando si è svolto il test PvE?Dal 13 al 20 ottobre 2026
Si poteva tornare al PvPvE?Sì, durante il test era possibile cambiare esperienza
Ci sono danni tra giocatori?No, nel test PvE il danno PvP è disattivato
Solo, duo e trio sono separati?No, condividono le stesse sessioni PvE
Il rating PvPvE cambia?No
Il PvE sarà permanente?Non è ancora confermato

Cosa ha detto Embark dopo il test: 30 milioni di round e novità a novembre

Nel comunicato ufficiale pubblicato il 20 ottobre 2026, Embark riferisce che durante la settimana di test sono stati giocati oltre 30 milioni di round PvE. Lo studio raccoglierà altro feedback su Discord e invierà un sondaggio a un campione di giocatori a partire dal 22 ottobre. La decisione su come procedere sarà presa in funzione dei risultati e della salute complessiva del gioco. Embark prevede nuove informazioni a novembre, ma non promette un ritorno né una data di lancio definitiva.

Arc raiders durante una spedizione

Quando si è svolto il test PvE di ARC Raiders

La prova si è svolta dalle 11:00 CEST del 13 ottobre alle 11:00 CEST del 20 ottobre 2026. Durante quei sette giorni il matchmaking ha offerto un toggle per scegliere le normali partite PvPvE oppure sessioni dedicate al PvE. L’obiettivo era misurare l’interesse e gli effetti di una variante senza combattimento tra Raider sull’equilibrio dell’extraction shooter.

La conferma arriva direttamente dall’annuncio ufficiale di ARC Raiders dedicato al PvE Toggle. Lo studio invita quindi a considerare la funzione come un esperimento: il risultato del test servirà a decidere i passi successivi.

Come funziona il PvE: niente danni tra Raider

La differenza fondamentale rispetto al matchmaking normale è semplice: nel PvE il danno tra giocatori viene azzerato. La minaccia resta quindi rappresentata dagli ARC e dagli altri pericoli della mappa, mentre l’incontro con un altro Raider non può trasformarsi in uno scontro a fuoco.

Embark vuole comunque preservare la componente sociale e cooperativa. Per questo solitari, duo e trio possono finire nella stessa sessione PvE. Non è dunque una modalità privata o una campagna separata: resta un’esperienza online condivisa, ma senza la possibilità di eliminare gli altri giocatori.

Si può passare dal PvE al PvPvE?

Sì. Durante il test il sistema permetteva di cambiare tra PvE e PvPvE senza vincolare l’account a un solo stile di gioco. Quella scelta non è più disponibile dopo il 20 ottobre: non esiste ancora una conferma per il suo ritorno.

Un dettaglio importante riguarda il matchmaking competitivo: giocare in PvE non modifica il rating usato per il PvPvE. Chi torna alla modalità classica non dovrebbe quindi vedere il proprio profilo di matchmaking alterato dalle sessioni senza PvP.

Arc raiders, scenario di gioco

Cosa cambia in pratica durante la beta PvE

Embark ha precisato le regole della prova del 13 ottobre: il bottino nei server PvE aveva un valore complessivo inferiore rispetto alle sessioni standard e gli oggetti lanciabili incendiari o stordenti non funzionavano contro gli altri giocatori. Restano utilizzabili normalmente gli strumenti d’interazione con la mappa, come barricate e zipline. Inoltre, non viene data priorità a tenere separati gruppi di dimensioni diverse, quindi solitari, coppie e trio potranno incontrarsi più spesso.

Le regole descritte sono quelle applicate durante il test del 13-20 ottobre 2026; non indicano una modalità permanentemente disponibile. La comunicazione ufficiale di Embark del 12 ottobre dettaglia restrizioni, bottino e matchmaking.

Quali attività non saranno disponibili nel test PvE

Il toggle non copre ogni condizione speciale. Embark esclude dal test Night Raid, Hidden Bunker, Locked Gate, Frigate e Redirection, attività costruite attorno all’incertezza e alla possibilità di incontrare giocatori ostili. In queste situazioni la tensione PvP resta quindi parte intenzionale del design.

Questo limite è utile anche per capire la portata della beta: non si tratta di convertire l’intero gioco in un’esperienza cooperativa pura, ma di verificare quanto interesse esista per un’alternativa selezionabile nel matchmaking standard.

ARC Raiders avrà una modalità PvE permanente?

Non è confermato. Nel resoconto ufficiale del 20 ottobre Embark spiega che deve ancora studiare i dati e le opinioni della community. Il feedback iniziale è risultato divisivo e lo studio non ha preso una decisione definitiva: un aggiornamento è atteso a novembre, senza una data o un impegno per un rilascio permanente.

È prematuro indicare una data di ritorno della modalità PvE. Durante la prova limitata, il gioco ha permesso ufficialmente di scegliere sessioni senza danni tra Raider; l’eventuale ritorno resta subordinato alla valutazione di Embark.

Cosa cambia rispetto al vecchio matchmaking “gentile”

Questa novità è diversa dal sistema di matchmaking basato sul comportamento di cui si era discusso nei mesi scorsi. In quel caso ARC Raiders poteva tendere a mettere insieme profili con abitudini differenti, ma il PvP restava sempre possibile. Il PvE Toggle, invece, elimina direttamente il danno giocatore contro giocatore nella sessione selezionata.

La distinzione conta soprattutto per chi aveva seguito il dibattito sulla community più cooperativa del previsto. Avevamo già analizzato perché molti giocatori di ARC Raiders stavano evitando il PvP; ora Embark passa dall’osservazione dei comportamenti a un test ufficiale che mette quella preferenza nelle mani dell’utente.

Il test arriva inoltre dopo mesi di aggiornamenti e correzioni. Per capire come lo studio ha gestito i problemi più recenti puoi recuperare anche il nostro approfondimento sulla patch Shrouded Sky e sui fix di ARC Raiders.

In breve: il bilancio del test PvE

  • il test PvE si è svolto dal 13 al 20 ottobre 2026, dalle 11:00 CEST alle 11:00 CEST;
  • durante il test si poteva scegliere tra PvPvE e PvE dal matchmaking;
  • durante il test PvE non esisteva danno tra giocatori;
  • durante il test, solitari, duo e trio condividevano le sessioni;
  • il rating PvPvE non viene modificato;
  • alcune attività ad alta tensione restano escluse;
  • una modalità PvE permanente non è ancora confermata.

Il dato di oltre 30 milioni di round testimonia l’utilizzo del test, ma da solo non dimostra che la modalità diventerà permanente. Embark ha indicato novembre 2026 come periodo previsto per un ulteriore aggiornamento: fino ad allora non esiste una conferma ufficiale sul ritorno del toggle PvE.

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