iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Guide
    • Trofei e obiettivi
  • Recensioni
    • Games Showcase
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 5
      • PlayStation 6
    • Nintendo
      • Switch
      • Switch 2
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Steam Deck
    • Mobile
      • Android
      • iOS
    • VR
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Top e classifiche
  • Giochi in uscita
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Apex Legends: controversie sullo skill-based matchmaking
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Cerca
  • Notizie
  • Guide
    • Trofei e obiettivi
  • Recensioni
    • Games Showcase
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
    • VR
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Top e classifiche
  • Giochi in uscita
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatti
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Diventa redattore
  • Cookie Policy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
SonyXbox OnePlayStation 4MicrosoftPC

Apex Legends: controversie sullo skill-based matchmaking

Filippo Frascaroli 6 anni fa 2
 
Seguici su Google Aggiungi iCrewPlay.com alle tue fonti preferite Trova più facilmente le nostre notizie nei risultati di Google.
Aggiungi su Google

Nell’ultimo mese, dall’arrivo della Season 5, la community di Apex Legends si è spaccata a metà rispetto al nuovo sistema di matchmaking che è stato aggiunto per regolare le partite che non rientrano nella modalità competitiva.

Contenuti
Apex Legends: le parole di Chad GreinerTi potrebbe interessare

Lo skill-based matchmaking serve per fare in modo che nelle lobby ci siano più persone possibili che abbiano lo stesso livello di abilità, questo è determinato da diverse statistiche come il livello, il rateo, le uccisioni totali e le partite giocate.

Mentre da una parte i giocatori che si sono affacciati per la prima volta al titolo ritengono che questa sia una scelta sensata, i combattenti più navigati affermano che questa feature annulli il senso delle lobby pubbliche che sono adibite a delle partite rilassanti o per riscaldarsi in vista dei match in modalità competitiva.

Pubblicità

Nel caso te lo fossi perso ti consiglio di dare un’occhiata al nostro articolo dove esponiamo tutti i dettagli dell’evento in arrivo il 23 giugno.

Apex Legends: le parole di Chad Greiner

In un’intervista alla rivista Gamespot il direttore creativo di Respawn ha rilasciato alcune dichiarazioni sui piani del team di sviluppo riguardo allo skill-based matchmaking.

“Vorresti che i giocatori riuscissero a divertirsi, fare qualche kill e qualche vittoria perché se una persona prova Apex e viene continuamente distrutta, non continuerà a giocare al titolo.”

“Capiamo i bisogni dei giocatori più navigati ma abbiamo pensato che i combattenti particolarmente forti dovessero competere in modo competitivo contro altre persone del loro livello.”

In conclusione Chad Greiner ha affermato che Respawn sta cercando di garantire un’esperienza di gioco gratificante per tutti i giocatori, il team di sviluppo continuerà ad ascoltare tutti i consigli che arriveranno dalla community per continuare a migliorare il proprio titolo.

Scopri tutto su Apex Legends
AmazonInstant Gaming
Ti potrebbe interessare
  • Apex Legends: Cronus, XIM e Strike Pack sono vietati?
  • Apex Legends 30.1: buff Conduit, Fuse e Catalyst
  • Apex Legends Stagione 30 cambia Bloodhound e il loot

Potrebbero interessarti

No Clean Start playtest: come partecipare, requisiti PC e italiano

Yandere Virus è multiplayer? Co-op, giocatori, italiano e requisiti

Deified 1.0 esce oggi: cosa cambia, italiano e requisiti PC

Roadhouse Simulator esce oggi: italiano, requisiti PC e cosa include

The Seven Deadly Sins Origin: missione Vanya Village bloccata, cosa fare

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatti
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Diventa redattore
  • Cookie Policy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

iCrewPlay
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account