ANTHEM#9 arriva con una finestra di lancio aggiornata, un nuovo trailer e un picco d’attenzione dopo il Best Indie Games Winter Showcase. Il roguelite a turni basato su combo di gemme e costruzione del mazzo non è più previsto per la fine del 2025. L’uscita è fissata a febbraio 2026 su Steam al prezzo di 14,99 dollari. La data slittata non viene mostrata come un problema: anzi, lo sviluppatore ribadisce che serve tempo per rifinire ogni dettaglio e alzare la qualità complessiva.
Sin dal primo annuncio, questo progetto solitario firmato da Koeda ha attirato curiosità per il mix di strategia e ritmo, e oggi torna sotto i riflettori con nuovi dettagli sui personaggi e con la conferma che anche la colonna sonora originale arriverà su Steam in un secondo momento. Tutto punta verso un lancio molto seguito nella scena indipendente. La domanda ora è semplice: cosa rende davvero speciale questo titolo? E perché potrebbe diventare uno dei roguelite più chiacchierati del 2026?
Come funziona ANTHEM#9 e perché il suo sistema di gioco può catturarti
ANTHEM#9 è basato su un loop chiaro: turni rapidi, gemme colorate e combo che esplodono una dopo l’altra. Tu alterni strategia e velocità mentale, scegli la gemma giusta, costruisci il mazzo run dopo run e ti spingi oltre in ogni dungeon procedurale. Il titolo nasconde una profondità inaspettata: ti mette davanti a scelte continue, e il tuo stile di gioco cambia in base alle abilità che trovi.
La parola d’ordine è adattamento. Ogni run è diversa, ogni mazzo si specializza in modo diverso. Puoi puntare su combo brevi ma costanti, oppure costruire una serie di potenziamenti che trasformano un singolo colpo in una valanga di danni. Con più gemme attivate nello stesso turno, il ritmo sale rapidamente e senti l’impatto di ogni scelta.
Il gioco introduce anche i Blessings, potenziamenti permanenti che si innestano sulle tue abilità. Questo crea run sempre più personalizzate e aumenta la voglia di riprovare. Il risultato è un roguelite che non vuole solo mettere alla prova la tua strategia, vuole anche renderti dipendente dal miglioramento continuo. Se ami i deck-builder rapidi e tecnici, qui potresti trovare pane per i tuoi denti.
I personaggi e il focus su Beni: un’eroina che trasforma le combo in impatto visivo
Tra i protagonisti, spicca Beni, una combattente dall’animo eroico e dalla mentalità diretta. Il suo stile gira intorno al consumo delle gemme per generare difesa, rigenerazione e soprattutto potenza d’attacco. Beni brilla quando si tratta di accumulare buff, trasformando ogni turno in un’escalation di forza. Sei tu a scegliere se renderla una muraglia o un’arma vivente, e la flessibilità delle sue abilità la rende un personaggio perfetto per capire fino a dove puoi spingere una combo.
Il gioco, inoltre, conferma un’attenzione particolare alla resa visiva delle abilità e alla sensazione di impatto. Le combo non sono solo numeri: sono effetti che illuminano lo schermo, animazioni che premiano il timing e scontri contro boss che richiedono concentrazione. È quel tipo di esperienza che ti fa dire “un’altra run e poi basta”, e sai già che non sarà così.
Lo sviluppo, il rinvio e la promessa di qualità fatta direttamente da Koeda
Il rinvio da fine 2025 a febbraio 2026 è un tema centrale. Koeda, sviluppatore autodidatta che ha iniziato a creare giochi nel 2021 senza esperienza pregressa, è stato molto chiaro nel messaggio condiviso con il pubblico. Il team vuole consegnare un prodotto all’altezza e sta lavorando con determinazione assoluta per portarlo dove deve essere. Le parole sono pesanti: “Stiamo lavorando con tutte le nostre forze”, e questo genera aspettative alte.
Il progetto ha già vinto il Grand Prize allo Shueisha Game Creators Camp – Game BBQ vol.2, e la collaborazione con Shueisha Games è indice del fatto che non si tratta di un indie improvvisato, ma di un progetto filtrato e selezionato con cura.
La OST arriverà separatamente su Steam, con dettagli che verranno condivisi prossimamente. È un’aggiunta che fa capire come la direzione artistica sia parte integrante dell’identità del gioco.
ANTHEM#9 continua a crescere e potrebbe premiare chi ama roguelite ad alto ritmo, deck-building essenziale e personaggi costruiti su idee chiare. E adesso che la finestra di lancio è più definita, tutto sembra puntare verso un esordio forte nella scena indipendente del 2026.