iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Super Mario Run non decolla ma Nintendo punterà ancora sul mobile
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieNotizie in VetrinaNintendoSwitch

Super Mario Run non decolla ma Nintendo punterà ancora sul mobile

Redazione 9 anni fa 1
 

Super Mario Run è uscito il 15 dicembre 2016 su iOS e di recente pubblicato anche per sistemi Android ha riscontrato sin dal debutto un notevole successo.

Pare infatti che il modello adottato dal rilascio del titolo abbia fatto storcere non poco il naso.

Disponibile subito gratuitamente i primi livelli, per proseguire il gioco bisogna pagare obbligatoriamente  una somma di circa 10€. Fin troppi secondo alcuni utenti per un gioco mobile.

Pubblicità

Super Mario Run ha comunque ottenuto un buon successo ma, nel corso di una recente intervista ai microfoni di Nikkei Asia, Tatsumi Kimishima, ha affermato che i risultati commerciali ottenuti da Super Mario Run sono stati inferiori alle aspettative.

Sembra chiaro che il “non successo” sia legato principalmente al metodo di distribuzione.

Il Presidente di Nintendo, ha dichiarato che la casa di Kyoto continuerà ad utilizzare il sistema di Free To Start sui dispositivi mobile.

Di recente il team di sviluppo ha rilasciato un nuovo aggiornamento che introduce nuove caratteristiche in più e l’accesso ad un maggior numero di livelli gratuiti.

Basterà a far vendere ancora?


[amazon_link asins=’B01MSD8CJJ,1543116574,B01N5FZ2YD’ template=’ProductCarousel’ store=’game0ec3-21′ marketplace=’IT’ link_id=’aa3a99fa-2927-11e7-8a50-a30a33b02bae’]

Potrebbero interessarti

Rugrats: Retro Rewind Collection è ora disponibile su Switch e PlayStation 5

Life Below: delfini e focene arrivano nel reef builder grazie alla partnership con Whale and Dolphin Conservation

Monopoly Go: link dadi gratuiti aggiornati a maggio 2026

Neverwinter: Biting Cold disponibile su PC, PlayStation e Xbox

Realm of Ink mostra Oread nel crossover con BlazBlue

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account