Vai al contenuto

Le ultime notizie dal mondo dei videogiochi, guide, recensioni e molto altro.

iCrewPlay iCrewPlay
Preferiti
Progetto · NotiziaNotizie

WoW Forever: hotfix 9-10 novembre, oro missioni e XP dungeon

Oro per molte missioni dal livello 48, più esperienza nei dungeon e correzioni ufficiali Blizzard del 9 e 10 novembre.

Avatar di davide bighiDiDavide Bighi 6 min di lettura Notizie
Wow forever, pioggia intensa nella foresta di elwynn
Gli effetti meteo potenziati mostrati da Blizzard nella beta di World of Warcraft: Forever.

World of Warcraft: Forever ha ricevuto nuovi hotfix il 9 e il 10 novembre 2026: le missioni dal livello 48 in su ora possono ricompensare anche con oro, mentre i nemici nei dungeon danno il 50% di esperienza in più. Blizzard ha inoltre corretto problemi ad abilità, boss, bottino e professioni. Le due date indicano interventi diversi: qui spieghiamo cosa cambia e come sfruttarli senza confondere i bonus.

Il riferimento è il changelog ufficiale Blizzard, aggiornato nel tempo. Qui distinguiamo le conseguenze pratiche dai dettagli tecnici, senza presentare le note come prove svolte direttamente dalla redazione.

Hotfix del 10 novembre: oro nelle missioni dal livello 48

La maggior parte delle missioni di livello 48 o superiore di WoW Forever ora offre anche una ricompensa in oro. Blizzard precisa che questa non è la vecchia conversione automatica dell’esperienza in oro quando si raggiunge il livello 60: quella meccanica non è presente in Forever. La scelta serve a rendere conveniente completare gli incarichi sia durante la salita verso il livello massimo sia dopo averlo raggiunto, senza obbligare a conservare decine di missioni per un presunto guadagno futuro.

Pubblicità
Situazione Cosa aspettarsi
Missione di livello 48 o superiore Nella maggior parte dei casi, oro aggiuntivo alla normale ricompensa
Personaggio già al livello 60 Nessuna conversione generale dei punti esperienza non guadagnabili in oro
Missioni ripetibili, molto semplici o con oggetti già preziosi Possibili eccezioni: non tutte le missioni ricevono il nuovo oro

Se hai incarichi di alto livello pronti da consegnare, verifica la ricompensa direttamente nel registro missioni; non rimandare la consegna aspettando un moltiplicatore di oro al livello 60. Il dato e le eccezioni provengono dalle note ufficiali Blizzard aggiornate l’11 novembre, sezione 10 novembre.

Altre correzioni del 10 novembre

Blizzard ha inoltre abbassato il deposito minimo per le aste a 1 rame (da 1 argento, dopo il riavvio dei reami), sistemato la gestione della posta, corretto il valore della salute dei famigli Hunter e ritoccato diverse abilità di Shaman e Warlock. Per l’elenco completo e i valori di ogni talento conviene consultare il changelog ufficiale, perché non si tratta di un bonus uguale per tutte le classi.

Più esperienza nei dungeon: che cosa aumenta del 50%?

Blizzard ha aumentato del 50% l’esperienza ricavata dall’uccisione di tutti i nemici nei dungeon. Per esempio, a parità delle altre condizioni, un nemico che prima assegnava 100 punti esperienza ora ne assegna 150. Il cambiamento non equivale a un aumento del 50% di ogni ricompensa: non è stato annunciato un bonus identico per le missioni o per i nemici nel mondo aperto.

La novità rende potenzialmente più conveniente ripetere un dungeon con un gruppo ben organizzato, ma la velocità effettiva dipende dal livello del personaggio, dal tempo necessario per completare l’istanza e dalle missioni disponibili. Prima di entrare puoi raccogliere gli incarichi con le nostre guide a Wailing Caverns e Ragefire Chasm: gli obiettivi delle missioni restano distinti dal bonus esperienza sulle uccisioni.

World of warcraft, immagine illustrativa del mondo di azeroth
World of warcraft in un’immagine d’archivio: non è uno screenshot delle modifiche del 9 novembre.

Boss e dungeon: le correzioni più importanti

Alcuni incontri erano più difficili del previsto per errori nei danni, mentre altrove il problema riguardava porte, bottino e rilascio dello spirito dopo una morte.

Dungeon Che cosa ha corretto Blizzard Conseguenza per i giocatori
The Drowned City Eliminato un errore che faceva infliggere alle creature circa il 30% di danni in più del previsto Nemici riportati ai valori previsti
The Drowned City – Deathless Marrow Salute delle creature ridotta del 25%; danni di Fireball ridotti del 25% e di Charge del 50%; frequenza di Shield Slam dimezzata circa Incontro meno punitivo
Blackrock Depths Corretta la porta della sala del trono dopo una sconfitta contro Emperor Thaurissan; Heart of the Mountain può essere raccolto più di una volta Meno blocchi nella progressione e nella raccolta
Blackfathom Deeps Corretto un problema che impediva di rilasciare lo spirito dopo la morte Recupero dopo la morte ripristinato
Alcaz Prison Zarla Ober ora lascia il bottino previsto Ricompensa ottenibile
The Shaper’s Terrace Ripristinati bottini e materiali da scuoiatura di Vitrix, Snowtalon e Cinder; corretta la comparsa di Cinder dopo l’Archival Panel Progressione e ricompense più affidabili

Queste correzioni non garantiscono che ogni dungeon sia privo di problemi: riguardano gli incontri e le condizioni elencati nel changelog ufficiale.

Druido, Hunter, Mage e altre classi: cosa cambia

Le modifiche alle classi comprendono soprattutto bug fix, non un ripensamento generale del bilanciamento.

Druido e Hunter

Per il Druido, Feral Charge (Cat) ora attiva correttamente il combattimento. Blizzard ha inoltre corretto interazioni di Natural Instinct con Lacerate e Pounce e la visualizzazione dello stordimento di Pounce. Per l’Hunter, Vulgara the Insatiable e Shrieklings of Zephras appartengono ora alle famiglie corrette di famigli. Risolto anche un errore che poteva attirare nemici molto distanti semplicemente selezionandoli. Per approfondire la gestione del compagno animale, consulta la nostra guida al famiglio Hunter.

Mage, Paladin, Priest e Shaman

Per il Mage sono state corrette le interazioni di Flamestrike con Clearcasting e il calcolo delle probabilità di attivazione di Arcane Concentration. Per il Paladin Consecration non dovrebbe più perdere il bonus ai danni quando alcuni bersagli scompaiono, mentre il Cooldown Manager mostra correttamente i Seal. Il Priest può utilizzare Fear Ward senza interrompere Shadowform e Power Infusion ora persiste sugli alleati come previsto. Per lo Shaman Lightning Overload applica il danno corretto a Lightning Bolt.

Warlock: attenzione al Felsteed

Una correzione particolarmente utile riguarda il Warlock: completare la missione Summon Felsteed assegna ora l’abilità di cavalcatura prevista. Se avevi già terminato la missione prima dell’hotfix, Blizzard indica di evocare il Felsteed una volta per ricevere l’abilità Apprentice Riding. È stata inoltre rimossa la disponibilità errata di Incinerate per specializzazioni diverse da Destruction.

Oggetti e ricompense che ora funzionano

Waylaid Crates e Craftsman’s Writs ora possono nuovamente essere ottenuti all’interno dei dungeon. Blizzard ha sistemato anche un problema che faceva condividere a Nifty Stopwatch il tempo di recupero con abilità di movimento come Dash, Blink e Sprint. Sono stati corretti inoltre Gloves of Holy Might, i valori e il vincolo di Berdun’s Trusty Rifle e la visualizzazione di due armi sulla schiena.

La raccolta ufficiale contiene anche interventi alle missioni pubblicati in altre date, tra cui correzioni per The Monster Surfaces, Croaky’s Head, Elmpaw’s Head, Fetch ‘n’ Fletch e Jom-jom’s Escape. Questi fix appartengono alla raccolta cumulativa e non vanno attribuiti tutti al 9 novembre. Per verificare quando è stato corretto uno specifico problema, controlla la data della voce nel changelog.

Zone affollate: sono spariti tutti i problemi?

Nella stessa raccolta di hotfix Blizzard segnala una riduzione della popolazione di alcune zone congestionate, con interventi più marcati nei reami PvP. Si tratta di un aggiustamento per gestire l’affollamento, non della conferma che code, lag o problemi di connessione siano stati risolti. Gli sviluppatori hanno dichiarato che continueranno a monitorare la situazione.

Che cosa conviene fare dopo gli hotfix?

  1. Rivaluta i dungeon per la progressione: il 50% di esperienza in più sulle uccisioni può cambiare la convenienza delle sessioni di gruppo.
  2. Ripeti gli incontri o la raccolta del bottino che ti bloccavano: soprattutto a The Drowned City, Blackrock Depths, Alcaz Prison e The Shaper’s Terrace.
  3. Controlla le abilità della tua classe: per il Warlock che aveva già completato Summon Felsteed, in particolare, è prevista un’azione specifica per ricevere Apprentice Riding.
  4. Consulta il changelog per i problemi ancora aperti: le correzioni elencate non coprono automaticamente tutti i bug segnalati dalla community.

Il punto centrale degli hotfix del 9 novembre è semplice: salire di livello nei dungeon diventa più remunerativo, mentre una serie di errori relativi a incontri e abilità viene corretta. Le modifiche successive potranno cambiare ancora il quadro, quindi il registro ufficiale Blizzard resta il riferimento per nuovi aggiornamenti.

La tua opinione in un clic

Cosa ne pensi?

La sala è aperta

Entra nella conversazione

Condividi il tuo punto di vista: non serve creare un account. I contributi restano soggetti alla moderazione editoriale.

Traguardo della community0 / 5
Mancano 5 interventi al prossimo traguardo.

Aggiungi la tua voce

Partecipazione libera: inserisci i dati richiesti e pubblica senza registrarti.