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Genshin Impact: Hasava, soluzione dei tre puzzle di cristallo

Dalla Raffineria Kristall ai tre ponti di cristallo: come risolverli e ottenere le ricompense.

Avatar di davide bighiDiDavide Bighi 4 min di lettura Guide e segreti
Genshin impact, treno tra le nevi di snezhnaya, screenshot di repertorio
Immagine di repertorio di Snezhnaya (non è una mappa della missione). © HoYoverse.

Per completare le tre prove di Hasava in Genshin Impact 7.2 devi costruire un percorso continuo con cubi e rampe, così che il Domovoy possa attraversare la piattaforma. Hasava si trova presso la Raffineria Kristall, a est del centro di Novokitezhgrad: i tre rompicapi sbloccano complessivamente due forzieri straordinari e uno squisito. Qui trovi il tragitto, l’ordine delle costruzioni e cosa controllare se il minigioco non parte.

Nota sulle verifiche: HoYoverse conferma l’apertura di Novokitezhgrad nella versione 7.2 del 4 novembre 2026. Le disposizioni dei singoli blocchi sono ricostruite da documentazione di gioco di Wotpack e dalla guida illustrata di Critical Hits; non sono presentate come una prova diretta della redazione.

Dove trovare Hasava nella Raffineria Kristall

Apri la mappa di Snezhnaya e raggiungi il punto di teletrasporto della Raffineria Kristall (Kristall Refinery), nella parte orientale di Novokitezhgrad. Da lì muoviti verso sud-est lungo l’area della stazione: riconoscerai il Domovoy Hasava vicino a tre forzieri bloccati. Interagisci con lui per avviare il primo addestramento come tagliatore di cristalli. Dopo ciascuna prova, parla di nuovo con Hasava per passare alla successiva.

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Paesaggio di snezhnaya in genshin impact, immagine illustrativa
Immagine d’archivio di snezhnaya: non è uno screenshot della posizione di hasava né della soluzione.

Primo puzzle: crea un ponte con quattro blocchi

  1. Osserva le estremità della piattaforma: il Domovoy deve raggiungere l’uscita senza interruzioni nel pavimento.
  2. Sistema due cubi quadrati piccoli come appoggio nella parte centrale della costruzione, sul lato verso il quale devi alzare il passaggio.
  3. Posiziona sopra o a collegamento due elementi rettangolari più lunghi, formando una passerella continua tra partenza e arrivo.
  4. Controlla che i pezzi si tocchino realmente: un piccolo spazio può impedire al personaggio di proseguire. Avvia quindi il test.

Il principio è un ponte basso, non una torre: se il percorso si interrompe, riallinea prima i due supporti quadrati e poi i segmenti lunghi.

Secondo puzzle: scala di rettangoli e due rampe

  1. Metti il primo blocco rettangolare nella zona inferiore sinistra.
  2. Disponi il secondo sopra il primo, sfalsandolo leggermente verso destra.
  3. Aggiungi il terzo rettangolo più in alto per completare il tratto rialzato della passerella.
  4. Collega la discesa con una prima rampa, poi orienta la seconda fino al punto di arrivo.
  5. Verifica che non ci siano salti tra il bordo del rettangolo e l’inizio della rampa, quindi fai partire il Domovoy.

Per questa prova conta soprattutto la continuità dei raccordi: una rampa collegata al lato sbagliato di un blocco può far fallire un assetto altrimenti simile.

Terzo puzzle: usa anche le casse di legno

La terza prova è più lunga perché integra gli elementi già presenti nella scena. Prendi come riferimento il lato della partenza e quello della destinazione, senza spostare le casse di legno preimpostate.

  1. Partendo dal lato sinistro inferiore, posiziona un rettangolo sopra il cubo di sostegno.
  2. Aggiungi un cubo quadrato sulla sua parte sinistra, formando il primo rialzo.
  3. Collega il punto iniziale alla struttura con una rampa.
  4. Con una seconda rampa, porta il percorso fino alle casse di legno centrali.
  5. Appoggia la terza rampa sulla cassa più a destra per continuare il tragitto.
  6. Sul lato destro in basso sistema un quadrato, e sopra di esso un altro quadrato.
  7. Completa questa colonna con il rettangolo, facendolo incontrare con la rampa precedente.
  8. Usa l’ultima rampa per unire la struttura al traguardo.

Prima di confermare guarda il collegamento nel suo complesso: tutte le superfici devono essere percorse in sequenza. Se Hasava o il Domovoy sembrano bloccarsi per qualche secondo su una rampa, la documentazione Wotpack segnala che talvolta il completamento viene registrato dopo una breve attesa, senza dover smontare subito tutto.

Hasava non avvia la prova: cosa controllare

Se il dialogo non propone l’addestramento, verifica prima il progresso nelle missioni della nuova zona: alcune guide associano il sistema dei ponti di cristallo alla missione Those Asleep in the Dust Must Awaken and Sing. Il nome può variare nella localizzazione italiana. Controlla poi di avere completato la prova precedente e riparla con il personaggio. Se un blocco sembra posizionato ma il personaggio non passa, ricostruisci solo il raccordo interessato anziché cambiare tutta la figura.

Ricompense: quanti forzieri si ottengono?

Al termine delle tre prove puoi aprire due forzieri straordinari e un forziere squisito. Le ricompense indicate dalle guide includono complessivamente 15 Primogemme, due Sigilli Cryo e progetti d’arredamento per la Teiera della serenità; il contenuto concreto va verificato nel tuo inventario. Non confondere questa sequenza con altre sfide della nuova area.

Per gli altri enigmi della versione 7.2 consulta la nostra guida al Blightkristall nella Torre e la soluzione della Moneta d’oro dal ritratto: hanno obiettivi distinti, ma completano l’esplorazione di Novokitezhgrad.

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