Super Mario Kart Deluxe (SMKDX) vuole riportare il primo Mario Kart del 1992 al centro dell’attenzione con 16 piloti, 50 circuiti da gara complessivi, modalità inedite e una data obiettivo fissata al 25 dicembre 2026. Non è un nuovo gioco ufficiale di Nintendo, ma un progetto realizzato da appassionati per espandere la versione Super Nintendo senza cancellarne i contenuti originali. E dietro questa impresa c’è una scoperta che farà sorridere chi ha trascorso pomeriggi interi davanti al Mode 7.
Il progetto è guidato da MrL314 e ScouB, che hanno unito idee e competenze dopo aver lavorato inizialmente a due modifiche differenti. Nella recente intervista originale rilasciata da MrL314, lo sviluppatore ha raccontato quanto lavoro sia stato necessario per allargare i limiti tecnici della cartuccia del 1992.

Che cosa aggiunge Super Mario Kart Deluxe?
Gli otto personaggi del gioco originale rimangono disponibili. Accanto a loro arrivano Wario, Daisy, Bowser Jr., Kamek, Waluigi, Birdo, Dixie Kong e Toadette, per un totale di sedici piloti. Non si tratta di un semplice cambio estetico: il team ha dovuto affrontare le limitazioni di memoria e delle palette del sistema, oltre alla gestione dei personaggi da parte del motore di gioco.
Le novità annunciate comprendono:
- Sei nuove coppe, che portano a 50 il totale dei circuiti da gara, conservando quelli storici;
- nuovi tracciati per le battaglie, con dieci arene complessive;
- 81 missioni distribuite in gruppi che culminano con scontri contro boss, ispirate nell’impostazione a Mario Kart DS;
- modalità aggiuntive come Shine Thief, Gate Battle, Battle Race ed Endurance;
- modalità specchio, nuovi oggetti e sei classi di velocità, fino ai 300 cc.
È un ampliamento radicale, ma con una scelta precisa: non sostituire l’esperienza originale. Per ricordare come tutto sia cominciato, vale la pena riscoprire la nostra retrospettiva Old But Gold dedicata a Super Mario Kart e il percorso storico della serie raccontato in Retromarcia.
Il dettaglio nascosto nel codice SNES: una telecamera fuori asse
La storia più curiosa non riguarda il numero di piste. Lavorando al sistema delle missioni e alle visuali alternative, MrL314 ha individuato nel vecchio codice una leggera discrepanza nell’angolazione della telecamera utilizzata nel Grand Prix originale. Un dettaglio praticamente invisibile durante una normale partita, ma abbastanza importante da complicare la precisione richiesta dalle nuove sfide.
Per correggerla, lo sviluppatore ha costruito anche strumenti personali con cui riprodurre il posizionamento della visuale nell’editor. È il genere di retroscena che spiega perché una modifica amatoriale possa diventare anche un lavoro di archeologia informatica: non basta aggiungere contenuti, occorre comprendere il funzionamento di un motore progettato più di trent’anni fa.
Quando esce SMKDX e come si potrà giocare?
Il team punta al 25 dicembre 2026, ma considera l’appuntamento provvisorio: le funzioni principali risultano sviluppate e restano rifiniture, test e correzioni di possibili problemi. Non è quindi corretto presentare il giorno di Natale come una garanzia di pubblicazione.
Secondo gli sviluppatori, Super Mario Kart Deluxe è progettato per funzionare anche su hardware Super Nintendo reale, oltre che tramite emulatori compatibili. Trattandosi di una modifica non ufficiale, non di una nuova distribuzione Nintendo, servirà una copia legittima del gioco originale per applicare la patch quando sarà resa disponibile. Il lavoro di ricostruzione e assemblaggio del gioco può essere approfondito nel progetto tecnico Project L pubblicato da MrL314.
Perché questa storia merita attenzione
In un periodo in cui si parla spesso di remake e rimasterizzazioni commerciali, SMKDX segue la strada opposta: una comunità di appassionati ha deciso di studiare i limiti dell’hardware originale e spostarli un po’ più avanti, senza chiedere al gioco di diventare moderno a tutti i costi. Che il lancio natalizio riesca o slitti, il percorso di questo progetto racconta già molto della passione che può sopravvivere intorno a una cartuccia del 1992.



Entra nella conversazione
Condividi il tuo punto di vista: non serve creare un account. I contributi restano soggetti alla moderazione editoriale.