No: non serve giocare altri Tales prima di Tales of Eternia Remastered. Bandai Namco presenta questa riedizione come un JRPG standalone, pensato anche per chi entra nella serie per la prima volta. Il dubbio è comprensibile: il nome della saga è storico, il capitolo originale ha avuto una distribuzione occidentale particolare e in Nord America uscì come Tales of Destiny II, creando ancora oggi confusione su eventuali collegamenti narrativi.

Tales of Eternia Remastered è collegato agli altri Tales?
Dal punto di vista pratico, no. La serie Tales è composta da molti giochi che condividono stile, temi, sistemi di combattimento e alcune ricorrenze, ma non richiede quasi mai di seguire un ordine unico. Tales of Eternia racconta la storia di Reid Hershel, Farah, Keele e Meredy in un mondo proprio, costruito attorno al rapporto tra Inferia e Celestia.
Il sito internazionale di Bandai Namco parla esplicitamente di un’avventura adatta sia ai nuovi arrivati sia ai fan storici. Anche l’approfondimento europeo pubblicato a ridosso dell’uscita lo definisce un RPG standalone: puoi iniziare da qui senza dover recuperare Tales of Phantasia, Tales of Destiny, Tales of Symphonia o Tales of Arise.
Perché allora si chiama Tales of Eternia?
Il nome indica l’appartenenza al franchise Tales, non una dipendenza narrativa da altri capitoli. Come succede in molte saghe JRPG, il marchio segnala un certo tipo di esperienza: combattimenti in tempo reale, party di personaggi, toni fantasy, skit e una forte attenzione al viaggio del gruppo. Non significa però che la trama prosegua direttamente da un episodio precedente.
La vera fonte di confusione è storica. In Nord America il gioco originale per PlayStation venne pubblicato con il titolo Tales of Destiny II, pur non essendo il vero seguito di Tales of Destiny. Il seguito diretto esiste, ma è un altro gioco: Tales of Destiny 2, uscito in Giappone nel 2002. Tales of Eternia Remastered recupera quindi il titolo corretto e rende più chiaro che si tratta di un’avventura autonoma.
Da quale Tales conviene iniziare?
Dipende da cosa cerchi. Tales of Eternia Remastered è una buona porta d’ingresso se vuoi un JRPG classico, più vicino alla tradizione PlayStation e PSP, con combattimenti 2D e nuove funzioni di qualità della vita. Non è però il capitolo più moderno della serie.
Se vuoi un’esperienza più recente e immediata, Tales of Arise resta probabilmente il punto d’ingresso più accessibile. Se invece ti interessa capire come si è evoluta la saga, Eternia ha senso proprio perché mostra una fase storica importante del franchise, ora resa meno scomoda da giocare grazie agli indicatori di destinazione, alla possibilità di disattivare gli incontri e alle opzioni per velocizzare alcune fasi.
Cosa devi sapere prima di iniziare
| Domanda | Risposta |
| Serve conoscere altri Tales? | No |
| È un sequel diretto? | No |
| È adatto ai nuovi giocatori? | Sì |
| È più classico o moderno? | Classico, con miglioramenti quality of life |
| Ha multiplayer? | No, è single player |
Chi vuole approfondire la parte multiplayer può leggere anche la nostra guida dedicata a Tales of Eternia Remastered, co-op e differenze con l’originale. Per una panoramica più ampia della saga, invece, resta utile il nostro speciale Mai Abbastanza JRPG dedicato a Tales.

Quando esce Tales of Eternia Remastered e su quali piattaforme?
Tales of Eternia Remastered esce il 16 ottobre 2026 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam. Il gioco include doppiaggio in inglese e giapponese, mentre l’italiano è disponibile per interfaccia e sottotitoli.
Le informazioni principali sono verificabili sul sito ufficiale italiano di Bandai Namco, sul sito europeo in inglese e sulla pagina Steam.
Risposta rapida
Tales of Eternia Remastered si può giocare come primo Tales. Non è necessario conoscere gli altri capitoli, non è un sequel diretto e la storia è autonoma. L’unico motivo per recuperare il contesto della serie è culturale: aiuta a capire perché Eternia è importante nella storia del franchise, ma non è un requisito per seguire trama, personaggi o combattimenti.



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