No: Valor Mortis non avrà livelli di difficoltà selezionabili al lancio del 13 ottobre 2026. One More Level ha confermato che il soulslike in prima persona utilizzerà una sola difficoltà, pensata per essere impegnativa ma leggibile e coerente per tutti i giocatori.
La risposta è quindi semplice per chi cerca una modalità facile: al day one non è prevista. Il gioco punta invece sull’apprendimento dei pattern, sulle parate perfette, sull’aggressività controllata e sulla progressione attraverso tentativi successivi.
Valor Mortis ha una modalità facile?
No. In un’intervista pubblicata prima del lancio, il team ha dichiarato che Valor Mortis non includerà livelli di difficoltà al day one. L’obiettivo è offrire una sfida unica, costruita attorno alle stesse regole per tutti.
Questo significa che non ci sarà un selettore “Facile / Normale / Difficile” da cambiare dal menu. Chi arriva soprattutto per l’ambientazione napoleonica o per la storia dovrà comunque confrontarsi con il sistema di combattimento previsto dagli sviluppatori.
Quanto sarà difficile Valor Mortis?
Il team descrive la difficoltà come impegnativa, ma corretta e leggibile. Non dovrebbe quindi trattarsi di un gioco che cerca di punire senza motivo: la filosofia dichiarata è quella tipica dei soulslike, dove l’errore deve insegnare qualcosa e il miglioramento dipende soprattutto dalla capacità del giocatore di leggere gli attacchi.
La demo ha generato opinioni molto diverse: alcuni giocatori l’hanno trovata accessibile, altri hanno segnalato difficoltà soprattutto con il tempismo delle parate e con i boss. Gli sviluppatori hanno raccolto questo feedback e hanno già lavorato su leggibilità degli attacchi, hitbox, stagger e curva dei boss.
Il parry è davvero così importante?
Sì. Il combattimento ruota in parte importante attorno al tempismo. Il team ha consigliato esplicitamente di allenarsi con il parry perfetto e di adottare un atteggiamento aggressivo negli scontri ravvicinati.
Il riferimento fatto dagli sviluppatori è utile per capire il tipo di approccio: il parry richiede precisione e lettura dell’animazione avversaria, mentre restare passivi troppo a lungo rischia di rendere gli scontri più complicati. Non significa però che Valor Mortis sia una copia di Sekiro: visuale in prima persona, armi da fuoco, poteri soprannaturali e mobilità cambiano molto il ritmo.
Ci sono opzioni di accessibilità?
La pagina Steam indica alcune funzioni di accessibilità legate soprattutto a sottotitoli e audio, ma questo non equivale a una regolazione della difficoltà. Al momento non risultano slider capaci di modificare danni, aggressività dei nemici o finestre temporali del parry.
La difficoltà potrebbe cambiare dopo il lancio?
Per il momento è confermata una sola difficoltà al debutto. In passato gli sviluppatori avevano discusso pubblicamente dell’eventualità di una modalità più facile, ma la posizione aggiornata per il lancio resta quella di nessun selettore di difficoltà.
Se One More Level cambierà approccio con una patch successiva, aggiorneremo questa stessa pagina: non avrebbe senso creare una seconda URL per lo stesso intento.
Cosa sapere prima di comprarlo
- Modalità facile: no al lancio.
- Livelli di difficoltà: uno solo.
- Parry: meccanica centrale.
- Data di uscita: 13 ottobre 2026.
- Piattaforme: PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Modalità: single player.
- Italiano: interfaccia e sottotitoli presenti, doppiaggio inglese.
Per il quadro generale su struttura, ambientazione e combattimento puoi leggere il nostro approfondimento su Valor Mortis. Se invece ti interessa il servizio Microsoft, abbiamo già verificato anche la situazione di Valor Mortis su Game Pass e piattaforme.
La conferma sulla difficoltà arriva dall’intervista a One More Level pubblicata da Insider Gaming; la pagina ufficiale Steam conferma inoltre data, modalità single player e lingue supportate.




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