L’Atto 1 di Gears of War: E-Day contiene 13 collezionabili distribuiti nei primi quattro capitoli della campagna. Se vuoi puntare al completamento, conviene raccoglierli già alla prima partita: quelli mancati possono comunque essere recuperati più avanti tramite selezione capitolo.
Il gioco aiuta in due modi: quando sei vicino a un oggetto senti un breve segnale audio e, nelle aree in cui è disponibile, il Tac-Com può evidenziare elementi nelle vicinanze. Qui sotto trovi una checklist ordinata per capitolo, così puoi controllare rapidamente cosa ti manca.

Quanti collezionabili ci sono nell’Atto 1?
Sono 13 in totale. L’Atto 1 è diviso in quattro capitoli: Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need e Back in the Fold. I collezionabili dell’Atto 1 contano verso l’obiettivo generale Memories From E-Day, legato alla raccolta di tutti gli oggetti della campagna.
Atto 1 Capitolo 1 – Emergence
Nel primo capitolo ci sono 3 collezionabili.
- Monster Jaw: dopo il primo scontro con un E-Hole e il ritorno in strada, controlla l’area vicino all’edicola sul lato destro.
- Bloody Transit Worker’s Helmet: nei tunnel di manutenzione, dopo aver individuato il primo E-Hole, prosegui e cerca il corpo illuminato da una torcia sul lato sinistro. Il casco è accanto al cadavere.
- Front Page of the Kalona Times: dopo aver aiutato i civili intrappolati sotto le macerie, entra nella panetteria sulla sinistra e passa dalla porta dietro il bancone. Il giornale è nella cucina.
Atto 1 Capitolo 2 – Survival of the Fittest
Questo capitolo contiene 4 collezionabili. È una sezione più aperta e conviene controllare bene le aree laterali prima di avanzare verso gli obiettivi principali.
- KPD Police Bulletin: prima di entrare nel dipartimento di polizia, esamina i tavoli sul lato sinistro dell’ingresso.
- Landa Memorial Medical Supplies Memo: si trova nell’area della clinica, sul banco della reception.
- COG Tags of Private Brick Russo: controlla vicino a una delle auto della polizia davanti al Kalona Echo Park.
- Quarto collezionabile del capitolo: verifica il registro di guerra prima di lasciare definitivamente l’area; se il contatore non è completo, usa Tac-Com nelle stanze e negli spazi laterali già visitati.
Atto 1 Capitolo 3 – A Gear in Need
Il terzo capitolo prosegue la struttura lineare dell’Atto 1, ma inserisce diversi punti in cui è facile passare oltre un oggetto seguendo soltanto il marker della missione. Il consiglio è semplice: prima di attraversare porte, cancelli o passaggi che sembrano portare alla zona successiva, fai un controllo con Tac-Com e verifica il registro del capitolo.
Se stai giocando in cooperativa, entrambi i giocatori possono aiutarsi a esplorare gli spazi laterali. La progressione dei collezionabili resta consultabile dal War Journal, quindi puoi capire subito se hai lasciato qualcosa indietro.
Atto 1 Capitolo 4 – Back in the Fold
L’ultimo capitolo dell’Atto 1 chiude il primo blocco di collezionabili. Prima di passare all’Atto 2, apri il registro e assicurati che il totale dell’Atto 1 sia 13/13. È il momento migliore per fare pulizia, perché l’Atto 2 introduce aree più ampie e molte più attività secondarie.
Come trovare più facilmente i collezionabili
- Ascolta il segnale audio: il gioco usa un breve cue quando un oggetto importante è nelle vicinanze.
- Usa Tac-Com: il raggio è limitato, ma è utile per confermare se in una stanza è rimasto qualcosa.
- Controlla il War Journal: mostra cosa hai già raccolto e aiuta a capire quale capitolo devi rigiocare.
- Esplora prima di avanzare: molte aree diventano scomode da ripercorrere dopo un cambio di sezione.
Si possono recuperare i collezionabili mancati?
Sì. Se ne perdi uno non devi ricominciare tutta la campagna. Puoi tornare sui capitoli già completati e recuperare ciò che manca. Per questo conviene usare il War Journal come checklist: individua il capitolo incompleto e rigioca soltanto quella sezione.
Cosa serve per il 100% di Gears E-Day?
I 13 oggetti dell’Atto 1 sono soltanto una parte del completamento. La campagna contiene più categorie da tenere sotto controllo: collezionabili, Hard Cases, Supply Caches e obiettivi secondari. Le guide internazionali post-lancio indicano 140 collezionabili complessivi e attività aggiuntive legate al 100%.
Se stai iniziando ora, puoi affiancare questa checklist alla nostra guida su quanto dura la campagna di Gears of War: E-Day e alla guida sul cross-play tra Xbox e PC.
Per la verifica delle posizioni abbiamo incrociato le guide post-lancio di TechWiser e Gamer Social Club, oltre alle segnalazioni della community pubblicate nelle prime ore di accesso anticipato.



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