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Ground of Aces apre alle mod: test pubblico, Workshop e cosa si può creare

Il test pubblico delle mod parte la prossima settimana: Steam Workshop, missioni, mappe e limiti confermati da Blindflug Studios.

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Ground of aces

Ground of Aces sta per aprire ufficialmente alle mod e allo Steam Workshop. Blindflug Studios ha confermato che il prossimo aggiornamento maggiore introdurrà i primi strumenti di modding, con una seconda fase di test pubblico prevista per la settimana che inizia il 28 settembre 2026. La versione pubblica attuale del gioco, però, non può ancora utilizzare il Workshop.

La novità è importante soprattutto per chi vuole creare missioni, mappe e contenuti personalizzati: lo studio ha già pubblicato una documentazione tecnica dedicata e ha chiarito sia quello che sarà modificabile sia i limiti della prima versione. Vediamo quindi quando parte il test, come funzioneranno le mod e cosa non sarà ancora possibile cambiare.

Ground of aces mod e steam workshop

Quando parte il test pubblico delle mod di Ground of Aces?

Blindflug Studios ha già avviato una prima fase riservata a un piccolo gruppo di creatori che aveva partecipato al Map Jam. La seconda fase sarà invece aperta a tutti la prossima settimana. Al momento non è stato indicato un giorno preciso, quindi non è corretto associare il test a una data specifica finché lo studio non pubblicherà le istruzioni di accesso.

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Nell’annuncio ufficiale pubblicato nella Community di Steam, gli sviluppatori spiegano che la versione di test servirà a raccogliere feedback prima del rilascio generale. L’aggiornamento maggiore dedicato al modding è pianificato per metà ottobre 2026, ma resta una finestra indicativa e non una data definitiva.

È previsto anche un livestream degli sviluppatori per domenica 27 settembre alle 21:00 CEST, durante il quale verranno mostrate le nuove funzioni e sarà possibile vedere più da vicino il sistema prima dell’apertura del test più ampio.

Cosa si potrà creare con le mod?

La prima implementazione non si limita a piccoli ritocchi estetici. Blindflug Studios cita esplicitamente diversi tipi di contenuti che possono essere estesi o sostituiti:

  • missioni personalizzate;
  • quest e catene di obiettivi;
  • mappe create dalla community;
  • dati di gioco, come valori e parametri gestiti tramite file CSV;
  • aspetto di alcuni oggetti 3D;
  • script e logiche legate a missioni e contenuti personalizzati.

La documentazione ufficiale di Ground of Aces mostra già una struttura piuttosto accessibile: una mod è sostanzialmente una cartella con sottocartelle dedicate a dati, missioni, quest, mappe, oggetti e altri elementi. Non è richiesto compilare il codice del gioco o utilizzare Unity per iniziare.

Ground of aces strumenti per le mod

Gli aerei saranno modificabili?

Non completamente. Lo studio ha anticipato una delle domande più prevedibili specificando che il prossimo aggiornamento non permetterà di sostituire o modificare i modelli 3D degli aeroplani. Rendere modificabili gli aerei richiede un lavoro ulteriore e non fa parte della prima release del sistema.

Questo non significa che il supporto resterà fermo alla versione iniziale. Gli sviluppatori descrivono l’update come una base per il modding futuro e intendono usare i feedback della community per decidere quali parti del gioco rendere modificabili in seguito.

Come funzionerà lo Steam Workshop?

Le mod potranno provenire da due fonti: gli elementi sottoscritti tramite Steam Workshop e una cartella locale Mods. Dal menu principale sarà possibile vedere i contenuti rilevati, abilitarli o disabilitarli e aggiornare l’elenco senza dover reinstallare il gioco.

Per pubblicare direttamente una mod nel Workshop sarà necessaria la versione Steam di Ground of Aces avviata tramite Steam. La procedura prevista dalla documentazione passa dal menu Mods: il creatore prepara la cartella, assegna nome e identificatore, può aggiungere un’immagine di anteprima e usa il comando Upload per creare o aggiornare l’elemento Workshop.

Chi vuole soltanto installare una mod potrà invece sottoscriverla dal Workshop: Steam la scaricherà nella propria area dedicata e Ground of Aces la mostrerà nel menu delle mod. È prevista anche l’installazione manuale copiando il contenuto nella cartella locale corretta.

Si possono usare già adesso?

No, non nella versione pubblica attualmente disponibile. La comparsa della scheda Workshop nella Community di Steam non significa che le mod siano già operative per tutti. Blindflug Studios ha chiarito che il supporto arriverà prima attraverso la nuova fase di test e successivamente con il major update previsto a metà ottobre.

Chi possiede il gioco dovrebbe quindi evitare di confondere la presenza della pagina Workshop con il rilascio effettivo della funzione. Le istruzioni per entrare nella seconda fase di test verranno pubblicate dallo studio quando la build sarà pronta per l’accesso più ampio.

In breve: cosa sapere sulle mod di Ground of Aces

  • Steam Workshop e prime funzioni di modding arriveranno con il prossimo aggiornamento maggiore.
  • Il test aperto a tutti è previsto nella settimana che inizia il 28 settembre, ma senza un giorno preciso già confermato.
  • Si potranno creare missioni, quest, mappe, modifiche ai dati e altri contenuti.
  • I modelli 3D degli aeroplani non saranno modificabili con questa prima versione.
  • Per caricare una mod direttamente sul Workshop servirà la versione Steam del gioco.
  • Il rilascio generale dell’aggiornamento è pianificato per metà ottobre 2026.

Per Ground of Aces è un passaggio potenzialmente importante: l’editor di mappe e i sistemi già presenti possono diventare la base per missioni e scenari creati dalla community. Il prossimo punto da controllare sarà l’annuncio con le istruzioni precise per accedere alla fase pubblica di test.

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