Gauntlet: Glitched è una modalità a tempo limitato di VALORANT introdotta con la patch 13.06: mette 16 giocatori in otto duo e sostituisce i normali kit degli agenti con abilità pescate e potenziate durante la partita. Dalla patch 13.10 puoi accedere alla coda anche con un gruppo fino a cinque giocatori; il formato degli scontri rimane 2 contro 2 e gli abbinamenti sono casuali. Durante la partita costruisci progressivamente un Robo-Agente ibrido.
La modalità è disponibile dal 22 settembre 2026. Riot ha inoltre confermato un problema specifico della Death Cam: in alcune situazioni, dopo essere stati eliminati, la visuale può impedire di lasciare correttamente la partita. Il problema è stato riconosciuto dal supporto ufficiale il 23 settembre: l’avviso del 2026 viene riportato come riferimento storico, senza dare per scontato che il bug sia ancora presente dopo le patch successive.
Come funziona Gauntlet: Glitched?
Ogni lobby contiene otto squadre da due giocatori. A ogni round il tuo duo affronta un’altra coppia in un’arena compatta. Perdere non elimina immediatamente la squadra: riduce invece la sua salute, e l’eliminazione arriva soltanto quando il valore scende a zero.
La pressione aumenta durante la partita perché, passando da una fase alla successiva, cambiano le armi e le sconfitte iniziano a costare più salute. Se vieni eliminato definitivamente puoi uscire e rimetterti in coda senza aspettare la conclusione degli scontri rimasti.
Si può entrare da soli o con un gruppo di cinque persone?
Con la patch 13.10 puoi entrare da solo o con un gruppo di massimo cinque giocatori. Non significa che gli scontri siano diventati 5 contro 5: la modalità rimane costruita su duelli 2 contro 2. Riot precisa che gli abbinamenti sono casuali; non bisogna quindi confondere la dimensione del gruppo in coda con quella delle squadre in arena.
Come funzionano abilità, livelli e glitch?
In Gauntlet non scegli il normale kit di un singolo agente. Tra un round e l’altro ricevi opzioni casuali e puoi aggiungere una nuova abilità oppure potenziare una di quelle già ottenute. Gli upgrade arrivano fino al livello 3 e permettono di costruire combinazioni che nel VALORANT tradizionale non esistono.
Al livello 2 alcune abilità hanno anche una rara possibilità di diventare “glitchate”, ottenendo effetti fuori scala o comportamenti modificati. Riot cita, per esempio, un Bot esplosivo di Raze che può essere fatto detonare manualmente e un Wingman di Gekko molto più grande del normale.
Quante arene ci sono?
La modalità utilizza quattro arene costruite rielaborando porzioni riconoscibili delle mappe di VALORANT. Sono spazi progettati espressamente per i duelli 2 contro 2, quindi angoli, distanze e priorità sono diversi da quelli delle normali partite 5 contro 5.
Death Cam bloccata: qual è il problema?
Riot Support ha pubblicato un avviso dedicato a Gauntlet: Glitched Death Cam Issue. Il problema può fare in modo che la Death Cam non permetta ai giocatori di lasciare la partita dopo l’eliminazione. Nell’avviso originale Riot dichiarava di lavorare a una soluzione, senza indicare una patch specifica. Per verificare la situazione attuale consulta sempre gli avvisi di supporto e le note degli aggiornamenti più recenti.
La cosa più importante è quindi non confondere il blocco con una regola della modalità: dopo l’eliminazione definitiva dovresti poter uscire e rientrare subito in coda. Se la Death Cam non te lo permette, stai incontrando il bug riconosciuto ufficialmente.
Cosa cambia con la patch 13.06 oltre a Gauntlet?
La patch 13.06 è uno degli aggiornamenti più ampi pubblicati da Riot nel 2026. Oltre a Gauntlet introduce il nuovo sistema di Maestria agente di VALORANT, con livelli Atto e permanenti, e aggiunge il fucile Warden da 2.900 crediti.
Per regole, numeri e comportamento della modalità abbiamo verificato le note ufficiali della patch 13.06 di Riot Games. Il problema della Death Cam è invece riportato nella pagina ufficiale del supporto VALORANT.
Patch 13.10 del 10 novembre: cosa cambia in Gauntlet: Glitch?
La patch 13.10 amplia il gruppo per la coda fino a cinque giocatori, senza trasformare il formato dei combattimenti 2v2. Riot introduce anche nuove abilità da scegliere durante la partita, nuove varianti glitch e modifiche al bilanciamento. Le novità principali da conoscere sono queste:
- Hush: nuovi potenziamenti per Flusso e Dislocazione, più l’ultima Sospensione che consente di far levitare i giocatori sul punto d’impatto di un proiettile controllabile.
- Cypher: nuovi miglioramenti per Spionaggio; il glitch Supervisione estrema sostituisce i dardi con una Classic che può evolvere in Sheriff.
- Skye: il glitch Dai una pistola a un cane permette ad Apripista di usare una Classic, potenziabile in Frenzy, invece del normale balzo.
- Veto e Waylay: nuovi potenziamenti rispettivamente per Intercettore e Rifrazione.
- Bilanciamento: Riot modifica tempi di ricarica e potenza di diversi upgrade già disponibili: le scelte più forti non restano necessariamente identiche alla patch 13.06.
Il consiglio pratico è controllare il nuovo pool prima di puntare sempre sulle vecchie combinazioni: gli effetti e i tempi di recupero di alcune abilità sono stati ritoccati. Per i nomi italiani e tutti i valori aggiornati fa fede il changelog ufficiale VALORANT 13.10 in italiano. La stessa patch introduce anche i segnalibri dei replay, con tasto da configurare su PC in Impostazioni → Comandi → Interfaccia: è una funzione generale, non un’abilità di Gauntlet.
Aggiornamento del 10 novembre 2026: le istruzioni sulle dimensioni del gruppo e il pool di potenziamenti riflettono la patch 13.10; i riferimenti originali alla patch 13.06 restano come contesto storico.
Gauntlet: Glitched in breve
- Giocatori: 16, divisi in otto duo.
- Formato: scontri 2 contro 2 a eliminazione tramite salute di squadra.
- Coda: da soli o in gruppo fino a cinque giocatori dalla patch 13.10; gli abbinamenti sono casuali.
- Abilità: pescate tra agenti diversi e potenziabili fino al livello 3.
- Arene: quattro.
- Disponibilità: introdotta il 22 settembre 2026 con la patch 13.06.
- Death Cam: bug segnalato da Riot nel settembre 2026; controllare gli avvisi aggiornati prima di considerarlo ancora attivo.



