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CONTROL Resonant Power Lines: soluzione di tutte le stazioni

Perimeter, Factory, East Park e Vanished Station: dove mettere le Calibration Units e come completare Power Lines.

Avatar di massimoDiMassimo 5 min di lettura Guide e segreti Aggiornato 26 Settembre 2026
Control resonant

La missione Power Lines di CONTROL Resonant chiede di reroutare l’energia in tre stazioni della metropolitana e poi completare il puzzle finale della Vanished Station. Il sistema è sempre lo stesso: recuperare le Calibration Units, posizionarle sui riquadri gialli corretti e attivare il Tuning Device. Il problema è che ogni stazione usa una regola diversa e la parte finale aggiunge teletrasporto, cariche elettriche e Mold sensibile alla luce.

La missione fa parte di Contain the Crisis e diventa disponibile dopo Arish’s Briefing. Puoi affrontare Perimeter, East Park e Factory nell’ordine che preferisci; dopo averle completate tutte e tre, l’obiettivo prosegue verso la Vanished Station.

Control resonant dylan faden durante l'esplorazione
Control resonant dylan faden in azione

Power Lines: cosa devi fare

In ogni stazione trovi un Tuning Device fisso e alcune Calibration Units trasportabili. I punti in cui appoggiarle sono segnati dal nastro giallo sul pavimento. Le note lasciate dagli agenti FBC vicino ai macchinari contengono gli indizi per capire la configurazione corretta.

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  • Perimeter Station: usa il punto più vicino al Tuning Device e i due più lontani.
  • Factory Station: le tre unità devono essere allineate con il Tuning Device.
  • East Park Station: bisogna sfruttare volontariamente il teletrasporto per raggiungere una Calibration Unit chiusa in un negozio.
  • Vanished Station: completa prima Platform A e poi Platform B.

Perimeter Station: soluzione

Perimeter è la stazione più vicina al Field Office ed è il punto migliore da cui iniziare. All’interno devi recuperare tre Calibration Units. Una si trova nel passaggio vicino ai binari, una nell’area opposta raggiungibile dalle scale e una richiede di spostare una carica elettrica per aprire la serranda di una stanza laterale.

La nota di calibrazione indica la soluzione: posiziona una unità sul riquadro più vicino al Tuning Device e le altre due sui due punti più lontani. Uno dei punti è nella zona superiore della stazione. Se una serranda resta chiusa, recupera la carica dal ricevitore precedente e trasferiscila al box che alimenta il negozio.

Quando le tre unità sono nei punti corretti, torna al Tuning Device e attivalo. Se la configurazione è sbagliata, il sistema può riposizionare le unità: non hai perso nulla, devi solo rimetterle nelle posizioni corrette.

Factory Station: metti le tre unità in linea

Factory Station è il puzzle più leggibile una volta capito l’indizio. Le tre Calibration Units si trovano in una piccola area commerciale, sopra un vagone e nella zona dietro le scale del binario. La nota vicino alla macchina spiega che tutti gli elementi devono trovarsi sulla stessa linea.

Porta quindi le tre unità sui riquadri gialli che formano una linea retta tra il Tuning Device e le scale. Non servono combinazioni complesse: quando le tre posizioni sono allineate, attiva il dispositivo e la stazione viene reroutata.

Control resonant ambientazione urbana

East Park Station: come entrare nel negozio chiuso

East Park è il punto in cui molti giocatori si bloccano. Due unità sono facili da raggiungere: una si trova in un negozio aperto e una è vicino al Tuning Device. La terza è dietro una serranda che non puoi aprire normalmente dall’esterno.

La soluzione è usare intenzionalmente il Tuning Device con una configurazione incompleta. Un’attivazione errata provoca una trasposizione spaziale e Dylan viene spostato tra diversi punti della stazione. Continua a usare il dispositivo finché vieni teletrasportato dentro il negozio chiuso.

Una volta dentro, colpisci il quadro elettrico rosso sulla parete per aprire la serranda, raccogli la terza Calibration Unit e portala sulla piattaforma. Libera dal Mold i tre riquadri gialli, posiziona una unità su ciascuno e attiva nuovamente il Tuning Device.

Vanished Station: completa prima Platform A

Dopo le tre stazioni principali, Power Lines prosegue nella Vanished Station. Qui trovi due piattaforme, A e B, ognuna con il proprio Tuning Device. La nota della stazione è fondamentale: Platform A deve essere calibrata prima di Platform B.

All’inizio puoi sfruttare ancora una volta una calibrazione errata per teletrasportarti tra le due piattaforme. Appena raggiungi l’area superiore, apri il passaggio tra A e B distruggendo il pannello di controllo rosso vicino al cancello. In questo modo potrai trasportare liberamente le Calibration Units senza dipendere dal teletrasporto.

Nella Vanished Station ci sono quattro Calibration Units. Due sono nella stanza dei sopravvissuti, una si trova nella stanza opposta e una oltre una porta alimentata sopra le scale di Platform A. Dovrai spostare le cariche elettriche tra ricevitori, porte e lampade per liberare i passaggi.

Platform A: soluzione rapida

Porta due Calibration Units su Platform A e posizionale sui due riquadri gialli. Se uno dei punti è coperto dal Mold, sposta temporaneamente la carica elettrica che alimenta la luce e distruggi la crescita quando diventa vulnerabile. Quando entrambi i riquadri sono liberi e occupati, attiva il Tuning Device di A.

Platform B: luce, Mold e ultime due unità

Platform B combina tutte le meccaniche viste finora. Devi usare le cariche per alimentare le lampade e controllare la crescita del Mold che collega la parte superiore alla piattaforma. L’obiettivo è creare un percorso elettrico utilizzabile senza lasciare coperti i due riquadri su cui vanno appoggiate le ultime Calibration Units.

Dopo aver completato Platform A, porta le due unità restanti su B, gestisci le luci in modo che i punti di calibrazione siano accessibili e sistemale sui due quadrati neri/gialli previsti. Attiva infine il Tuning Device di Platform B. La missione termina dopo lo scontro conclusivo nell’area e il dialogo con Dr. Florez.

Cosa ottieni completando Power Lines

Power Lines è una missione della storia principale e la sua ricompensa include 1 Living Shard. Se vuoi capire dove trovare altri frammenti e soprattutto quando conviene spenderli, trovi la nostra guida ai Living Shards di CONTROL Resonant.

Se invece stai completando tutto il gioco, la missione rientra nel percorso verso il 100%: puoi affiancarla alla nostra guida ai trofei e al Platino di CONTROL Resonant e alla raccolta di tutti i Mysterious Dog e i loro giocattoli.

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