Winds of Creation cambia in modo sostanziale la gestione dei salvataggi di Everwind: Bohemia Interactive ed Enjoy Studio hanno confermato che questo è l’ultimo aggiornamento che richiede un world wipe. Dopo questo passaggio, i mondi esistenti potranno essere mantenuti anche con i futuri aggiornamenti, mentre i nuovi contenuti verranno generati nelle aree ancora inesplorate.
Per chi sta già giocando all’Early Access, questa è probabilmente la novità più importante dell’update pubblicato il 24 settembre 2026. Winds of Creation aggiunge anche una vera Sandbox Mode, nuovi nemici, boss, armi, oggetti e numerose modifiche tecniche, ma il nuovo sistema dei mondi risolve soprattutto una delle domande più concrete della community: bisognerà ricominciare da zero dopo ogni grande patch? La risposta, secondo gli sviluppatori, è no.

Everwind avrà altri world wipe?
Bohemia Interactive è stata esplicita: Winds of Creation è l’ultimo aggiornamento di Everwind che richiede un world wipe. Il team ha introdotto un nuovo World Save System pensato per preservare i mondi creati dai giocatori anche quando arriveranno nuovi contenuti durante l’Early Access.
Il cambiamento è particolarmente rilevante per un survival sandbox basato su costruzione, esplorazione e progressione condivisa. Fino a questo momento, un grande aggiornamento poteva rendere necessario ripartire con un mondo nuovo per integrare correttamente le modifiche alla generazione procedurale. Il nuovo sistema serve proprio a ridurre questo problema nelle patch successive.
Cosa succede ai salvataggi dopo Winds of Creation?
Dopo l’aggiornamento, il mondo del giocatore viene mantenuto così com’è e i futuri contenuti legati alla generazione del terreno potranno apparire nelle zone non ancora esplorate. In pratica, il gioco non dovrà ricostruire necessariamente l’intera mappa ogni volta che viene aggiunto qualcosa di nuovo.
Questo significa che, una volta completato il passaggio richiesto da Winds of Creation, diventa molto più sensato investire tempo in basi, strutture e mondi condivisi a lungo termine. Naturalmente gli sviluppatori continueranno a modificare Everwind durante l’Early Access, quindi non è escluso che singole meccaniche, oggetti o bilanciamenti cambino ancora; la promessa riguarda specificamente la necessità di ulteriori world wipe.
Come funziona la nuova Sandbox Mode?
Winds of Creation introduce anche una modalità Sandbox separata, pensata per chi vuole costruire e sperimentare senza seguire la normale progressione. In questa modalità è disponibile un inventario dedicato con accesso illimitato agli oggetti e sono presenti comandi tramite chat che consentono di modificare rapidamente diversi parametri della sessione.
Gli sviluppatori indicano inoltre nuove opzioni per la creazione del mondo, tra cui configurazioni pensate per chi vuole concentrarsi su una singola isola oppure utilizzare isole dedicate alla Sandbox. È quindi una modalità utile sia per costruire liberamente sia per testare sistemi e strutture senza consumare le risorse ottenute nella progressione tradizionale.
Nuova fazione, boss e contenuti di Winds of Creation
L’aggiornamento non riguarda soltanto i salvataggi. Winds of Creation amplia anche il contenuto giocabile con una nuova fazione di Banditi, nuovi nemici e boss, oltre a equipaggiamento, armi e oggetti aggiuntivi. Bohemia Interactive descrive questo update come il più grande pacchetto di contenuti pubblicato finora per Everwind.
Tra le aggiunte figura anche il Localizer, uno strumento collegato all’esplorazione che aiuta il giocatore a individuare punti d’interesse e risorse. L’obiettivo generale dell’update è rendere più ricca sia la componente survival sia quella di esplorazione del mondo volante.

Miglioramenti a prestazioni e multiplayer
Il changelog interviene inoltre su diversi problemi tecnici. Tra le modifiche segnalate dagli sviluppatori ci sono miglioramenti al salvataggio dell’inventario nelle sessioni peer-to-peer, ottimizzazioni al pathfinding e interventi per ridurre alcuni rallentamenti durante gli spostamenti con la nave.
Viene modificato anche il modo in cui alcune isole lontane vengono gestite visivamente, con l’obiettivo di alleggerire il carico nelle fasi di esplorazione. Sono correzioni meno appariscenti rispetto alla Sandbox Mode, ma importanti per un titolo che punta molto sul gioco cooperativo e sulla permanenza nei mondi condivisi.
Conviene iniziare un nuovo mondo adesso?
Per chi stava aspettando maggiore stabilità prima di dedicarsi seriamente a una partita lunga, Winds of Creation rappresenta un punto di svolta. Il team considera questo l’ultimo aggiornamento che richiede un wipe completo del mondo; da questo momento il nuovo sistema dovrebbe permettere di conservare la propria partita mentre i contenuti futuri vengono generati nelle aree ancora inesplorate.
Non significa che l’Early Access sia terminato o che ogni sistema sia definitivo. Everwind continuerà a ricevere modifiche e nuovi contenuti, ma il rischio di dover ricostruire periodicamente l’intero mondo viene ridotto in modo sostanziale.
Everwind Winds of Creation in breve
- Winds of Creation è disponibile dal 24 settembre 2026.
- È l’ultimo aggiornamento che richiede un world wipe.
- I futuri contenuti potranno generarsi nelle aree non ancora esplorate.
- Arriva una nuova Sandbox Mode con inventario illimitato e comandi dedicati.
- L’update aggiunge Banditi, nuovi nemici, boss, armi e oggetti.
- Sono presenti anche ottimizzazioni per salvataggi, multiplayer e prestazioni.
Il gioco rientra inoltre nel catalogo seguito da Bohemia Interactive: su iCrewPlay abbiamo già raccontato Cosmo Tales, un altro progetto pubblicato nell’orbita Bohemia, e il recente aggiornamento 1.6 di Arma Reforger. Sono produzioni diverse, ma aiutano a inquadrare l’attuale attività editoriale e di publishing della società.
Fonti ufficiali
I dettagli sul nuovo sistema dei mondi e sull’ultimo wipe sono stati pubblicati da Bohemia Interactive. Il changelog completo è disponibile anche attraverso gli aggiornamenti ufficiali di Everwind su Steam.



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