Onimusha: Way of the Sword permette di salvare manualmente e mette a disposizione fino a 20 slot, oltre all’autosalvataggio. Per una partita normale basta affidarsi spesso all’autosave, ma se punti a collezionabili, trofei o New Game Plus conviene mantenere almeno due file manuali separati, soprattutto prima della missione finale The Clash at Rendaino.
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| C’è il salvataggio manuale? | Sì |
| Quanti slot manuali? | Fino a 20 |
| C’è l’autosave? | Sì |
| Conviene creare un file prima del finale? | Sì |
| Dopo il finale posso tornare indietro? | Sì, con Continua |

Come funzionano i salvataggi manuali
Il gioco affianca il salvataggio automatico a 20 slot manuali. Il vantaggio non è soltanto avere una copia di sicurezza: più file permettono di isolare momenti importanti della progressione, provare spese o potenziamenti e conservare uno stato della prima run prima di passare al finale o al New Game Plus.
La disponibilità dei 20 slot è riportata anche nella nostra roadmap ai trofei e al Platino di Onimusha, costruita sui dati post-lancio della versione PS5. Come riferimento esterno, la roadmap di PowerPyx conferma la struttura del completamento e il ruolo dei salvataggi nella preparazione delle due run.
Quando conviene creare un salvataggio separato
- Prima di The Clash at Rendaino: è il punto più importante, perché il gioco segnala il non ritorno prima della missione finale.
- Prima di spendere grandi quantità di Favor e Anime Rosse: utile se stai organizzando i trofei dei potenziamenti.
- Prima di iniziare il New Game Plus: conserva un file completo della prima run.
- Prima di boss o attività che vuoi riprovare: evita di dipendere soltanto dall’autosave.
La regola più pratica è usare un file per la progressione normale e un secondo file di sicurezza prima delle svolte importanti. Se punti al Platino, aggiungere un terzo salvataggio prima della spesa delle risorse rende più semplice gestire gli upgrade senza dover rifare attività già concluse.

Cosa succede dopo il finale
Dopo i titoli di coda puoi scegliere Continua e tornare alla situazione precedente alla missione conclusiva. Questo rende recuperabili molte attività rimaste indietro e spiega perché la roadmap del Platino non considera i trofei definitivamente mancabili.
Il file manuale prima del finale resta comunque consigliato. Ti permette di conservare una copia pulita della prima partita e di separarla dal percorso destinato a Carnage. Nella guida su New Game Plus e Carnage trovi anche cosa viene mantenuto e cosa viene azzerato nella seconda run.
Autosave o manuale: quale usare?
L’autosalvataggio è sufficiente per avanzare normalmente, ma non sostituisce un file manuale quando vuoi controllare il percorso. L’autosave viene aggiornato automaticamente e può quindi superare il momento a cui volevi tornare; uno slot manuale resta invece fermo finché non decidi di sovrascriverlo.
Per chi sta completando Kyoto, la combinazione migliore è semplice: autosave per la sicurezza quotidiana, un manuale aggiornato periodicamente e un secondo manuale conservato prima del punto di non ritorno. La nostra checklist dei 273 collezionabili aiuta a capire cosa chiudere prima della seconda partita.
Risposta rapida
Onimusha: Way of the Sword ha autosave e fino a 20 salvataggi manuali. Crea almeno un file separato prima di The Clash at Rendaino e, se punti al Platino, tienine un altro prima delle grandi spese di risorse. Dopo il finale puoi usare Continua per tornare prima dell’ultima missione, ma una copia manuale resta la soluzione più sicura per organizzare prima run e New Game Plus.
Per le informazioni generali sul gioco e gli aggiornamenti ufficiali resta disponibile il sito ufficiale Capcom di Onimusha: Way of the Sword.