Final Fantasy VII Revelation uscirà l’8 aprile 2027 su PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. Dopo lo State of Play del 3 settembre il capitolo conclusivo della trilogia remake ha un quadro molto più preciso: Highwind utilizzabile per esplorare liberamente il pianeta, Cid e Vincent giocabili, nuovo sistema FITS, cambio dinamico del personaggio controllato, Piko come alleato in battaglia e nuove scelte legate alle missioni.
Square Enix ha inoltre definito edizioni, accesso anticipato, bonus per i salvataggi di Remake Intergrade e Rebirth e i primi due DLC della storia. Questa pagina raccoglie quindi le informazioni confermate sul gioco, distinguendole da ciò che resta ancora da chiarire prima dell’uscita.
| Elemento | Dettaglio confermato |
|---|---|
| Data di uscita | 8 aprile 2027 |
| Piattaforme | PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PC |
| Nuovi personaggi giocabili | Cid e Vincent |
| Esplorazione | Highwind, Piko, rampino e cambio dinamico del personaggio |
| Sistema FITS | Guerriero, Cavaliere, Mago Nero, Evocatore |
| Early access | 24 ore con Premium e Premium Plus digitali |
| DLC storia | Sephiroth; Vincent & the Turks |
| Bonus preordine | Materia di invocazione Mecachoco e moguri |
Cosa cambia nel gameplay di Final Fantasy VII Revelation
Lo State of Play ha mostrato un’evoluzione più ampia di quella introdotta tra Remake e Rebirth. Il sistema di combattimento ibrido torna come base, ma viene ampliato attraverso FITS, nuovi personaggi giocabili e maggiore libertà nella composizione e nel controllo del gruppo.
Una delle novità più immediate è il cambio dinamico del personaggio controllato. Durante l’esplorazione sarà possibile passare rapidamente da un membro del party all’altro e modificare la formazione, evitando che Cloud rimanga sempre il punto di riferimento obbligatorio fuori dagli scontri.
Square Enix ha confermato anche un rampino utilizzabile per raggiungere tetti e attraversare più rapidamente alcune aree. Non è quindi soltanto la scala del mondo a crescere: Revelation prova a rendere più libero anche il modo in cui ci si muove al suo interno.
Come funziona il sistema FITS
FITS significa Function-Integrated Tactical Suitwear. Sono uniformi specializzate che modificano mosse, abilità e funzione del personaggio in combattimento, richiamando il sistema dei Job classici della serie Final Fantasy.
- Guerriero: orientato al combattimento fisico.
- Cavaliere: ruolo mostrato su Cid durante il gameplay.
- Mago Nero: specializzazione legata alla magia offensiva.
- Evocatore: ruolo mostrato su Vincent.
La parte importante è che FITS non cambia soltanto l’aspetto estetico. Ogni uniforme porta con sé un set di mosse specifico, quindi la stessa squadra potrà essere riorganizzata in funzione dello scontro e dello stile preferito. Nel filmato ufficiale Cid indossa il FITS Cavaliere, mentre Vincent utilizza quello da Evocatore.
Cid e Vincent sono giocabili
Cid Highwind e Vincent Valentine diventano personaggi giocabili a tutti gli effetti. Rebirth li aveva già portati nel gruppo narrativo, ma Revelation completa il passaggio permettendo di utilizzarli direttamente in battaglia.
Vincent combatte con armi da fuoco e può sfruttare trasformazioni bestiali, mentre Cid usa la lancia e può alternare attacchi rapidi su un singolo bersaglio e colpi ad area. L’arrivo dei due personaggi amplia le possibili sinergie e rende il sistema FITS ancora più importante, perché ogni ruolo può modificare ulteriormente la funzione del personaggio.
Highwind e mondo aperto: come cambia l’esplorazione
La Highwind è uno dei cambiamenti più grandi rispetto a Rebirth. Square Enix descrive Revelation come un’avventura ambientata in un pianeta aperto su scala molto più ampia, che potrà essere attraversato liberamente con l’aeronave.
Il mezzo non sostituisce però tutte le altre forme di spostamento. Torna Piko, il chocobo che questa volta crescerà insieme al party, acquisendo capacità utili sia durante l’esplorazione sia in combattimento. A questo si aggiungono il rampino e il cambio istantaneo del personaggio controllato.
Tra le regioni già mostrate ci sono l’arcipelago di Mideel, Wutai e le aree ghiacciate del Continente Settentrionale. Square Enix aveva inoltre mostrato alla gamescom le enormi Weapon, collegando la libertà della Highwind a una fase della storia in cui le minacce raggiungono una scala molto più grande rispetto ai primi due capitoli.
Avevamo già approfondito come cambiano Highwind e minigiochi in Final Fantasy VII Revelation. Le informazioni dello State of Play rendono ora più chiaro che l’aeronave non sarà un semplice viaggio rapido, ma parte centrale dell’esplorazione.
Le missioni possono cambiare in base al personaggio scelto
Revelation introduce anche una componente di scelta più evidente. Per alcune missioni sarà possibile decidere quale membro del gruppo far partecipare, e Square Enix afferma che questa decisione potrà modificare specifici eventi narrativi e situazioni di gameplay.
Non significa che il finale della trilogia diventerà automaticamente ramificato in base a ogni scelta. La conferma riguarda singole missioni e scenari, quindi è più corretto parlare di variazioni nel percorso e nelle interazioni finché Square Enix non chiarirà l’impatto sul quadro narrativo generale.
Queen’s Blood torna con una storia dedicata a Red XIII
Il gioco di carte Queen’s Blood tornerà dopo Rebirth. Non sarà però una semplice riproposizione: Revelation introduce una nuova campagna incentrata su Red XIII, nuovi avversari e regole capaci di modificare in modo più aggressivo l’andamento delle partite.
La conferma è interessante anche per capire la filosofia del capitolo finale. Square Enix non sta eliminando le attività secondarie, ma sta cercando di renderle meno obbligatorie per chi vuole seguire soprattutto la storia. Questa direzione era già emersa dagli aggiornamenti precedenti sul ruolo dei minigiochi.
Quando esce Final Fantasy VII Revelation e su quali piattaforme
Final Fantasy VII Revelation esce l’8 aprile 2027. Le piattaforme confermate sono PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store.
La data e le principali novità di gameplay sono state riepilogate anche dal PlayStation Blog italiano dopo lo State of Play. Square Enix presenta Revelation come il capitolo conclusivo del progetto remake iniziato con Final Fantasy VII Remake e proseguito con Rebirth.
Cosa ottieni con i salvataggi di Remake e Rebirth?
I vecchi salvataggi non trasferiscono il livello o la progressione del personaggio, ma sbloccano bonus dedicati quando i dati sono presenti sulla stessa console o sullo stesso PC.
- Final Fantasy VII Remake Intergrade, storia principale: Materia di invocazione Chocomoguri e set look per le armi di Remake.
- Final Fantasy VII Rebirth: Materia di invocazione Fenice e set look per le armi di Rebirth.
I salvataggi di Episode INTERmission non sono richiesti per il bonus di Remake Intergrade. Square Enix precisa inoltre che queste ricompense potranno essere ottenute completando Revelation anche senza i vecchi dati: possedere i save serve quindi a sbloccarle prima.
Per chi sta cambiando piattaforma resta utile anche il nostro approfondimento sul trasferimento dei dati di Final Fantasy VII Rebirth.
Premium e Premium Plus: early access e differenze
Le versioni digitali Premium e Premium Plus includono 24 ore di accesso anticipato al gioco principale. La Standard digitale non comprende questa possibilità.
La Premium include anche il Pass espansione storia con un accessorio, un kit di oggetti iniziali e due DLC narrativi. La Premium Plus aggiunge artbook digitale, mini-colonna sonora, Materia di invocazione Alexander poligonale, un’armatura e un accessorio aggiuntivi.
La struttura completa delle edizioni e dei bonus è riportata nella pagina italiana ufficiale di Final Fantasy VII Revelation. Le edizioni fisiche utilizzano nomi e contenuti differenti, quindi non conviene equiparare automaticamente Deluxe fisica e Premium digitale.
La versione fisica di Final Fantasy VII Revelation richiede Internet?
Sì. Anche acquistando Final Fantasy VII Revelation in formato fisico sarà necessaria una connessione a Internet per completare l’installazione. Su PlayStation 5 e Xbox Series X|S la confezione contiene un solo disco, ma Square Enix specifica che bisogna scaricare dati aggiuntivi prima di poter giocare.
| Piattaforma | Formato fisico | Download obbligatorio |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 1 disco | Sì, servono dati aggiuntivi |
| Xbox Series X|S | 1 disco | Sì, servono dati aggiuntivi |
| Nintendo Switch 2 | Game-Key Card | Sì, viene scaricato il gioco |
La scelta è diversa da quella adottata per i capitoli precedenti su PlayStation. Remake e Rebirth utilizzavano più dischi per contenere i dati necessari al lancio, mentre Revelation passa alla soluzione disco singolo più download. Al momento Square Enix non ha comunicato la dimensione finale delle versioni PS5 e Xbox.
Su Nintendo Switch 2 la situazione è ancora più netta: l’edizione fisica è una Game-Key Card. I dati devono essere scaricati al primo avvio e Square Enix indica almeno 130 GB di spazio libero per il download. La scheda funziona quindi come chiave di accesso, non come supporto contenente l’intero gioco.
Per chi colleziona copie fisiche è un dettaglio importante: possedere disco o Game-Key Card non elimina la necessità della connessione iniziale. Dopo aver completato il download richiesto, il punto centrale resta conservare l’installazione necessaria per avviare il gioco dalla propria copia fisica.
Cosa contiene il Pass espansione storia
Il Pass espansione storia include due contenuti narrativi già nominati da Square Enix:
- DLC storia 1: Sephiroth.
- DLC storia 2: Vincent & the Turks.
I due DLC sono previsti progressivamente tra l’inverno 2027 e la primavera 2028. Il Pass potrà essere acquistato separatamente dopo l’uscita di Revelation e anche i singoli DLC saranno venduti individualmente quando diventeranno disponibili. Square Enix avverte che contenuti e finestre restano soggetti a modifiche.
Qual è il bonus per il preordine?
Il preordine assegna la Materia di invocazione Mecachoco e moguri. È un bonus distinto dalle ricompense per i salvataggi dei primi due capitoli e Square Enix segnala che potrebbe essere reso disponibile separatamente in futuro.
Serve aver giocato Remake e Rebirth prima di Revelation?
È fortemente consigliato. Revelation è il terzo e ultimo capitolo della stessa storia iniziata con Remake e continuata con Rebirth. Non è presentato come un episodio autonomo e riparte da personaggi, rapporti e conflitti costruiti nei primi due giochi.
I bonus dei salvataggi non rendono però obbligatorio possedere i vecchi file per accedere ai contenuti. La necessità di recuperare Remake e Rebirth è soprattutto narrativa, non tecnica.
Cosa è confermato e cosa manca ancora
- CONFERMATO: uscita l’8 aprile 2027 su PS5, Switch 2, Xbox Series X|S e PC.
- CONFERMATO: Cid e Vincent giocabili, Highwind, FITS, Piko, rampino e cambio dinamico dei personaggi.
- CONFERMATO: Queen’s Blood torna con una nuova storia dedicata a Red XIII.
- CONFERMATO: 24 ore di early access per Premium e Premium Plus digitali.
- CONFERMATO: PS5 e Xbox fisiche richiedono un download aggiuntivo; Switch 2 usa una Game-Key Card con almeno 130 GB liberi richiesti.
- CONFERMATO: due DLC narrativi dedicati a Sephiroth e a Vincent con i Turks.
- DA CHIARIRE: durata complessiva, struttura completa del post-game, profondità delle variazioni narrative nelle missioni e contenuto dettagliato dei due DLC.
Final Fantasy VII Revelation è quindi molto più definito rispetto ai mesi scorsi. La data dell’8 aprile 2027 è solo una parte del quadro: Highwind, FITS, Cid e Vincent, scelte nelle missioni e mondo più aperto mostrano come Square Enix stia usando il capitolo finale per ampliare sia il combattimento sia l’esplorazione, mentre edizioni e DLC definiscono già il percorso successivo al lancio.

