The Blood of Dawnwalker ha 7 finali. Quattro sono legati alla parte conclusiva della storia e alle alleanze costruite contro Brencis, due sono epiloghi anticipati che possono chiudere la partita prima del normale scontro finale e uno scatta se lasci trascorrere oltre 30 giorni di gioco senza salvare la tua famiglia.
La buona notizia è che non servono sette partite complete: con un salvataggio manuale preparato prima della fase conclusiva puoi vedere la maggior parte degli epiloghi nella stessa run. Per mantenere aperte tutte le strade, conviene completare prima le questline di Lacra e Crake e arrivare al finale entro il limite temporale.
ATTENZIONE: da qui in avanti ci sono spoiler importanti sui finali, sui personaggi e sulle missioni finali di The Blood of Dawnwalker.
| # | Finale | Condizione principale |
|---|---|---|
| 1 | The Turncoat / In the Nick of Time | Accetta l’accordo con Brencis e salva la famiglia entro il tempo |
| 2 | The Folk Hero | Sconfiggi Brencis senza l’aiuto di Lacra o Crake |
| 3 | The Patricide | Sconfiggi Brencis insieme a Lacra |
| 4 | The Knyazmaker | Sconfiggi Brencis insieme a Crake e ai Manumit |
| 5 | A Hero They Deserve | Abbandona Vale Sangora |
| 6 | Together Forever | Rimani con la famiglia durante Home Sweet Home |
| 7 | Time Runs Out | Supera i 30 giorni senza fermare Brencis |
Si possono ottenere tutti i finali in una sola partita?
Sì, con una buona gestione dei salvataggi. Le guide post-lancio mostrano che le scelte decisive dei quattro finali principali si concentrano nella parte conclusiva. Il metodo più sicuro è completare le attività necessarie per arrivare a Brencis, portare avanti le questline di Lacra e Crake e creare un salvataggio manuale prima del punto di non ritorno.
Il limite dei 30 giorni va però rispettato se vuoi mantenere disponibile l’epilogo collegato al salvataggio della famiglia. Se superi il limite, il gioco non termina immediatamente e puoi continuare a esplorare, ma alcune condizioni cambiano.
Finale 1: The Turncoat / In the Nick of Time
Questo percorso nasce quando, dopo aver eliminato i principali ostacoli della Corte, Brencis propone un accordo a Coen. Per ottenere The Turncoat devi accettare di tradire i tuoi alleati in cambio della famiglia.
Se hai raggiunto questa fase senza lasciare scadere il limite temporale e hai preservato le condizioni richieste dalla storia familiare, lo stesso percorso è collegato anche all’obiettivo In the Nick of Time. Se stai cercando tutti i trofei, non lasciare questo finale per una partita nella quale hai già superato i 30 giorni.
Finale 2: The Folk Hero
The Folk Hero è il percorso in cui Coen affronta Brencis senza trasformare Lacra o Crake nell’alleato decisivo dello scontro finale. Una volta arrivato al confronto conclusivo puoi scegliere di chiudere la questione direttamente, senza accettare l’accordo del nemico.
Esiste anche la possibilità di arrivare a Brencis molto prima del normale sviluppo della campagna, ma per una prima partita conviene seguire la progressione naturale: in questo modo non tagli fuori una grande quantità di contenuti e mantieni più strade aperte.
Finale 3: The Patricide con Lacra
Per The Patricide devi completare la linea narrativa di Lacra e arrivare alla sua missione finale, Midnight Reckoning. La catena passa attraverso A Friend Like This, Song of the Mountain, Hive and Seek e Our Rotten Roots; The Night of Horrors è importante per il personaggio ma non va confusa con la condizione stessa del finale.
La romance con Lacra non è obbligatoria per ottenere questo epilogo: ciò che conta è la questline e l’alleanza narrativa. Se vuoi però esplorare anche il lato sentimentale del personaggio, abbiamo una guida separata alle romance di The Blood of Dawnwalker.
Finale 4: The Knyazmaker con Crake
The Knyazmaker richiede di portare avanti la linea dei Manumit e quella di Crake. Le missioni principali del percorso includono The Firebrand, Shadows in the Woods, Where Loyalty Lies, What Hunts the Night, What Moves the Dead e Who Pulls the Strings, fino alla fase conclusiva con Rise at Dawn.
Anche qui la relazione romantica non è il requisito: puoi allearti con Crake e ottenere il suo finale indipendentemente da come hai gestito le romance.
Finale 5: A Hero They Deserve
Questo è uno dei finali anticipati. Coen può decidere di lasciare Vale Sangora e abbandonare la responsabilità di salvare la regione e la famiglia. È una conclusione volutamente negativa e può essere raggiunta molto presto, una volta ottenute le capacità vampiriche necessarie per superare l’area che porta fuori dalla valle.
Se lo vuoi soltanto per completare trofei o finali, crea un salvataggio prima di uscire dalla regione: non ha senso sacrificare una run avanzata per una conclusione ottenibile quasi all’inizio.
Finale 6: Together Forever
Together Forever è legato alla missione Home Sweet Home. Durante la sequenza onirica il gioco ti offre una via per spezzare il ciclo; per ottenere questo finale devi invece continuare a restare nel loop e scegliere, di fatto, di rimanere con la famiglia.
Anche questo è un epilogo anticipato. Se vuoi continuare la campagna dopo averlo visto, conviene ricaricare il salvataggio precedente e seguire la soluzione che permette di uscire dal sogno.
Finale 7: Time Runs Out
Se lasci trascorrere più di 30 giorni in-game dopo il prologo senza fermare Brencis, scatta il finale negativo Time Runs Out: la famiglia di Coen viene sacrificata.
La cosa importante è che il timer non produce un Game Over tradizionale. Dopo la scena puoi ancora muoverti nel mondo e proseguire, ma hai ormai fallito l’obiettivo temporale della famiglia e alcune ricompense/condizioni collegate non sono più disponibili.
Qual è il finale migliore?
Il gioco non presenta un singolo epilogo etichettato come “vero finale”. Tra quelli principali, The Folk Hero, The Patricide e The Knyazmaker portano Coen a sconfiggere Brencis attraverso approcci differenti. La scelta dipende soprattutto dal rapporto che hai costruito con Lacra, Crake e i Manumit.
Se vuoi vedere più varianti senza ricominciare tutto, completa prima le questline dei due alleati e conserva un salvataggio manuale prima dell’ultima fase. È il modo più efficiente per confrontare le conseguenze senza spendere un’altra intera run.
Cosa fare dopo il finale
Dopo aver visto un epilogo, la domanda successiva è se esista un nuovo ciclo con progressione mantenuta. Abbiamo separato questo intento nella guida dedicata a New Game Plus e post-game di The Blood of Dawnwalker, così questa pagina resta focalizzata esclusivamente sulle condizioni dei finali.
Per chi invece è ancora nelle prime ore, è utile sapere anche quanto dura Dawnwalker e come funziona davvero il sistema dei giorni: il limite temporale diventa infatti una condizione concreta per uno dei sette epiloghi.
Numero e condizioni dei finali verificati il 3 settembre 2026 sulle guide post-lancio, tra cui la guida completa di PowerPyx.