Aniimo uscirà il 16 settembre 2026. Il creature-catching open world di Pawprint Studio si prepara quindi al lancio a poche settimane dalla Gamescom, dove è tornato a mostrarsi con un nuovo trailer dedicato al suo mondo, alle creature e alle tecnologie della versione PC.
Il gioco sarà free-to-play e arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e dispositivi mobile. Il paragone con Pokémon è praticamente inevitabile per la presenza di creature da catturare e allenare, ma Aniimo prova a costruire una propria identità attraverso un mondo aperto completamente esplorabile, combattimenti in tempo reale e soprattutto il sistema chiamato Twining.

Aniimo esce il 16 settembre 2026
La data è ormai ufficiale. La pagina PlayStation di Aniimo indica il lancio del gioco per il 16 settembre 2026 alle 10:00 UTC+8 e specifica che la versione base sarà disponibile gratuitamente.
Anche lo store Xbox riporta la stessa data e conferma la natura free-to-play. I pacchetti attualmente acquistabili sulle console non rappresentano quindi il prezzo d’ingresso al gioco: sono bundle opzionali di preordine con oggetti e contenuti aggiuntivi.
Il lancio arriva a poco più di un anno dalla presentazione originale avvenuta durante l’Xbox Games Showcase 2025 e dopo una Global Closed Beta organizzata durante l’estate 2026.
Cos’è Aniimo
Pawprint Studio definisce Aniimo un creature-catching open-world RPG di nuova generazione. Il giocatore assume il ruolo di un Pathfinder ed esplora il continente di Idyll, popolato dalle creature che danno il nome al gioco.
L’obiettivo non è soltanto completare una collezione. Gli Aniimo possono essere utilizzati per combattere, esplorare, risolvere enigmi e raggiungere zone altrimenti inaccessibili, mentre particolari esemplari compaiono in base ad ambiente, condizioni atmosferiche, fenomeni naturali e momento della giornata.
Il sito ufficiale di Aniimo presenta inoltre una struttura che combina attività single player e multiplayer, con esplorazione libera, combattimenti competitivi e aree nelle quali incontrare altri Pathfinder.
Come si catturano gli Aniimo
La cattura utilizza strumenti chiamati Aniipod, ma non si limita alla semplice selezione di un comando da un menu. I giocatori possono predisporre trappole e devono scegliere il momento giusto per completare la cattura.
Pawprint ha costruito il sistema per dare un peso maggiore all’incontro con la creatura. La posizione, il comportamento dell’Aniimo e le condizioni in cui appare fanno quindi parte dell’esperienza prima ancora che il mostro entri nella propria squadra.
Molti Aniimo possono inoltre evolversi, offrendo nuove forme e possibilità durante la progressione. La Global Closed Beta di luglio permetteva già di incontrare più di 100 creature, anche se Pawprint non ha ancora indicato un numero definitivo per il roster disponibile al lancio.
Twining è la meccanica che distingue Aniimo da Pokémon
La caratteristica più particolare si chiama Twining. Invece di limitarsi a impartire ordini alla creatura, il Pathfinder può fondersi temporaneamente con un Aniimo e sfruttarne direttamente abilità e caratteristiche.
Questo sistema interviene sia nel combattimento sia nell’esplorazione. Trasformarsi in una determinata creatura può consentire di planare, immergersi, scavare oppure utilizzare capacità necessarie per risolvere un puzzle.
Il risultato è una formula in cui la collezione non serve soltanto per costruire la squadra migliore. Ogni nuova cattura può aggiungere anche un modo differente di attraversare il mondo e interagire con Idyll.
I combattimenti sono in tempo reale
Aniimo non utilizza i tradizionali combattimenti a turni associati a Pokémon. Gli scontri avvengono in tempo reale e coinvolgono direttamente movimento, abilità e trasformazioni.
Sono previste attività PvE e PvP, oltre a boss e sfide distribuite nel mondo aperto. Una delle modalità multiplayer già presentate è Egg Heist, nella quale squadre composte da tre giocatori entrano nelle Lost Isles per cercare risorse e affrontare contemporaneamente minacce controllate dal gioco e altri utenti.
La struttura avvicina quindi Aniimo per alcuni aspetti anche a titoli come Palworld. Su iCrewPlay abbiamo seguito recentemente il genere con il nostro approfondimento su Palworld 1.0 e la regione World Tree, ma Pawprint punta maggiormente sulla fusione diretta con le creature e su una componente RPG più tradizionale.
Idyll è un open world da esplorare anche trasformandosi
Il continente di Idyll è progettato come un grande spazio aperto. Il Pathfinder può spostarsi attraverso biomi differenti, entrare in dungeon e raggiungere anche una metropoli sospesa nel cielo.
Le abilità degli Aniimo ampliano progressivamente le possibilità di movimento. Il materiale ufficiale cita planata, immersione e movimento sotterraneo, con l’obiettivo di rendere le creature parte integrante dell’esplorazione.
Il mondo integra anche un ciclo ambientale che influenza gli incontri. Alcune specie appaiono soltanto in condizioni precise, introducendo una componente di ricerca che dovrebbe spingere a tornare nelle stesse zone in momenti differenti.
Ci sono anche camper, coltivazioni e una casa da personalizzare
Aniimo non sarà costruito esclusivamente attorno a catture e combattimenti. Ogni Pathfinder dispone di un camper personale che può essere parcheggiato nei campeggi del mondo aperto, dove è possibile incontrare altri giocatori.
Una volta tornati nella propria Homeland si possono coltivare piante, costruire decorazioni e organizzare liberamente lo spazio insieme alle creature raccolte.
È un elemento che amplia ulteriormente la componente social del progetto e avvicina Aniimo anche ai life sim, pur senza trasformare la gestione della casa nel centro dell’esperienza.
Aniimo è free-to-play, ma avrà acquisti in-game
Il gioco base sarà completamente free-to-play. Pawprint Studio specifica che l’esperienza principale potrà essere giocata senza acquistare contenuti aggiuntivi.
Sono però previsti acquisti in-game. Le pagine degli store confermano valuta e contenuti opzionali, mentre i pacchetti di preordine includono accessori e un battle pass chiamato Companion Handbook.
L’Epic Games Store segnala inoltre la presenza di acquisti che includono oggetti casuali. La portata precisa della monetizzazione sarà quindi uno degli elementi da valutare dopo il lancio, soprattutto considerando quanto il sistema di collezione delle creature sia centrale nell’esperienza.
Il nuovo trailer della Gamescom mostra anche NVIDIA ACE
La presenza di Aniimo alla Gamescom 2026 non si limita alla vicinanza della data di lancio. NVIDIA ha utilizzato l’evento per mostrare un nuovo trailer e confermare ulteriori tecnologie della versione PC.
Aniimo supporterà DLSS 4.5 al lancio, mentre nei primi mesi del 2027 è previsto l’arrivo di NVIDIA ACE. La tecnologia permetterà di interagire con le proprie creature attraverso il linguaggio naturale, utilizzando anche comandi vocali.
Secondo NVIDIA sarà possibile parlare con gli Aniimo, insegnare loro abilità e inviarli a raccogliere risorse. Questa funzione non sarà però disponibile il 16 settembre e arriverà attraverso un aggiornamento successivo.
Su quali piattaforme esce Aniimo
Pawprint Studio punta a un lancio fortemente multipiattaforma. Aniimo è previsto su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, iOS e Android.
Su PC il gioco è presente su Steam, Epic Games Store e nell’ecosistema Xbox. Il sito ufficiale permette inoltre la preregistrazione attraverso PlayStation, Xbox, Steam, App Store, Google Play ed Epic.
Al momento non è invece stata annunciata una versione Nintendo Switch o Nintendo Switch 2.
Tutto quello che sappiamo di Aniimo
- La data di uscita ufficiale è il 16 settembre 2026.
- Il gioco base sarà free-to-play.
- È sviluppato e pubblicato da Pawprint Studio.
- È un RPG open world basato sulla cattura di creature.
- Il mondo di gioco si chiama Idyll.
- Il giocatore interpreta un Pathfinder.
- Le creature possono essere catturate utilizzando gli Aniipod e apposite trappole.
- Il sistema Twining permette di fondersi con gli Aniimo e utilizzare direttamente le loro capacità.
- Sono presenti combattimenti in tempo reale PvE e PvP.
- Egg Heist è una modalità PvEvP per squadre di tre giocatori.
- Sono presenti esplorazione, dungeon, puzzle e boss.
- Il proprio spazio può essere personalizzato attraverso camper, coltivazioni e decorazioni.
- Il gioco include acquisti in-game e contenuti opzionali.
- DLSS 4.5 sarà supportato al lancio su PC.
- NVIDIA ACE arriverà nei primi mesi del 2027.
- Le piattaforme previste sono PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS e Android.
È davvero un rivale di Pokémon?
Definire Aniimo un rivale di Pokémon funziona per spiegare immediatamente il genere, ma le differenze sono numerose. Entrambi ruotano attorno alla scoperta e alla collezione di creature, ma Pawprint punta su open world continuo, combattimento action e fusione diretta tra giocatore e Aniimo.
Anche Palworld ha dimostrato quanto spazio esista ormai per interpretazioni differenti del creature-catching. Su iCrewPlay abbiamo seguito questa evoluzione anche con Palworld Online, altro progetto che combina creature e strutture multiplayer persistenti.
Aniimo sembra voler occupare una posizione ancora diversa: più vicino a un action RPG online, ma costruito attorno alla sensazione di poter realmente diventare le creature catturate grazie al Twining.
Manca ormai meno di un mese al lancio
Il 16 settembre è ormai molto vicino e rende la presenza di Aniimo alla Gamescom particolarmente importante. Non stiamo più osservando un progetto lontano dall’uscita, ma un gioco che tra poche settimane dovrà dimostrare se il suo enorme mondo e il modello free-to-play riusciranno a sostenere la promessa del reveal.
La combinazione di creature da collezionare, open world, PvE, PvP, attività cooperative e sistemi social rende Aniimo uno dei debutti più ambiziosi di settembre. Il vero elemento da tenere d’occhio sarà però il Twining: se Pawprint riuscirà a far sì che ogni nuova cattura cambi davvero il modo di esplorare e combattere, il paragone con Pokémon potrebbe diventare soltanto il punto di partenza.