MONOWAVE uscirà il 16 settembre 2026 su PC tramite Steam e Nintendo Switch. Studio BBB ha annunciato la data definitiva del suo puzzle-adventure platformer dedicato alle emozioni, accompagnandola con un nuovo trailer che mostra più da vicino il viaggio di Mono e le particolari abilità sulle quali si basa l’esplorazione. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S restano invece previste più avanti nel corso del 2026, senza una data precisa al momento.
Si tratta di un aggiornamento importante rispetto alle informazioni diffuse durante l’IGN Fan Fest, quando lo studio aveva confermato soltanto una generica finestra di lancio nel 2026. Avevamo già presentato il progetto nel nostro approfondimento su MONOWAVE, la demo e il primo annuncio per PC e console. Ora il quadro è molto più definito e settembre diventa ufficialmente il mese scelto per il debutto.

MONOWAVE: data d’uscita e piattaforme confermate
La pagina ufficiale di MONOWAVE su Steam indica il 16 settembre 2026 come data di pubblicazione e conferma Studio BBB come sviluppatore, con Studio BBB e Phoenixx indicati come publisher della versione PC.
Il comunicato diffuso dallo studio conferma per la stessa giornata anche Nintendo Switch. PlayStation 5 e Xbox Series X|S seguiranno successivamente entro la fine del 2026, ma Studio BBB non ha ancora indicato quando. Non conviene quindi dare per scontato un lancio simultaneo sulle console di Sony e Microsoft: al momento l’appuntamento del 16 settembre riguarda esclusivamente PC e Switch.
Per celebrare l’annuncio è stato pubblicato anche un nuovo trailer dedicato alla data d’uscita, pensato soprattutto per mostrare il rapporto tra le emozioni, gli abitanti dei vari mondi e le abilità utilizzate da Mono. La struttura rimane quella di un puzzle platformer esplorativo nel quale osservare l’ambiente e comprendere le reazioni degli altri personaggi è parte integrante della progressione.
Chi è Mono e perché le emozioni sono il cuore del gameplay
MONOWAVE racconta il viaggio di Mono, uno spirito Guardiano appena nato incaricato di riportare equilibrio in un mondo ormai spezzato. Per riuscirci dovrà riunire quattro Emozioni fondamentali: Rabbia, Ansia, Felicità e Dolore. Ognuna di esse non rappresenta soltanto un elemento narrativo, ma determina anche capacità differenti utilizzabili durante platforming ed enigmi.
La Felicità consente di saltare più in alto, il Dolore permette di attraversare determinati spazi sciogliendosi, la Rabbia introduce il wall-jump e l’Ansia permette di percepire i pericoli. Il giocatore dovrà quindi capire quale stato emotivo utilizzare in base al contesto, modificando le possibilità di movimento di Mono e il modo in cui affrontare gli ostacoli.
L’idea diventa ancora più interessante attraverso il canto. Mono può infatti condividere l’emozione attualmente attiva con gli spiriti nelle vicinanze, alterandone il comportamento. Questo meccanismo serve ad aprire nuovi percorsi e risolvere situazioni ambientali, trasformando le emozioni in una sorta di linguaggio utilizzato per comunicare con il mondo anziché in semplici potenziamenti.
Quattro mondi costruiti attorno a Rabbia, Ansia, Felicità e Dolore
La struttura dell’avventura prevede quattro mondi principali, ciascuno deformato dall’influenza di una delle emozioni fuori controllo. Studio BBB cita ambientazioni che spaziano da giungle immerse nella nebbia a caverne infuocate, con una direzione artistica ispirata alla scratch art e accompagnata da una colonna sonora originale.
L’obiettivo di Mono non sarà eliminare le emozioni negative. Il protagonista dovrà invece calmare le quattro entità fuori controllo e aiutarle a ritrovare il proprio equilibrio. È una distinzione importante per capire l’impostazione narrativa scelta dallo studio: MONOWAVE sembra voler utilizzare puzzle e platforming per raccontare come emozioni molto diverse possano manifestarsi e influenzare il comportamento.
La progressione promette quindi di alternare esplorazione, osservazione, sezioni platform e rompicapo ambientali. Gli incontri con gli abitanti dei vari regni saranno altrettanto importanti, perché capire il loro stato emotivo dovrebbe permettere di individuare il modo corretto per interagire con loro e procedere.

La demo gratuita permette già di provare The Panic Jungle
Chi non vuole aspettare settembre può già provare il progetto. La demo gratuita di MONOWAVE disponibile su Steam comprende il primo capitolo completo, The Panic Jungle, e offre circa un’ora di gioco secondo le indicazioni fornite dallo sviluppatore. La demo era stata pubblicata in occasione della precedente presentazione del titolo ed è ancora disponibile.
The Panic Jungle è il mondo legato all’Ansia. Serve quindi come introduzione sia al tono dell’avventura sia alle meccaniche con cui le emozioni modificano l’esplorazione. Durante il capitolo vengono presentati i sistemi fondamentali e si raggiunge anche il primo scontro con un boss.
Per un indie che basa buona parte della propria identità su sensazioni, ritmo e interazione con l’ambiente, la presenza di una demo è particolarmente utile: permette di capire direttamente se la combinazione tra puzzle, platforming e componente narrativa corrisponda ai propri gusti prima dell’uscita della versione completa.
MONOWAVE sarà giocabile anche alla gamescom 2026
Prima del lancio di settembre, Studio BBB porterà nuovamente il gioco a Colonia. Secondo il comunicato, MONOWAVE sarà presente con demo giocabili al Korea Indie Game Showcase, nel padiglione 10.2 e precisamente allo stand F-001g. La gamescom 2026 si svolgerà alla Koelnmesse dal 26 al 30 agosto, dopo l’Opening Night Live del 25 agosto.
Chi sta organizzando la visita può consultare anche la nostra guida ai giochi e padiglioni confermati per la gamescom 2026, dove stiamo raccogliendo le produzioni annunciate per i diversi spazi della fiera.
La presenza di una versione giocabile a meno di un mese dal debutto sarà quindi un’altra occasione per vedere quanto il progetto sia cambiato rispetto alla demo già pubblicata e, soprattutto, come le meccaniche presentate nel primo capitolo si inseriscano nella struttura più ampia dell’avventura.
Perché MONOWAVE è un indie da tenere d’occhio a settembre
MONOWAVE parte da una formula riconoscibile, quella del puzzle platformer in due dimensioni, ma cerca di costruire la propria identità trasformando le emozioni in strumenti concretamente utilizzabili. Il passaggio tra quattro poteri, la possibilità di trasferirli agli altri spiriti attraverso il canto e mondi costruiti intorno a stati emotivi differenti sono gli elementi che possono distinguerlo all’interno di un genere particolarmente affollato.
Il 16 settembre 2026 potremo capire se questa idea riuscirà a sostenere l’intera avventura. Per ora PC e Nintendo Switch sono le piattaforme da segnare sul calendario, mentre chi attende le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S dovrà aspettare ulteriori informazioni da Studio BBB. Nel frattempo, la demo Steam offre già un modo concreto per conoscere Mono e affrontare per la prima volta la Panic Jungle.