Black Desert introduce Agent, la 32ª classe giocabile dell’MMORPG di Pearl Abyss. Il nuovo personaggio è disponibile a livello globale dal 30 luglio 2026 insieme a HYPERBOOST, un programma pensato per accelerare la progressione dei nuovi giocatori e di chi torna dopo un periodo di assenza.
L’aggiornamento segue gli annunci dell’Heidel Ball 2026 e apre una nuova fase per il gioco, con contenuti narrativi, sistemi dedicati alla gestione dei personaggi e miglioramenti tecnici distribuiti tra agosto, settembre e i mesi successivi.
Come combatte Agent, la nuova classe di Black Desert
Agent è un personaggio maschile costruito intorno alla figura dell’agente segreto. È il fratello minore di Deadeye, classe introdotta nel 2024, e condivide con lei l’utilizzo del revolver come arma principale. La sua pistola impiega però munizioni di calibro maggiore ed è affiancata da Hexround, un’arma secondaria che fornisce fuoco di supporto e potenzia le capacità fisiche del personaggio.
Lo stile di combattimento punta sulla rapidità, sugli spostamenti improvvisi e sugli attacchi con armi da fuoco. Blink permette di entrare e uscire velocemente dalla battaglia, mentre Mozambique Drill richiama una tecnica di tiro tattico basata su una rapida sequenza di colpi.
La presentazione completa conferma quindi quanto anticipato dal teaser dedicato al misterioso pistolero. Nel nostro precedente approfondimento avevamo analizzato i primi indizi sulla nuova classe di Black Desert, inizialmente identificata con il nome Eddie prima della rivelazione ufficiale di Agent.
Le abilità, le armi e il ruolo del personaggio sono descritti anche nel riepilogo ufficiale dell’Heidel Ball 2026 pubblicato da Pearl Abyss.
HYPERBOOST accelera la progressione dei personaggi
Insieme ad Agent debutta HYPERBOOST, un percorso di supporto che accompagna gli avventurieri verso un valore combinato di Potere d’Attacco e Potere di Difesa pari a 730. L’obiettivo è rendere più accessibili numerose attività centrali di Black Desert senza eliminare completamente le tappe necessarie per comprendere i suoi sistemi.
Il percorso coinvolge un personaggio stagionale, il completamento della stagione, la Olvia Academy e una serie di obiettivi progressivi. Le ricompense comprendono materiali necessari per ottenere tre Sovereign Weapon, sei accessori Kharazad PEN di livello V, quattro pezzi dell’equipaggiamento Slumbering Origin e due Inverted Heart of Garmoth.
Pearl Abyss precisa che il programma non si limita a consegnare equipaggiamento avanzato, ma punta anche a insegnare il funzionamento della progressione. I dettagli operativi e le modifiche introdotte il 30 luglio sono disponibili nelle note ufficiali dell’aggiornamento di Black Desert.
Olvia Academy era già stata presentata come uno dei principali strumenti destinati ai nuovi utenti. Il sistema faceva parte delle novità analizzate nel nostro speciale sul Calpheon Ball 2025 e sulla classe Seraph.
Edania Parte 2 continua la storia di Black Desert
La roadmap presentata durante l’Heidel Ball comprende anche Edania Parte 2, espansione destinata a proseguire gli eventi della regione già disponibile e a concludere la prima grande saga della trama generale di Black Desert.
La nuova fase narrativa riunirà figure importanti della mitologia del gioco, tra cui Elion, Agris e Aal. Il lancio procederà per tappe: una nuova zona mostri dedicata ai Sulfur Golem è attesa nella prima settimana di agosto, mentre regioni, oggetti e boss di Edania Parte 2 arriveranno il 13 agosto. Le missioni principali saranno invece pubblicate nel corso di settembre.
L’espansione introdurrà due categorie di accessori. Gli Ekleta potranno essere sviluppati partendo dagli accessori Kharazad esistenti, mentre gli Apeiron saranno realizzabili senza possedere equipaggiamento Kharazad e potranno essere scambiati attraverso il Mercato Centrale.
I materiali per creare gli accessori Apeiron saranno ottenibili nelle zone mostri introdotte con Edania Parte 2. La distinzione dovrebbe offrire percorsi differenti sia a chi possiede già equipaggiamento avanzato sia a chi desidera costruire i nuovi oggetti attraverso attività alternative.
Instant Character Swap e Family Dispatch
Tra le novità future figurano due sistemi condivisi dall’intera famiglia di personaggi. Instant Character Swap consentirà di passare da un personaggio all’altro senza ulteriori schermate di caricamento.
Il cambio potrà avvenire interagendo con i personaggi schierati direttamente nel mondo oppure attraverso l’interfaccia di selezione. La funzione punta a ridurre i tempi necessari per utilizzare classi diverse in base alle attività previste.
Family Dispatch permetterà invece di assegnare i personaggi secondari ad attività legate alle Life Skill, come raccolta, lavorazione e pesca. Le spedizioni produrranno entrate aggiuntive, mentre nuovi spazi potranno essere sbloccati soddisfacendo determinate condizioni.
DirectX 12, DLSS e FSR tra agosto e settembre
Pearl Abyss ha annunciato anche una serie di aggiornamenti grafici e tecnici previsti tra agosto e settembre. La versione PC riceverà il supporto a DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 e NVIDIA DLSS.
Dopo l’introduzione di FSR 3.1, gli sviluppatori prevedono inoltre di aggiungere il supporto a FSR 4.1. L’obiettivo dichiarato è migliorare prestazioni, qualità dell’immagine e stabilità, anche se i requisiti hardware e le date precise dei singoli aggiornamenti non sono ancora stati comunicati.
Le altre novità della roadmap di Black Desert
La pianificazione comprende infine strumenti e contenuti destinati alle attività di combattimento, alla navigazione e alla progressione. Marni’s Combat Analyzer permetterà di consultare dati come danni inflitti, danni subiti e DPS, offrendo informazioni utili per confrontare equipaggiamento e rotazioni.
- Ferrica: una nuova cavalcatura ispirata a creature già presenti nel mondo di Black Desert
- Equipaggiamento navale: nuovi componenti di grado giallo destinati alle imbarcazioni
- Progressione: una revisione dei livelli e dell’esperienza per rendere nuovamente significativa la crescita del personaggio
- Analisi del combattimento: statistiche su danni, resistenza e prestazioni attraverso Marni’s Combat Analyzer
Non tutte queste funzioni possiedono ancora una data di pubblicazione definitiva. Pearl Abyss distribuirà gli aggiornamenti in più fasi, mentre Agent e HYPERBOOST sono già disponibili dal 30 luglio 2026.