Crytivo e Winter Cats Studios hanno annunciato Thveit, un city builder in stile fiaba ispirato al folklore norreno, in cui le stagioni che cambiano, le antiche credenze e gli incontri con creature leggendarie determinano il destino di ogni insediamento: i giocatori partono da un piccolo villaggio su un’isola generata proceduralmente e devono farlo crescere aiutando i coloni a costruire case, coltivare campi, pescare e allevare bestiame, mentre l’isola rivela gradualmente i suoi altri abitanti, non nemici da sconfiggere ma creature con cui imparare a convivere. Piattaforma, prezzo e data di uscita non sono ancora stati comunicati.
Da un piccolo insediamento a una comunità vera e propria
I coloni di Thveit hanno bisogno di riparo, cibo, calore, comfort, vestiti, lavoro, spazi di stoccaggio e luoghi sicuri in cui riunirsi. I giocatori potranno costruire fattorie, punti di pesca, botteghe artigiane, moli, strutture sacre e catene di produzione stratificate che permettono al villaggio di reggersi sulle proprie gambe. Secondo gli sviluppatori, la crescita dell’insediamento passa soprattutto attraverso le vite dei suoi abitanti e le relazioni che questi costruiscono tra loro, non semplicemente attraverso il numero di edifici piazzati sulla mappa.

La convivenza al centro del gioco: creature mitiche e non nemici
Il cuore di Thveit è la convivenza: gli esseri che i giocatori incontreranno non sono ostacoli da abbattere, ma creature di cui studiare abitudini e comportamenti, capire cosa mangiano, dove preferiscono vivere e come reagiscono alla presenza degli abitanti del villaggio. Alcune creature avranno bisogno di cibo, riparo, spazi tranquilli, offerte o abitazioni costruite appositamente prima di sentirsi a proprio agio vicino all’insediamento; in cambio potranno aiutare nei lavori, proteggere il villaggio, fornire risorse o avvisare la comunità in caso di pericolo. Alcuni legami potranno nascere fin dalla schiusa: un uovo raro trovato durante un viaggio potrà essere portato a casa, protetto e cresciuto fino a diventare un drago adulto, l’inizio di un’amicizia potente quanto impegnativa da gestire.
Templi, divinità e favore divino
I giocatori potranno costruire templi e strutture sacre, scegliere una divinità da seguire per il proprio insediamento e guadagnarne il favore attraverso doni, rituali, offerte e azioni in linea con i suoi valori. All’inizio le divinità resteranno invisibili, ma con la crescita della devozione del villaggio potranno manifestarsi, rivelarsi ai propri fedeli, concedere benedizioni o offrire aiuto nei momenti importanti del percorso della comunità.
Esplorazione, commercio e l’arrivo dell’inverno
Esplorando le isole circostanti, i giocatori potranno scoprire altri insediamenti, stringere relazioni, scambiare risorse e costruirsi una reputazione attraverso il commercio: dai viaggi potranno tornare nuovi coloni, beni rari, conoscenze antiche, reliquie, voci e scoperte capaci di cambiare il futuro del villaggio. Con l’arrivo dell’inverno, quando la neve copre l’isola e le notti si allungano, i coloni dovranno restare nutriti, al caldo e al sicuro: la sopravvivenza non dipenderà solo dalle scorte accumulate, perché spiriti ostili potranno muoversi nell’oscurità e i pericoli oltre i confini del villaggio diventeranno più difficili da ignorare. Le relazioni con gli insediamenti vicini, le creature mitiche e gli antichi dèi potranno fornire la protezione, la guida e l’aiuto necessari per portare la comunità fuori dalle notti più fredde.
Chi sviluppa Thveit
Thveit è sviluppato da Winter Cats Studios, un team indipendente di tre persone specializzato in giochi in stile fiaba con atmosfere accoglienti e sistemi curati nei dettagli, e pubblicato da Crytivo, editore indipendente già noto per titoli come The Universim e Prehistoric Kingdom. Il gioco è annunciato al momento solo per PC tramite Steam, in modalità single player; data di uscita e prezzo saranno comunicati in un secondo momento. Il trailer di annuncio e tutte le informazioni sono disponibili sulla pagina Steam ufficiale di Thveit.