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AC Black Flag Resynced vs originale: tutte le differenze

Combat, stealth, parkour, navale e contenuti: cosa e cambiato rispetto al gioco del 2013 e cosa non e stato incluso nel remake

Valentina Paradiso 48 secondi fa Commenta! 10
 

Quando Ubisoft ha descritto Assassin’s Creed Black Flag Resynced come un remake costruito da zero, non usava la formula in modo retorico. Il gioco, in uscita il 9 luglio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e stato realizzato sul motore Anvil attuale, lo stesso usato per Assassin’s Creed Shadows, e non condivide nessun sistema di gameplay con l’originale del 2013. La storia di Edward Kenway resta identica, il cast vocale e lo stesso (Matt Ryan torna a doppiare il protagonista con nuove scene registrate), e Ubisoft ha piu volte sottolineato che questo non e un gioco di ruolo. Ma sotto quella superficie familiare, quasi ogni sistema e stato riscritto. Questo articolo elenca tutte le differenze confermate rispetto all’originale, divise per area, piu le rimozioni di cui tenere conto prima dell’acquisto. Per un quadro completo del progetto puoi anche leggere la nostra conferma ufficiale di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Contenuti
Motore grafico e tecnologiaCombat: dal counter-kill al sistema a parateStealth: accovacciamento libero e missioni di pedinamento rivisteParkour: sistema fluido con zipline e nuovi movimentiSistema navale: nuovi ufficiali, armamenti e Flotta di KenwayContenuti aggiuntivi: shanties, spiagge e personalizzazioneStoryline al tempo presente: evoluzione non ancora mostrataCosa non e stato inclusoTi potrebbe interessare

Motore grafico e tecnologia

L’originale del 2013 girava su AnvilNext, il motore introdotto con Assassin’s Creed III. Resynced e stato costruito sull’ultima iterazione di Ubisoft Anvil, la stessa utilizzata per Valhalla, Mirage e Shadows, con ulteriori aggiornamenti tecnici applicati per il remake. Il risultato e visibile in modo diretto nei modelli dei personaggi, nell’illuminazione e nella densita degli ambienti urbani. Le citta come Havana, Nassau e Kingston mostrano un livello di dettaglio ambientale significativamente superiore, con molto piu oggetti e vita nell’ambiente rispetto al 2013.

Una delle aggiunte piu concrete sul piano tecnico e l’eliminazione dei caricamenti tra il mare aperto e le citta: accostare la Jackdaw a un porto non interrompe piu l’esperienza con una schermata di attesa. Il sistema Atmos del motore Anvil gestisce il meteo dinamico, con vento che interagisce fisicamente con l’ambiente e tempeste che influenzano concretamente la gestione della nave. Anche l’esplorazione subacquea e stata ampliata e resa visivamente piu ricca. Su PC il gioco supporta ray tracing globale con illuminazione e riflessi, upscaling tramite AMD FSR 4, NVIDIA DLSS 4.5 e Intel XeSS 3, HDR, risoluzioni ultra-wide e frame rate sbloccato. I dettagli completi sono nella nostra guida ai requisiti PC di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

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Combat: dal counter-kill al sistema a parate

Il sistema di combattimento del 2013 era costruito attorno al counter-kill: attendere l’attacco nemico, contrattaccare, ripetere. Era efficace ma meccanicamente passivo, e diventava banale anche in situazioni di svantaggio numerico. In Resynced il sistema e stato riscritto con un’enfasi sulle parate attive per rompere la guardia nemica. I nemici si adattano ai pattern del giocatore: cadere nella routine significa ricevere contrattacchi piu aggressivi. Il ritmo del combattimento e piu veloce rispetto all’originale, e gli strumenti a disposizione di Edward possono essere assegnati a scorciatoie rapide, in modo simile a quanto visto in Shadows, pur mantenendo il peso e la struttura di un action in terza persona classico e non di un gioco di ruolo.

Stealth: accovacciamento libero e missioni di pedinamento riviste

L’originale del 2013 non aveva un tasto dedicato per accovacciarsi: Edward si abbassava solo spostandosi tra l’erba alta, rendendo lo stealth macchinoso rispetto ad altri titoli del genere. Resynced aggiunge un tasto di accovacciamento libero utilizzabile ovunque, casse, muri, coperture basse incluse. L’Eagle Vision e stata sostituita da una Observe Mode piu tattica, che fornisce informazioni concrete sui nemici (posizioni, rotte, stato di allerta) anziche limitarsi a evidenziarli.

La modifica piu apprezzata dalla community riguarda pero le missioni di pedinamento e intercettazione, storicamente tra i segmenti piu frustranti del gioco originale. In Resynced essere scoperti durante un pedinamento non causa piu il fallimento automatico della missione: il giocatore puo scegliere se tentare di rimediare con lo stealth, fuggire o passare allo scontro diretto per gestire la situazione. Un’altra aggiunta stealth e la possibilita di immergersi in acqua ovunque lungo la costa, non solo in punti designati, aprendo approcci silenziosi a moli, navi e forti costieri che nell’originale non erano praticabili.

Parkour: sistema fluido con zipline e nuovi movimenti

Il parkour del 2013 era funzionale ma impreciso: Edward agganciava le superfici in modo automatico e spesso non voluto, rendendo la navigazione urbana meno controllata del necessario. Resynced ha ricostruito il sistema introducendo salti manuali fluidi, corner swing, side e back eject e animazioni di atterraggio abbreviate per maggiore reattivita. Alcune sequenze di parkour concatenate aumentano temporaneamente la velocita di Edward, premiando il movimento fluido con slancio aggiuntivo. Tutti i movimenti sono disponibili dall’inizio, senza sblocchi progressivi legati alla storia.

Una novita concreta sono le zipline distribuite nelle citta come Havana e Nassau, utili per scendere rapidamente dai tetti durante inseguimenti o fughe. E una aggiunta piccola nel contesto generale, ma pratica in situazioni di alta pressione.

Sistema navale: nuovi ufficiali, armamenti e Flotta di Kenway

Il combattimento navale era gia il punto di forza dell’originale, e Resynced lo amplia su piu fronti. La novita piu visibile e l’aggiunta di tre nuovi ufficiali reclutabili: Lucy Baldwin, The Padre e Tobias “Dead Man” Smith. Ognuno ha una propria linea di missioni che ne approfondisce la storia, e porta a bordo della Jackdaw un’abilita speciale nel combattimento navale. Dal punto di vista degli armamenti, la Jackdaw puo ora essere equipaggiata con armi aggiuntive come i barili di mitraglia. La Flotta di Kenway e stata aggiornata e puo essere gestita direttamente dalla cabina del capitano, senza accedere a menu separati: le navi sequestrate generano passivamente entrate tramite scambi e attivita rare.

Contenuti aggiuntivi: shanties, spiagge e personalizzazione

Tutte e 35 le canzoni da marinaio dell’originale tornano in Resynced, con l’aggiunta di 10 nuove shanties composte con il contributo dell’artista francese Woodkid. Le spiagge sono state riprogettate per offrire nuovi incontri e ricompense sulle isole della mappa. Sul fronte della personalizzazione, la Jackdaw supporta nuove skin e, per la prima volta, animali di bordo: un gatto o una scimmia da portare in navigazione. Edward puo essere personalizzato con nuovi outfit, e la Deluxe Edition aggiunge il Master Assassin Character Pack e il Master Assassin Naval Pack con contenuti cosmetici aggiuntivi.

Storyline al tempo presente: evoluzione non ancora mostrata

Nell’originale del 2013, la trama al tempo presente vedeva il giocatore nei panni di un dipendente anonimo di Abstergo Entertainment che utilizzava l’Animus per rivivere le memorie di Edward Kenway. In Resynced questa componente e descritta da Ubisoft come in evoluzione, ma i dettagli concreti non sono stati mostrati prima della pubblicazione di questo articolo. Ubisoft ha confermato che il gioco e integrato con l’Animus Hub, la piattaforma live service gia presente in Assassin’s Creed Shadows, con contenuti come Store, Anomalie, Progetti e Vault che richiedono connessione attiva. La campagna principale e pero completamente giocabile offline.

Cosa non e stato incluso

Due rimozioni sono rilevanti per chi conosceva l’originale. La prima e il multiplayer: le modalita competitive del gioco del 2013, che avevano costruito una community ancora parzialmente attiva, non sono presenti in Resynced. Ubisoft ha motivato la scelta con la volonta di offrire un’avventura narrativa pura, interamente centrata sulla storia di Edward. La seconda e Freedom Cry, il DLC post-lancio del 2013 (poi distribuito anche come gioco autonomo) che seguiva Adewale, il quartiermastro di Edward, tredici anni dopo gli eventi del gioco principale. Anche la campagna bonus di Aveline, inclusa nella versione PlayStation 3 dell’originale, non e presente. Le sequenze al tempo presente delle versioni future, che nell’originale apparivano tra i capitoli, non sono incluse nel remake.

Ubisoft ha confermato che l’originale Assassin’s Creed IV: Black Flag del 2013 rimane disponibile all’acquisto sulle piattaforme che lo supportano, quindi i due prodotti coesistono. Per chi vuole prepararsi al lancio del 9 luglio con tutte le informazioni disponibili, puoi consultare anche la nostra guida ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ulteriori dettagli ufficiali sono disponibili sulla pagina ufficiale del gioco su Ubisoft.

Scopri tutto su Assassin's Creed Black Flag Resynced
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