Blizzard Entertainment ha annunciato che la Stagione 14 di Diablo IV, intitolata Stagione del Risveglio della Morte, prenderà il via il 30 giugno 2026. Dopo gli eventi di Lord of Hatred e la grave perdita di vite dovuta all’ira di Mefisto, qualcosa ha risvegliato la Morte stessa nel regno di Pandemonio, lo stesso regno in cui l’Angelo della Morte Malthael venne sconfitto in Diablo III. La Stagione 14 introduce una nuova serie di missioni incentrata su questa minaccia e aggiunge funzionalità di fine gioco significative, tra cui la tanto richiesta modalità Autosufficiente e una revisione del sistema degli oggetti Mitici Unici. Come avevamo già raccontato nell’articolo dedicato alla Stagione del Massacro e alle novità introdotte da Lord of Hatred, Blizzard continua ad espandere Sanctuarium con stagioni che introducono meccaniche strutturali, non solo contenuti cosmetici.
Prova dello Stregone: gratis fino al 7 luglio, progressi mantenuti all’acquisto
Dal 30 giugno al 7 luglio è possibile provare la classe dello Stregone gratuitamente nel gioco base fino al livello 30, senza acquistare nulla. Tutti i progressi ottenuti durante la prova vengono mantenuti in caso di acquisto successivo. A partire dall’8 luglio, Blizzard mette a disposizione su Battle.net una prova permanente del gioco base con diverse classi selezionabili, estendendo la finestra di accesso gratuito oltre la settimana iniziale. Lo Stregone era stato presentato come nuova classe con stile di gioco esplosivo e altamente personalizzabile: la prova gratuita è l’occasione ideale per capire se si adatta al proprio stile prima di acquistare Lord of Hatred.
Fratture del Pandemonio: la nuova attività stagionale
La novità stagionale principale è rappresentata dalle Fratture del Pandemonio: strane crepe si stanno aprendo in tutta Sanctuarium, diffondendo morte. I giocatori devono dare la caccia ai Pellegrini dei Regni per conquistare portali verso la nuova Sala delle Esequie, dove l’impeto è la risorsa più potente. L’obiettivo è espandere il cerchio rituale il più rapidamente possibile, combattendo contro il tempo in un formato che privilegia velocità e aggressività.
Mitici Unici universali: la più grande rivoluzione del loot
La modifica più radicale al sistema di gioco riguarda gli oggetti Mitici Unici. Nella Stagione 14, tutti gli oggetti unici hanno una probabilità di essere depredati di qualità mitica o possono essere potenziati alla qualità mitica. La qualità mitica non è più riservata a una manciata di oggetti selezionati: ogni giocatore può ora equipaggiare qualsiasi unico potenziato alla qualità massima senza rinunciare ad alcun potere. È una modifica che amplia significativamente la varietà delle build praticabili, rimuovendo uno dei colli di bottiglia più frustranti dell’endgame degli ultimi mesi.
Modalità Autosufficiente: finalmente le classifiche per i solitari
La Stagione 14 introduce la modalità Autosufficiente, una delle richieste più longeve della community competitiva: si gioca in solitaria, senza commerciare né creare gruppi, su classifiche esclusive che garantiscono un terreno di gioco perfettamente alla pari. Parallelamente, le classifiche generali escono dalla beta: raggiungere la cima porta in premio Aureole cosmetiche esclusive e titoli prestigiosi. La torre competitiva di Diablo IV acquisisce così una struttura più definita, con percorsi separati per chi gioca in gruppo e per chi preferisce misurarsi da solo.
Collaborazione con Overwatch: il Pacchetto Mascotte Kiriko
La Stagione 14 include anche una collaborazione a tempo limitato con Overwatch: oggetti cosmetici ispirati all’universo del hero shooter di Blizzard sono ottenibili nel Reliquiario, incluso il Pacchetto Mascotte Kiriko. È la prima crossover tra le due IP di Blizzard in Diablo IV, e segue la tradizione delle collaborazioni stagionali come quella con DOOM: The Dark Ages della stagione precedente. Diablo IV è disponibile su PC via Battle.net e Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One. Per tutti i dettagli sulla Stagione 14, incluse le patch notes complete, il riferimento è il blog ufficiale di Blizzard. Per il contesto narrativo degli eventi post-Lord of Hatred, potete leggere la nostra guida completa alla campagna di Lord of Hatred.