In Gothic 1 Remake non esiste una mappa automatica: la Colonia si apre davanti a te senza indicatori, senza bussola e senza un sistema di navigazione che ti prende per mano. L’unico modo per orientarsi è comprare una mappa da un venditore e capire subito da chi farlo vale già 20 pepite di minerale risparmiate.
Come ottenere la mappa in Gothic 1 Remake: i due venditori al Campo Vecchio
La mappa si acquista al Campo Vecchio (Old Camp), la prima area accessibile dopo il prologo. Ci sono due NPC che la vendono, con posizioni e prezzi diversi. Il primo che incontri quasi inevitabilmente è Graham, il cartografo: si trova sulla destra appena entri dal cancello principale dell’accampamento, nei pressi della sua capanna e spesso vicino al calderone da cucina. Può muoversi, ma resta sempre nella stessa zona. Vende sia la Mappa della Colonia (circa 44 pezzi di metallo) che la Mappa del Campo Vecchio (circa 35 pezzi di metallo).
Il secondo venditore è Dexter, che si trova nell’area del mercato interno al Campo Vecchio, più avanzata rispetto all’ingresso. Per raggiungerlo, supera Graham seguendo l’acquedotto, poi gira a sinistra e prosegui dritto fino all’area coperta da tende in tessuto. Dexter vende la stessa Mappa della Colonia a 24 pezzi di metallo, cioè circa 20 in meno rispetto a Graham. A inizio partita, quando ogni pepita conta, è una differenza concreta.
Quale mappa comprare per prima: Colonia o Campo Vecchio?
La scelta è semplice: compra la Mappa della Colonia da Dexter, e fallo il prima possibile. È la mappa generale dell’intera area di gioco e serve per orientarsi tra i tre campi, le miniere e i sentieri esterni. Senza di essa è facile imboccare strade che portano dritto verso nemici fuori dalla propria portata nelle prime ore.
La Mappa del Campo Vecchio venduta da Graham, invece, non è una priorità. Il Campo Vecchio è un insediamento compatto (castello, arena, mercato, capanne) e dopo qualche minuto di esplorazione si memorizza senza bisogno di spendere 35 pezzi. Meglio tenerle da parte per l’addestramento o per le prime missioni.
- Graham — destra dell’ingresso principale, vicino alla capanna e al calderone. Mappa della Colonia: ~44 pezzi di metallo. Mappa del Campo Vecchio: ~35 pezzi di metallo.
- Dexter — area del mercato coperto, più in fondo al campo. Mappa della Colonia: ~24 pezzi di metallo. Migliore scelta per il prezzo.
- La Mappa del Campo Vecchio è opzionale: il campo è piccolo e si impara a memoria in fretta.
- I prezzi possono variare leggermente in base agli acquisti precedenti da altri venditori.
Perché la mappa è così importante nelle prime ore
Gothic 1 Remake non usa waypoint insistenti né frecce che indicano il percorso. Le indicazioni arrivano dagli NPC: nomi di luoghi, riferimenti a sentieri, descrizioni verbali. Senza una mappa in mano, seguire anche la missione più semplice può trasformarsi in un giro a vuoto. In più, nella Colonia il ciclo giorno/notte cambia radicalmente la pericolosità delle zone: di notte i predatori più forti escono allo scoperto e la visibilità cala drasticamente. Sapere dove sei e dove stai andando prima del tramonto non è un dettaglio.
Un dettaglio utile per chi punta al completamento: nella nostra guida ai trofei e al Platino PS5 c’è un avviso esplicito sul trofeo Map Sniffer, che richiede di acquistare ogni mappa disponibile. Alcuni venditori diventano ostili avanzando nella storia e le mappe non comprate per tempo sono perse definitivamente, un’altra ragione per iniziare a raccoglierle da subito.
Se stai ancora decidendo se entrare nella Colonia, puoi rileggere il nostro pezzo su fazioni, combattimento e struttura della Colonia per capire cosa aspettarti prima di iniziare. Tra le cose che cambiano in base alla fazione scelta c’è anche l’accesso a certi addestratori e i punti abilità spesi male sono quasi impossibili da recuperare.
La Colonia non perdona chi esplora alla cieca. Una mappa comprata al momento giusto, dal venditore giusto, è uno dei pochi vantaggi che puoi darti fin dal primo minuto senza doverla guadagnare.