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NotizieSonyPlayStation 5

God of War: Laufey annunciato, Faye è la protagonista del nuovo capitolo

Santa Monica Studio svela il prossimo God of War con 20 minuti di gameplay: Faye combatte nell'aldilà degli dei, l'Everywhen, per proteggere Kratos e Atreus

Valentina Paradiso 14 secondi fa Commenta! 5
 

Santa Monica Studio ha chiuso lo State of Play del 2 giugno 2026 con la bomba più attesa: il prossimo capitolo della serie God of War si intitola God of War: Laufey e porta per la prima volta al centro della scena Faye, la guerriera Jötunn moglie di Kratos e madre di Atreus. Il gioco è stato presentato con circa 20 minuti di gameplay e, pur senza una data di uscita ufficiale, è già disponibile per l’aggiunta alla lista dei desideri sul PlayStation Store.

Contenuti
Chi è Faye: il personaggio che ha mosso tuttoLa trama: l’Everywhen, l’aldilà dove gli dei si scontranoGameplay: spada, magia e due nuovi compagniIl cast e la regia: Deborah Ann Woll e Ariel Lawrence

Chi è Faye: il personaggio che ha mosso tutto

Per chi non conosce la serie: Faye è una presenza fondamentale nell’intera saga nordica di God of War pur non avendo quasi mai il controllo del palco. Nel primo God of War del 2018, la sua morte precede l’inizio della storia, ed è proprio il suo ultimo desiderio, quello di avere le ceneri disperse dalla cima più alta di tutti i regni, a dare il via al viaggio di Kratos e Atreus. In God of War: Ragnarok appare in sogni e flashback, rivelando che aveva combattuto Thor in uno scontro alla pari e che aveva pianificato con largo anticipo ogni tappa del percorso dei suoi cari. Un personaggio che ha mosso ogni ingranaggio della saga senza mai essere giocabile: fino ad ora.

God of War: Laufey annunciato, Faye è la protagonista del nuovo capitolo

La trama: l’Everywhen, l’aldilà dove gli dei si scontrano

God of War: Laufey parte esattamente dove non ci si aspetterebbe: dalla morte di Faye, mostrata nella sequenza iniziale del gameplay, la stessa scena del falò funebre che apriva God of War (2018). Faye si risveglia però in un luogo sconosciuto: l’Everywhen, definito da Santa Monica Studio come l’aldilà degli dei, il luogo in cui tutta la magia ha origine e a cui ritorna.

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È un regno in cui divinità di mitologie diverse convivono in conflitto perenne, dove i poteri si scontrano senza tregua. Scoprendo che i piani che aveva predisposto per proteggere Kratos e Atreus sono ora in pericolo, Faye decide di attraversare questo aldilà per salvarli. La premessa espande significativamente il lore della serie, introducendo per la prima volta in modo esplicito divinità al di fuori del pantheon norreno: nel gameplay mostrato compaiono Sekhmet, dea della mitologia egizia, e Begtse, divinità del buddhismo tibetano.

Gameplay: spada, magia e due nuovi compagni

Il combat system di God of War: Laufey richiama le meccaniche della saga nordica ma con un ritmo più rapido e agile, in linea con la fisicità di Faye rispetto a quella di Kratos. La protagonista brandisce una spada dotata di capacità di frustata grazie a un nastro incantato, e può sfruttare i poteri dei Jötunn, la sua stirpe. Combattere nell’Everywhen significa anche poter attaccare direttamente l’anima dei nemici per aprire combo e situazioni creative, secondo quanto descritto dal team sul PlayStation Blog. Faye non affronta l’Everywhen da sola: durante il gameplay si incontrano due nuovi compagni destinati a diventare parte integrante del sistema di gioco:

  • Rue: un nastro incantato, custode della potente spada che Faye ottiene nel corso dell’avventura. Doppiata da Perlina Lau.
  • Phranque: un cubo cosmico senziante dall’indole curiosa ed earnest, pronto a proteggere i propri amici e le creature dell’Everywhen. Doppiato da Jack Quaid, noto per la serie televisiva The Boys.

Il cast e la regia: Deborah Ann Woll e Ariel Lawrence

Deborah Ann Woll, già voce di Faye in God of War: Ragnarok e nota al grande pubblico per il ruolo di Karen Page nella serie televisiva Marvel Daredevil, torna a dare voce e volto alla protagonista. A dirigere il gioco è Ariel Lawrence, veterana di Santa Monica Studio da 17 anni che ha lavorato a ogni capitolo della serie ricoprendo il ruolo di produttrice su Ghost of Sparta e Ascension.

Cory Barlog, regista del God of War del 2018, è coinvolto nel progetto come head of creative. Come già raccontato nel nostro articolo riassuntivo dello State of Play, God of War: Laufey era l’annuncio più atteso dell’evento. God of War: Laufey è in sviluppo per PlayStation 5 senza una finestra di uscita comunicata. Per seguire tutti gli aggiornamenti ufficiali, il riferimento è il PlayStation Blog.

Scopri tutto su God of War: Laufey

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