La Serie 1 di Forza Horizon 6, intitolata Welcome to Japan, è partita il 21 maggio 2026 e si chiuderà il 18 giugno 2026, coprendo quattro settimane di stagioni in sequenza: Summer, Autumn, Winter e Spring. La prima stagione attiva, la Summer, è in corso fino al 28 maggio 2026, quando il reset settimanale del giovedì (alle 15:30 ora italiana) la sostituirà con Autumn. Questo articolo copre tutte le sfide disponibili durante la settimana inaugurale. Per sapere quali auto sono già presenti nel tuo garage e come funziona il sistema delle case per ottimizzare i guadagni, puoi consultare la nostra guida alle estate di Forza Horizon 6 e l’elenco delle 550 auto confermate del gioco.
Come funziona il Festival Playlist: le basi
Il Festival Playlist è il sistema di live service di Forza Horizon 6: ogni settimana Playground Games aggiorna le sfide disponibili in cambio di Playlist Points. Accumulare punti permette di sbloccare auto esclusive, Wheelspin e Crediti. Il Festival Playlist si sblocca dopo aver ottenuto il primo Wristband nella campagna, operazione che richiede circa un’ora di gioco. I punti guadagnati nelle singole settimane contribuiscono sia al Reward settimanale sia al Reward complessivo della Serie, quindi conviene distribuire lo sforzo su più sessioni piuttosto che esaurire tutte le sfide in un giorno solo.
Le ricompense della stagione Summer: cosa puoi guadagnare
Durante la stagione Summer della Serie 1 sono disponibili due auto esclusive legate ai punti stagionali, che devono essere guadagnati entro il 28 maggio perché non saranno recuperabili nelle settimane successive senza attendere il ciclo di Series History Rewards.
- 1999 Toyota Altezza RS200 Z Edition (Rare) — 15 punti Summer. Raggiungibile in una singola sessione completando la sfida settimanale e qualche sfida giornaliera.
- 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR (Epic) — 30 punti Summer. Richiede un po’ più di impegno ma è ottenibile nei primi due o tre giorni completando le sfide principali della settimana.
Le due auto più importanti della Serie 1 complessiva richiedono invece punti accumulati su tutte e quattro le settimane: la 2008 Mazda Furai richiede 60 punti totali di Serie, mentre la Nissan Fairlady Z (370Z) ne richiede 120. Entrambe sono raggiungibili giocando regolarmente senza sessioni di grinding intensivo.
La sfida settimanale: Toyota GR86 in quattro step
La sfida settimanale della stagione Summer è costruita attorno alla 2022 Toyota GR86. È necessario possedere l’auto, che puoi acquistare dall’Autoshow se non è già nel tuo garage, e completare quattro step in sequenza. La sfida settimanale è una delle fonti di punti più efficienti della settimana: completarla per prima è la mossa più intelligente per avvicinarsi subito alle soglie delle auto in palio.
PR Stunts: tre sfide, una sola auto
Le tre PR Stunt della settimana possono essere completate con un’unica auto di classe A proveniente da un marchio giapponese. La particolarità di questa settimana è che due delle tre sfide si svolgono fuori asfalto: la Time Attack è in terra battuta e la Speed Trap su strada sterrata, quindi è necessaria un’auto con buona tenuta di strada anche sull’off-road. Un’ottima scelta versatile per tutte e tre le sfide è la Toyota Supra RZ con tune 112 534 974. Per la Speed Trap conviene approcciare il punto di misurazione da Est, che offre una traiettoria più pulita rispetto all’accesso da Ovest.
Il Seasonal Championship: classe A, auto giapponesi
Il campionato stagionale principale della settimana richiede auto di classe A con restrizione ai marchi giapponesi. Qualsiasi auto JDM ben accordata in classe A è sufficiente per vincere i tre eventi del campionato. Se non hai ancora una classe A affidabile, la Supra RZ usata per le PR Stunt funziona bene anche qui con la stessa tune.
Time Attack al Soni Circuit: Mazda Furai
L’ultima sfida settimanale è un Time Attack al Soni Circuit da completare con la Mazda Furai, una delle auto in palio della Serie 1. Se non la possiedi ancora, questa sfida sarà disponibile solo una volta raggiunta la soglia dei 60 punti di Serie necessari per sbloccarla. Per completare la sfida basta registrare un tempo valido, senza requisiti minimi di prestazione: stabilire qualsiasi tempo pulito è sufficiente.
Sfide giornaliere: 1 punto ciascuna, ogni giorno
Le sfide giornaliere assegnano 1 punto ciascuna e si rinnovano ogni giorno alle 15:30 ora italiana. Sono le sfide più semplici del Playlist, spesso legate a singole manovre o tipi di guida specifici, e completarle regolarmente è il modo più comodo per avvicinarsi alle soglie di Serie senza sessioni dedicate. Nella prima settimana della Serie 1 ci sono sette giorni di sfide giornaliere disponibili, per un totale potenziale di 7 punti aggiuntivi ottenibili solo dalla Summer.
Sfide online: Stunt Party e Horizon Arcade
Alcune sfide stagionali sono legate alle modalità multiplayer. Lo Stunt Party (la versione rinominata del Forzathon Live di Forza Horizon 5) e le attività di Horizon Arcade contribuiscono al progresso del Playlist in determinate settimane. Non sono obbligatorie per raggiungere le soglie delle auto in palio nella Summer, ma rappresentano un modo alternativo di guadagnare punti per chi preferisce il gioco online. Le sessioni di Stunt Party partono ogni ora in punti fissi della mappa e durano circa quindici minuti.
Quanti punti devo fare e come organizzarmi
Per portarsi a casa entrambe le auto Summer senza stress, l’obiettivo minimo è 30 punti stagionali entro il 28 maggio. Con la sfida settimanale (circa 5 punti), il campionato stagionale (5 punti), le PR Stunt (3 punti), la Time Attack al Soni Circuit (se disponibile) e qualche sfida giornaliera, la soglia è raggiungibile in due sessioni di gioco. Chi vuole puntare anche alla Mazda Furai (60 punti di Serie totali) può distribuire tranquillamente lo sforzo sulle quattro settimane: non è necessario completare tutto nella Summer.